Mangalympics: Wie Sport-Manga die Ambitionen der japanischen Olympioniken beflügelt

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LA Angels-Spieler Shohei Ohtani und Goro Shigeno aus dem Manga-Anime 'Major' sind Spiegelbilder voneinander. In der Handlung begann auch Shigeno als Rechtshänder, musste aber nach einer Verletzung an der rechten Schulter in der Grundschule zum Linkshänder wechseln. (Sondervereinbarung)

Es ist eine Schande, dass das moderne Babe Ruth bei seinen Heimolympiaden fehlen würde. Der japanische Baseballspieler Shohei Ohtani – der zuvor gesagt hat, dass es „nur natürlich“ für ihn ist, bei den Spielen in Tokio antreten zu wollen – bekam keine Pause von seinen Arbeitgebern in der Major League Baseball. Stattdessen würde der 27-jährige Zwei-Wege-Spieler (Baseball spricht für Allrounder) weiterhin über 400 Fuß Homeruns schlagen und für die Los Angeles Angels über 160 Meilen pro Stunde pitchen.

Innerhalb weniger Wochen nach seiner Ankunft in den USA im Jahr 2018 flogen Ohtanis Trikots inmitten von Vergleichen mit George „Babe“ Ruth aus den Regalen. Letzte Woche übertraf das „Once-in-a-Century“-Talent das Babe, als er als erster Spieler das All-Star-Spiel sowohl als Pitcher als auch als Hitter schaffte. MLB erinnerte an diesen Moment mit einer Hommage an Ohtani im japanischen Anime-Stil, die auf die Liebe des Stars zu Cartoons und Mangas, japanischen Comics, spielte. Die Realität hat jedoch längst die Fiktion übertroffen. In dieser Saison hat Ohtani einen MLB-führenden 33 Homerun erzielt und 87 Strikeouts erzielt. Der renommierte japanische Manga-Künstler Tsunomaru fasste Ohtanis kometenhaften Aufstieg in einem Tweet zusammen: „Nein, nein Ohtani. Mein Redakteur wird eine so großartige Geschichte nicht akzeptieren. Es sollte realistischer sein.” Aufgewachsen in der Stadt Oshu in der Präfektur Iwate, verlor sich Ohtani in der Baseball-Manga-Serie „Major“ und versuchte, dem Protagonisten Goro Shigeno nachzueifern – einem Zwei-Wege-Wunder, der 400 Fuß erreichen und über 100 Meilen pro Stunde bewegen konnte.

Der siebenfache Olympiasieger Kohei Uchimura wurde von der Lektüre des Mangas ‘Ganba! Fliege hoch’ als Fünfjähriger. Shun Fujimaki, sein Turner-Pendant aus dem Manga, gewann die Goldmedaille bei den ‘Olympische Spiele in Sydney 2000’.

“Goros Leidenschaft hat mich dazu gebracht, Baseball noch mehr zu lieben”, sagte Ohtani einmal dem Magazin Shuukan Shounen. Ohtani ist jetzt regelmäßig in Baseball-Animes für japanische Kinder zu sehen und verwendet ein Lied aus der Anime-Serie “Jujutsu Kaisen” als sein Walkout-Thema. Die Landsfrau und Mitgenerations-Superstar Naomi Osaka lobt „Naruto“, eine Geschichte eines mystischen Ninjas, der seine Altersgenossen übertrifft. “Allein als Außenseiter zuzusehen und all die Arbeit zu sehen, die er geleistet hat, war wirklich cool, als ich jünger war”, sagte der vierfache Grand-Slam-Champion gegenüber der Lifestyle-Website Highsnobiety. „Er war ein Ausgestoßener, und dann hat er sich den Leuten bewiesen, und wir haben angefangen, an ihn zu glauben. Diese Sturheit habe ich vielleicht ein bisschen.“ Kei Nishikori, der zusammen mit Osaka Japan auf den Tennisplätzen bei den Olympischen Spielen vertreten wird, hat sich einige seiner Aufnahmen aus dem Manga „Prince of Tennis“ ausgeliehen. Nishikori, dem einzigen Tennis-Medaillengewinner des Landes, wurde ein Porträt des Künstlers seiner Lieblingsserie Takeshi Konomi geschenkt.

