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Modder Steuerelemente ‘Mario 64’ mit Echten Sprünge, Dank Kinect Steuert

Super Louis 64/YouTube

Wenn Microsoft debütierte der Kinect-Kamera-Zubehör für die Xbox 360, es berechnet es als eine revolutionäre Methode, um Ihren real-life-Bewegungen in Ihre Spiele. Das … ist nicht passiert. Aber ein modder hat auf YouTube bekam die Kinect-arbeiten mit klassischen 3D-platformer, Mario 64, Steuerung viele Aktionen der korpulenten Klempner mit motion controls.

Nach viel Arbeit auf einen PC-port des 25-Jahre altes Spiel, und bringt in ein Trampolin, auf dem “Super Louis 64”, bekam Mario ‘ s berühmten dreifach-Sprung, Schlag, spin swing-Angriff, und crouch Aktionen zugeordnet, die Kinect die Körper-Erkennung. Er fügte eine Freude-Con vom Schalter zu Steuern Mario ‘ s Fuß Weg, da die Kinect erfordert, dass Sie bleiben innerhalb Ihrer Kamera-frame zu verfolgen seine Bewegung.

Louis fand die Erfahrung anstrengend—es stellt sich heraus, Mario springt eine Menge! Aber nach viel übung und einigen Optimierungen, um seinen code, er war in der Lage, über einige der bekannten Ebenen und die erste Begegnung mit Bowser. Sie tatsächlich machen es den ganzen Weg durch das Spiel wie diese erfordern möglicherweise eine Olympische (oder Sterne Kind) Körperbau, aber zumindest wissen wir, dass es möglich ist.

Quelle: YouTube via Engadget

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