In der vergangenen Woche stellte sich die Redaktion quasi täglich die Frage: Wann kommen die von Nvidia für „später im März“ versprochenen BIOS-Updates für GeForce RTX 3090, 3080, 3070 und 3060 Ti mit Unterstützung für die PCIe-Funktion Resizable BAR? Jetzt bieten erste Partner Updates für Custom-Designs zum Download an.
Offizieller Start wahrscheinlich am 30. März
Den Anfang machen Galax und Gainward auf ihren chinesischen Webseiten. Laut VideoCardz handelt es sich dabei mehr um einen BIOS-Trainer, der Anpassungen am vorhandenen BIOS vornimmt, als um einen Updater, der ein komplett neues BIOS einspielt. Signiert wurde die offensichtlich von Nvidia bereitgestellte Software dabei noch nicht, die jetzt verteilte Version dürfte also zu früh online gestellt worden sein.
⚠ BIOS Alert ⚠
In addition to Z590, Z490, X299 and Z390, Z370 motherboards are now also ready for Resizable BAR.
The Resizable BAR update will be released on 03/30 for all GeForce RTX 30 series graphics cards.More at: https://t.co/FBmrIIn3t6 pic.twitter.com/0qCLU9ogzx
— EVGA UK (@TEAMEVGAUK) March 25, 2021
Dazu passt, dass EVGA die BIOS-Updates für alle GeForce RTX 3000 auf Twitter für den 30. März angekündigt hat – der März hat 31 Tage. An diesem Tag dürfte sich dann auch Nvidia nochmal öffentlich erklären, seit Ende Februar schweigt der Hersteller zum Thema.
Kein Fokus-Thema für Nvidia
Es ist aktuell allerdings nicht davon auszugehen, dass Nvidia die Implementierung von Resizable BAR lautstark begleiten wird. Zum Marktstart der GeForce RTX 3060 (Test), die Resizable BAR bereits ab Werk unterstützt, hatte Nvidia das Thema im Reviewer's Guide nicht mit einem Wort erwähnt und auch an anderer Stelle nicht groß beworben. Wenig überraschend konnte die kleine Ampere-Grafikkarte dann auch nur sehr gering vom erweiterten Speicherbereich profitieren.
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Performancerating – AVG-FPS, 1.920 × 1.080Performancerating – Perzentil-FPS, 1.920 × 1.080
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Performancerating – AVG-FPS, 1.920 × 1.080
Einheit: ProzentEinfließende Diagramme
Alle Keine- Assassin’s Creed Valhalla – 1.920 × 1.080: FPS, Durchschnitt
- Borderlands 3 – 1.920 × 1.080: FPS, Durchschnitt
- Call of Duty Black Ops Cold War – 1.920 × 1.080: FPS, Durchschnitt
- Control – 1.920 × 1.080: FPS, Durchschnitt
- Cyberpunk 2077 – 1.920 × 1.080: FPS, Durchschnitt
- Death Stranding – 1.920 × 1.080: FPS, Durchschnitt
- Dirt 5 – 1.920 × 1.080: FPS, Durchschnitt
- Doom Eternal – 1.920 × 1.080: FPS, Durchschnitt
- F1 2020 – 1.920 × 1.080: FPS, Durchschnitt
- Gears 5 – 1.920 × 1.080: FPS, Durchschnitt
- Hitman 3 – 1.920 × 1.080: FPS, Durchschnitt
- Horizon Zero Dawn – 1.920 × 1.080: FPS, Durchschnitt
- Mafia – 1.920 × 1.080: FPS, Durchschnitt
- Red Dead Redemption 2 – 1.920 × 1.080: FPS, Durchschnitt
- Serious Sam 4 – 1.920 × 1.080: FPS, Durchschnitt
- Star Wars: Squadrons – 1.920 × 1.080: FPS, Durchschnitt
- Watch Dogs Legion – 1.920 × 1.080: FPS, Durchschnitt
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- Nvidia GeForce RTX 3060 mit rBAR99,9
- Nvidia GeForce RTX 3060 ohne rBAR99,0
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Performancerating – Perzentil-FPS, 1.920 × 1.080
Einheit: ProzentEinfließende Diagramme
Alle Keine- Assassin’s Creed Valhalla – 1.920 × 1.080: FPS, 0,2% Perzentil
- Borderlands 3 – 1.920 × 1.080: FPS, 0,2% Perzentil
- Call of Duty Black Ops Cold War – 1.920 × 1.080: FPS, 1% Perzentil
- Control – 1.920 × 1.080: FPS, 0,2% Perzentil
- Cyberpunk 2077 – 1.920 × 1.080: FPS, 1% Perzentil
- Death Stranding – 1.920 × 1.080: FPS, 0,2% Perzentil
- Dirt 5 – 1.920 × 1.080: FPS, 0,2% Perzentil
- Doom Eternal – 1.920 × 1.080: FPS, 0,2% Perzentil
- F1 2020 – 1.920 × 1.080: FPS, 1% Perzentil
- Gears 5 – 1.920 × 1.080: FPS, 0,2% Perzentil
- Hitman 3 – 1.920 × 1.080: FPS, 0,2% Perzentil
- Horizon Zero Dawn – 1.920 × 1.080: FPS, 0,2% Perzentil
- Mafia – 1.920 × 1.080: FPS, 0,2% Perzentil
- Red Dead Redemption 2 – 1.920 × 1.080: FPS, 0,2% Perzentil
- Serious Sam 4 – 1.920 × 1.080: FPS, 0,2% Perzentil
- Star Wars: Squadrons – 1.920 × 1.080: FPS, 0,2% Perzentil
- Watch Dogs Legion – 1.920 × 1.080: FPS, 0,2% Perzentil
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- Nvidia GeForce RTX 3060 ohne rBAR98,8
- Nvidia GeForce RTX 3060 mit rBAR97,3
Ein Prozent mehr FPS und Percentil-FPS konnte ComputerBase im Test auf einem Ryzen 9 5950X erzielen, bei AMDs Radeon RX 6800 XT liegen die Zuwächse in Full HD im Durchschnitt im Parcours hingegen bei sechs Prozent, in Einzelfällen sogar bei deutlich über 20 Prozent.