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Die Taschenbuchhelden und ihre Cartoon-Adaptionen inspirieren seit langem Sportler auf der ganzen Welt. Es wurde viel über den Einfluss von Kapitän Tsubasa auf Fußballstars wie Andres Iniesta, Fernando Torres, Alessandro del Piero, James Rodriguez und Sergio Agüero geschrieben – obwohl der Spitzname „Kun“ des Argentiniers von einem anderen Anime „Kum-Kum“ stammt. Ebenso faszinierend ist die symbiotische Verbindung zwischen Sport-Manga/Anime und den japanischen Olympioniken. Die Geschichte beginnt damit, dass die Japanerinnen 1964 bei den Spielen in Tokio zum ersten Mal Gold im Volleyball gewannen. Der Volleyball-Manga „Attack No.1“ nutzte den historischen Triumph und den daraus resultierenden Popularitätsboom und fesselte die junge weibliche Manga-Demografie. Die Beziehung schloss sich, als ein frommer „Attack No. 1“-Leser zum Superstar des Landes wurde. Es war ein schwarz-weißes Panel der Protagonistin Ayuhara Kozue – das erklärte: „Egal wie hart das Training wird, ich strebe die Olympischen Spiele in München an und ich werde weiterhin Volleyball dafür spielen“ – was Motoko Obayashi inspirierte. „In dieser Zeile ging es um das, was sie sich wünschte. Mir wurde klar, dass ich darauf gewartet habe. Ich werde mich auch weiterhin um Olympia bemühen. Diese Worte wurden so etwas wie ein Motto“, erinnert sich Obayashi in dem Dokumentarfilm „Bokura wa Manga de Tsuyokunatta“, der von der japanischen Redakteurin Triana Nero ins Englische übersetzt wurde. Was folgte, waren zehn Stunden tägliches Training und Obayashi nahm schließlich den Status eines „Ass“ an – ein umgangssprachlicher Begriff für teamführende Spieler. Durch ihre drei Olympia-Teilnahmen erfüllte sich Obayashi einen weiteren Traum. Zu Beginn ihrer Karriere durfte sie sich aufgrund der strengen Anforderungen an das Aussehen der Sportler nicht die Haare wachsen lassen. Als sie 1996 an den Spielen in Atlanta teilnahm, hatte Obayashi einen ikonischen Pferdeschwanz, genau wie der ihres Idols. “Ich wurde zum ersten Mal Kozue, als ich einen Pferdeschwanz höher machte als alle anderen”, sagte Obayashi. „Es war wahrscheinlich der höchste Pferdeschwanz des Landes.“

Die Heldentaten der zweifachen Olympiasiegerin Yuzuru Hanyu führten 2016 zum Anime ‘Yuri on Ice’. Die animierten Skating-Moves wurden von Hanyu-Trainer Kenji Miyamoto choreografiert.

Wöchentlich serialisierte Manga-Geschichten verwenden eine Storytelling-Technik namens decompressed plot, was bedeutet, dass eine Boxrunde oder ein Tennisset Hunderte von Seiten umfassen und Monate dauern kann, und eine einzelne Saison könnte jahrelang andauern. Ihre Anime-Adaptionen erstrecken sich auch auf mehrere Episoden. Und obwohl die Action stilisiert werden könnte, werden die Grundlagen, Techniken und Strategien einer Sportart genau dargestellt.

In dem Dokumentarfilm lobt Akihiro Yamauchi, Teil des Volleyball-Olympiakaders, die Darstellung des Blockens im Manga ‚Haikyuu!!‘ und fügt hinzu: „Wäre es seltsam zu sagen, dass es einen zum Üben bringt.“ Kaum seltsam, da mehrere Sport-Mangas von ehemaligen Sportlern erstellt wurden. ‘Haikyuu!!’ wurde von Haruichi Furudate konzipiert, der als Mittelblocker Volleyball spielte. Der Anime „Slam Dunk“ aus den 90er Jahren, der in Japan zu einem deutlichen Anstieg der Zahl der Junior High-School-Jungen und Mädchen führte, die Basketball spielten, wurde vom ehemaligen High-School-Basketballspieler Takehiko Inoue kreiert. Im Jahr 2007 eröffneten Inoue und sein Verleger ein Stipendium für High-School-Basketballspieler, um in Amerika zu studieren. Und 2010 erhielt der Künstler eine Auszeichnung des japanischen Verbandes für seine Verdienste um den Basketball. Die Heldentaten des zweifachen Olympiasiegers im Eiskunstlauf Yuzuru Hanyu auf der Eisbahn wurden prompt von dem Anime „Yuri on Ice“ von 2016 gefolgt. Die Skatebewegungen wurden von Hanyu's Trainer Kenji Miyamoto choreografiert.

