VR hat sich eine Menge in den letzten Jahren und trotz mehrere Konkurrenten auftauchen, Oculus hat es geschafft, zu bleiben, um als die meisten bekannten VR-Firma—es ist die Marke viele drehen, um bei der Eingabe dieser Welt. Aber auch wenn Sie bereits entschieden haben, den Kauf von Oculus, du hast noch einige Entscheidungen zu treffen.
Nämlich die Wahl zwischen Oculus’ drei headsets: Oculus Gehen (ab $149), Oculus Quest (ab $399), und die Oculus Rift S ($399). Sie sind alle Qualität der Produkte—aber welche ist die richtige für Sie? Wir haben gestapelt, diese drei headsets gegen einander zu vergleichen, Ihre Eigenschaften, Fähigkeiten und das Allgemeine Benutzererlebnis, so dass Weise, wenn es endlich an der Zeit, den sauren Apfel beißen, Sie werden machen die beste Entscheidung für Sie.
Ohne weitere Umschweife, lassen Sie uns get into it.
Oculus Gehen: Einfach und (Mehr) Budget-Freundlich
Beginnend mit der günstigsten option, der Oculus Go ist eine eigenständige VR-headset mit einem einzigen controller. Zimmer – und hand-tracking geopfert wurden, um erreichen die Go ‘ s niedrigen Preis, das heißt, Sie können nicht spielen, die viele high-end-VR-Spiele, die Sie benötigen. Ohne Raum-tracking, stehen oder herumlaufen bringt nichts in der VR-Welt—so Oculus empfiehlt Ihnen, Platz zu nehmen, während mit dem Gehen, im Gegensatz zu weiter fortgeschrittenen VR-headsets.
Aber selbst mit diesen Einschränkungen, können Sie immer noch eine tolle Erfahrung von der Gehen. Hunderte hochwertige Spiele, die verfügbar sind auf dem Oculus-Store, die speziell gemacht mit den Go ‘ s Fähigkeiten im Sinn—und die Entwickler haben einige sehr kreative Möglichkeiten, um schieben Sie das headset an seine Grenzen. Wenn Sie mehr in der Anzeige von videos und Filmen im VR, dann Gehen die vereinfachende Natur macht es ideal für, die.
Mit der Go als standalone, es bedeutet auch, Sie nicht haben, um irgendwelche störenden Kabel. Die Batterie kann ein Problem sein, wenn, wie es dauert nur etwa 2,5 Stunden beim spielen, so dass Sie brauchen, um darauf zu laden (dauert etwa 3 Stunden für eine volle Ladung). Sie können verwenden, während es aufgeladen wird (auch wenn Sie spielen), aber es hemmt die wireless Natur.
Der Go hat auch eine begrenzte sound-system im Vergleich zu Quest-und Rift-S. (reden Wir über Ihre mehr erweiterte system bald.) Mit dem Gehen, Sie haben, was Oculus ruft “Räumlichen Klang.” Dies erlaubt Ihnen noch, zu sagen, welcher Richtung Töne kommen aus, aber es ist nicht so Fortgeschritten, wie high-end-headsets. Die Anzeige auf der Go auch verliert der Quest und Rift S in verschiedenen Arten. Während die Auflösung ist die gleiche wie die Rift S bei 1280×1440 px, die refresh-rate ist niedriger als die Quest-und Rift-S bei nur 60 Hz.
Neben den paar Nachteile und Einschränkungen, obwohl, ist immer noch eine große starter-headset für diejenigen, die einen Geschmack des VR ohne zu bezahlen die hohen Preise von Oculus’ anderen headsets.
Die Go ist in zwei Modellen erhältlich: das 32-GB-version für 149 US-Dollar und die 64 GB-version für $199.
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Oculus Quest: Mächtig, Allein
Unter einem kräftigen Schritt von der Gehen, sowohl in Funktionen und Preis, wir werden begeben Sie sich auf die Suche, die hat sich bewährt, sehr beliebt. Und es ist leicht zu sehen, warum—es ist der einzige standalone-headset in der Lage sind, Ihnen eine komplette VR-Erfahrung.