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Performancerating – AVG-FPS, 1.920 × 1.080
Einheit: ProzentEinfließende Diagramme
Alle Keine- Assassin’s Creed Valhalla – 1.920 × 1.080: FPS, Durchschnitt
- Borderlands 3 – 1.920 × 1.080: FPS, Durchschnitt
- Call of Duty Black Ops Cold War – 1.920 × 1.080: FPS, Durchschnitt
- Control – 1.920 × 1.080: FPS, Durchschnitt
- Cyberpunk 2077 – 1.920 × 1.080: FPS, Durchschnitt
- Death Stranding – 1.920 × 1.080: FPS, Durchschnitt
- Dirt 5 – 1.920 × 1.080: FPS, Durchschnitt
- Doom Eternal – 1.920 × 1.080: FPS, Durchschnitt
- F1 2020 – 1.920 × 1.080: FPS, Durchschnitt
- Gears 5 – 1.920 × 1.080: FPS, Durchschnitt
- Hitman 3 – 1.920 × 1.080: FPS, Durchschnitt
- Horizon Zero Dawn – 1.920 × 1.080: FPS, Durchschnitt
- Mafia – 1.920 × 1.080: FPS, Durchschnitt
- Red Dead Redemption 2 – 1.920 × 1.080: FPS, Durchschnitt
- Serious Sam 4 – 1.920 × 1.080: FPS, Durchschnitt
- Star Wars: Squadrons – 1.920 × 1.080: FPS, Durchschnitt
- Watch Dogs Legion – 1.920 × 1.080: FPS, Durchschnitt
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- AMD Radeon RX 6800 XT99,9
- AMD Radeon RX 6800 XT ohne rBAR94,7
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Performancerating – Perzentil-FPS, 1.920 × 1.080
Einheit: ProzentEinfließende Diagramme
Alle Keine- Assassin’s Creed Valhalla – 1.920 × 1.080: FPS, 0,2% Perzentil
- Borderlands 3 – 1.920 × 1.080: FPS, 0,2% Perzentil
- Call of Duty Black Ops Cold War – 1.920 × 1.080: FPS, 1% Perzentil
- Control – 1.920 × 1.080: FPS, 0,2% Perzentil
- Cyberpunk 2077 – 1.920 × 1.080: FPS, 1% Perzentil
- Death Stranding – 1.920 × 1.080: FPS, 0,2% Perzentil
- Dirt 5 – 1.920 × 1.080: FPS, 0,2% Perzentil
- Doom Eternal – 1.920 × 1.080: FPS, 0,2% Perzentil
- F1 2020 – 1.920 × 1.080: FPS, 1% Perzentil
- Gears 5 – 1.920 × 1.080: FPS, 0,2% Perzentil
- Hitman 3 – 1.920 × 1.080: FPS, 0,2% Perzentil
- Horizon Zero Dawn – 1.920 × 1.080: FPS, 0,2% Perzentil
- Mafia – 1.920 × 1.080: FPS, 0,2% Perzentil
- Red Dead Redemption 2 – 1.920 × 1.080: FPS, 0,2% Perzentil
- Serious Sam 4 – 1.920 × 1.080: FPS, 0,2% Perzentil
- Star Wars: Squadrons – 1.920 × 1.080: FPS, 0,2% Perzentil
- Watch Dogs Legion – 1.920 × 1.080: FPS, 0,2% Perzentil
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- AMD Radeon RX 6800 XT99,3
- AMD Radeon RX 6800 XT ohne rBAR94,1
Das heißt nicht automatisch, dass Nvidia ein Problem bei der Nutzung von Resizable BAR hat. Möglicherweise profitiert AMDs Serie auch stärker von der Funktion, weil sie einen Flaschenhals umgeht, den Grafikkarten von Nvidia (im Treiber) nicht aufweisen.