In einem Dokumentarfilm teilte der japanische Volleyball-Superstar Motoko Obayashi ihre Liebe zu Ayuhara Kozue aus ‘Attack No. 1’. Bei den Spielen in Atlanta 1996 verwirklichte Obayashi ihren Traum, einen Pferdeschwanz wie den von Kozue zu haben.

Yawara Inokuma – die Teenager-Judoka aus dem 1986er Manga „Yawara!“ – und ihre Bewegungen wurden nach Kaori Yamaguchi modelliert, die zwei Jahre zuvor als erste Japanerin den Weltmeistertitel gewonnen hatte. Als Frauen-Judo bei den Olympischen Spielen 1988 in Seoul sein olympisches Debüt als Demonstrationssport feierte, holte Yamaguchi Silber. Alle Augen waren auf die Olympischen Spiele 1992 gerichtet, bei denen das Judo der Frauen als Medaillenwettbewerb geplant war. „Yawara!“ war bereits für das Fernsehen adaptiert worden und die Spiele von Barcelona sollten der große Höhepunkt sein. Die erste Judo-Medaille der Frauen war alles, worauf die Protagonistin trainiert hatte, und jede Episode endete mit einem Countdown zu den Spielen.

Inspiration aus dem wirklichen Leben Yamaguchi hatte sich 1989 zurückgezogen, aber „Yawara!“ und Judo-Fans, alt und neu, waren von den weiblichen Judokas aus Japan begeistert, die fünf Medaillen gewannen. Obwohl niemand das Gold der Anime-Heldin nachbilden konnte, fand Japan seinen Yawara in der realen Teenagerin Ryoko Tamura; der Jüngste und Kleinste des medaillengekrönten Quintetts. Tamura – die 16-jährige, 48 kg schwere, 4'9 große Athletin, die Yawara ähnelte und eine Schleife im Haar trug, die der Figur des Charakters nachempfunden war – verärgerte den Weltmeister, um Silber und sofortige Spitznamen zu verdienen: “Yawara-chan” und “Tawara”. '. Tamura holte fünf olympische Medaillen (zweimal Gold) und sieben WM-Titel, verursachte den Judo-Boom in den 90er Jahren, wurde in einer zwei Jahrzehnte langen Karriere nur fünfmal geschlagen, gilt als beste weibliche Judoka aller Zeiten und als Vorbild für Muttersportler , ging 2010 in den Ruhestand und wurde im selben Jahr ins Oberhaus des Parlaments gewählt. Aber für nationale Tageszeitungen, Fans und die Judo-Bruderschaft ist sie weiterhin „Yawara-chan“.

Aber niemand verkörpert die Verbindung zwischen Sport-Manga und japanischen Olympioniken besser als Kohei Uchimura. Der größte männliche Turner aller Zeiten, der von 2009-16 alle acht Olympia- und Weltmeistertitel gewann, schrieb das Lesen des 90er-Jahre-Klassikers Ganba! Fly High’ als Fünfjähriger für seinen Erfolg. „Die Hauptfigur (Shun) ist ein Wunderkind und kann die unrealistischsten Bewegungen ausführen. Es hat mich gelehrt, dass nichts unmöglich ist“, sagte Uchimura, der diesen Monat an seinen vierten Olympischen Spielen teilnehmen wird, in einem Interview. Shuns Saga hingegen war die halbbiografische Idee des Goldmedaillengewinners der LA Games 1984, Shinji Morisue, der Kinder zum Turnen inspirieren wollte. Es ist bis heute der einzige Fall, in dem ein Olympiasieger einen Manga inspiriert, der einen Olympiasieger inspiriert.

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