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Gold für Klangkünstler bei den Olympischen Spielen in Tokio

Nuno Duarte, Senior Manager (Audio) der Olympic Broadcasting Services im International Broadcasting Center in Tokio. (Express-Foto: Mihir Vasavda)

Viktoria Listunova geht zum Stufenbarren. Pausen. Murmelt ein paar Worte. Atmet tief durch. Rastet an der Stange ein und dreht sich darauf. Vervollständigt ihre Routine, verbeugt sich und geht zurück in eine leere, stille Arena. Als ich es von der Tribüne aus beobachtete, fühlte es sich ein wenig hohl an.

Aber dann sieht man es im Fernsehen, und das Erlebnis wandelt sich: Wenn die russische Turnerin auf die Plattform geht, hört man ihre leisen, kleinen Schritte. Wenn sie am Rand innehält, hört man die Worte, die sie murmelt und spürt die Anspannung, wenn sie tief einatmet; und wenn ihre Hände während ihres Auftritts auf das Holz schlagen, kannst du jeden Schlag und das Biegen der Stange hören.

Die surrealen Olympischen Spiele in Tokio fanden in diesen zwei parallelen Welten statt: eine in den Stadien, wo es meist totenstille war, und die andere im Fernsehen, wo sich die Bilder und Klänge intimer anfühlten als je zuvor; wo es fast egal war, dass die Athleten vor leeren Tribünen performten.

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Als bekannt wurde, dass die Spiele ohne Zuschauer stattfinden, aufgrund der Pandemie wurde das große Fest, das die Olympischen Spiele sind, sofort auf ein Fernsehereignis reduziert.

Für Nuno Duarte und sein Team bedeutete dies die Herausforderung, dafür zu sorgen, dass die Emotionen des Veranstaltungsortes und die Gefühle der Athleten jedes Wohnzimmer auf der ganzen Welt noch aufregender erreichen.

Duarte, der Senior Manager Audio der Olympic Broadcasting Services, ordnet die Informationskanäle in zwei Klammern: bewegte Bilder, die wir sehen, und der Ton, den wir hören. Letzteres, denken viele, passiert einfach. Aber Duarte, der Emmys für das Sounddesign der Olympischen Spiele in London und Rio gewonnen hat, erklärt seine größte Herausforderung: den Sport auch für diejenigen zugänglich zu machen, die ihn durch den Klang nicht verstehen.

„Es ist die Wahrnehmung von Emotionen“, erzählt Duarte The Indian Express.

„Zum Beispiel der berühmte Film von (Steven) Spielberg, Shark… wenn man diesen Film ohne Ton sieht, hat man keine Emotionen oder Spannung . (Aber) Sobald Sie den Ton setzen, ändern sich alle Emotionen. Im Sport ist es genauso.“

Ohne die Fans in den Stadien, die ein fester Bestandteil davon sind, die gleichen Emotionen zu erzeugen, war eine Herausforderung. In Tokio versuchten die Organisatoren, einen Anschein dieser Atmosphäre zu schaffen, indem sie an einigen Veranstaltungsorten gefälschte Publikumsgeräusche spielten.

Für Duarte, einen Puristen, war dies keine Option für die Übertragung der Spiele, obwohl es wurde praktisch zur Norm für alle Spiele, die ohne Fans ausgetragen wurden.

Die OBS entschied sich stattdessen, das zu übertragen, was tatsächlich im Stadion passierte. „Wenn wir synthetische oder künstliche Zuschauermengen machen, zeigen wir nicht, was im Herzen der Athleten und des Wettbewerbs vor sich geht“, sagt er.

Hier machten seine geheimen „Waffen“ den Unterschied: 3.600 Mikrofone von 32 verschiedenen Modellen. „Es ist wichtig, die richtigen Mikrofone zu verwenden“, sagt er und hält sein neuestes Spielzeug in die Höhe, das in Form eines Spike-Proteins auf dem Dach der Veranstaltungsorte hängt und so klein ist, dass es aus der Ferne schwer zu erkennen ist an einem Veranstaltungsort. Dieses Mikrofon, ein Prototyp, der zum ersten Mal bei den Olympischen Spielen verwendet wird, fängt die Umgebungsgeräusche an fast allen Veranstaltungsorten ein, was dazu beiträgt, das “immersive Sound”-Erlebnis zu schaffen, auf das Duarte bei diesen Spielen begeistert ist.

< h2>Diskrete Platzierungen

Die anderen Mikrofone sind diskret platziert, sodass sie den Sportlern nicht ins Gesicht stechen, aber dennoch alle Geräusche erfassen. Sie werden an den Netzen aufgehängt, im Sand und unter Wasser, an den Autos und unter den Teppichen aufgehängt.

Beim Bogenschießen zum Beispiel werden Mikrofone nicht nur in der Nähe der Schusslinie platziert, sondern auch unter dem Teppich, der zum Ziel führt, um das „Wusch“ des Pfeils einzufangen, wenn er durch die Luft sticht. Wenn die Schwimmer im Pool die Wand berühren, beugt sich ein Produktionsmitarbeiter vor und senkt eine Kamera mit einem daran befestigten Mikrofon, um den Ton von dem zu hören, was unter Wasser vor sich geht.

Auf dem Golfplatz geht ein anderer Produktionsassistent mit einem Boom-Mikrofon den gesamten Platz mit den Golfern ab, kommt ihnen nicht zu nahe, aber nah genug, um das ganze Drama einzufangen. Das Schwierigste ist vielleicht das Rudern, wo die meiste Action in der Bucht stattfindet und es nicht immer möglich ist, das Mikrofon nahe an die Ruderer zu bringen, um das Geräusch des Paddels einzufangen, das auf das Wasser trifft.

“ Wenn hier die Mikrofone ausfallen, verwenden wir künstliche Klänge. Aber das ist nur eine Backup-Option für den Fall, dass etwas schief geht“, sagt Duarte. „Man muss einen Sport wie Musik sehen. Alle Sportarten haben einen Sound, und wir müssen ihn einfangen. Die beste Methode zum Aufnehmen sind Mikrofone. Die internationalen Verbände haben die Bedeutung des Sounds des Sports erkannt. So ermöglichen sie es auch, in die Nähe der Sportler zu kommen, um ihren Sound zu bekommen. Wenn du den Sound hast, verstehst du den Sport besser.“

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Er nennt das Skifahren als Beispiel, wo einige ehemalige Spieler ihm sagten, sie könnten messen, ob der Schnee hart war oder leise, indem Sie einfach dem Geräusch der Stange lauschen, die durch sie hindurchrauscht. „Auf diese Weise wissen sie, ob der Athlet schneller oder langsamer ist als der vorherige.“

Die Mikrofone sind am wichtigsten für die Aufnahme des Tons auf Sicht. Von dort geht es zu einem Ü-Wagen, der am Veranstaltungsort steht. Dort erstellen die Ingenieure den Mix, der dann an das International Broadcasting Center (IBC) gesendet wird.

Im IBC läuft alles rund um die Übertragung der Spiele.

< p>Es befindet sich in einem trichterförmigen Gebäude an der Bucht von Tokio und in einem winzigen Eckbüro führt ein Supervisor, der die Audiosteuerung von allen Veranstaltungsorten aus kontrolliert, die letzten Kontrollen durch.

Der Ton wird dann mit dem Video synchronisiert und dann über Glasfaserkabel unter dem Meer zu allen Fernsehsendern transportiert, die die Rechte zur Übertragung der Olympischen Spiele haben, bevor er schließlich an Millionen von Haushalten übertragen wird. „Das ist eine einfache Art, es auszudrücken“, sagt Duarte. „All dies passiert in Millisekunden, um es auf Sendung zu bringen.“

Manchmal fügen die Sender ihrer Produktion gefälschte Massengeräusche hinzu. So wie es in einigen Fällen in Tokio passiert ist. Duarte, ein Purist, spottet beim bloßen Gedanken daran. Für ihn ist ein idealer Sound des Sports die Basis. „Der, bei dem ich meine Augen schließe, kann die Emotionen des Veranstaltungsortes und der Athleten spüren.“

Viele, die die Olympischen Spiele in Tokio von zu Hause aus verfolgen, hätten vielleicht den besten Platz im Haus gehabt.

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