Out of the box, erhalten Sie die Quest und zwei Oculus-Touch-Controller. Einer der besten Teile der Quest (und die Rift S für diese Angelegenheit) ist, dass es Ihnen im ganzen Raum verfolgen, ohne die Notwendigkeit für externe sensoren. Sie brauchen nicht zu verbringen Stunden und bekommt ein Zimmer Ihres Hauses perfekt zu sein für VR, können Sie einfach schalten Sie das headset und beginnen Sie zu spielen. Die Suche mit “Wächter-System”, die im Grunde nur aufhört, Sie zu zerstören alles in Ihrem Haus. Sie können schnell digitale Barrieren mit Guardian, die, während Sie in der VR zu schützen Sie und Ihr Eigentum.
Einer der beeindruckendsten Teile der Oculus Quest ist eigentlich das display—es hat die höchste Qualität-display von Oculus’ – headsets. Das Quest wird von einem OLED-display, das sorgt für tiefere Schwarztöne und genauere Farben als die LCD-Bildschirme der Go-und Rift-S verwenden. Die Quest hat auch die höchste Auflösung bei 1440×1600 px, und eine hohe Auflösung, ist sehr wichtig, VR, vor allem, weil es hilft auch, verringern Sie die “screen-door” – Effekt, den plagen viele headsets mit niedriger Auflösung angezeigt. Der einzige Aspekt, in dem die Quest ‘ s display verliert ist die refresh-rate, bei nur 72 Hz, im Vergleich zu 80 Hz von den Rift-S.
Die Quest bietet auch Oculus’ “3D Positional Sound,” was dazu führt, klingt zu bewegen um Sie herum, als würden Sie im realen Leben. (Einfach ausgedrückt, wie Sie den Kopf drehen, Geräusche aus Ihrer linken nahtlos übergang auf der rechten Seite.) Dieser sound-system, kombiniert mit der hohen Qualität der anzeigen in der Suche und der wireless Natur des Headsets sorgt die VR-Erfahrung auf der Suche ist, als immersive wie möglich.
Die zwei Oculus-Touch-Controller ermöglichen, spielen eine breitere Palette von spielen als die single-controller-setup ist der Gehen verwendet, wie Sie full-motion-tracking, mehr Tasten, und sogar joysticks. Dies, in Kombination mit der built-in-Raum-tracking ist, was macht die Quest fühle mich so mächtig. Beim spielen WLAN, alles läuft aus dem Quest (und Oculus hat halten eine Sammlung von spielen, die garantiert, um zu arbeiten mit der begrenzten macht, die auf dem Oculus-Store).
Spielen diese Recht komplexe VR-Spiele ohne die Notwendigkeit für Drähte (oder auch das einschalten eines PC) optimiert den Prozess sehr viel. Allerdings, wenn Sie finden, sich selbst verlangen mehr, Sie können tatsächlich stecken Sie Ihre Suche direkt in Ihren PC, (wenn Sie haben ein ziemlich mächtiges Rigg) die Quest wird Ihre PC-Leistung zu laufen-Spiele—Sie können sogar kaufen Spiele von der Oculus Rift S store (für Spiele, die verfügbar sind auf beiden die Quest und S Rift, Rift S version besser Aussehen wird grafisch) oder Steam-VR-Shop. Faire Warnung zwar, es wird ein bißchen Latenz bei der Wiedergabe diese Weise, und Sie werden das loswerden der Quest wireless Natur.
Leider ist die Akku-situation ist nicht viel besser als das Gehen. Die Quest ausführen kann, für etwa 2-3 Stunden, je nachdem, wie intensiv die Spiele, die Sie spielen werden (und es dauert etwa 2 Stunden vollständig aufladen). Sie können auch spielen, die Quest während des Ladevorgangs aber wieder einmal, dass entledigt sich der wireless Natur des Headsets.
Wie die Gehen, die Quest kommt in zwei Modelle: die 64 GB-Modell für $399.99, und die 128-GB-Modell für $499.99.
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Oculus Rift-S: Full-VR
Die final-headset Oculus’ lineup ist die S Rift—Oculus’ high-end-VR-headset. Der ursprüngliche Riss wurde Oculus’ Erster Ausflug in die VR, und eine der ersten großen headsets veröffentlicht, um die Verbraucher. Die Rift-S wurde im vergangenen Jahr veröffentlicht wurde, zu modernisieren, die headset-und bringen es bis zu modernen VR-standards.
Einfach ausgedrückt, es ist eine große high-end-headset. Im Gegensatz zu den Gehen und die Quest, die Riss-S muss an einen PC angeschlossen werden, um tatsächlich laufen die Spiele. Dieser nicht sofort begrenzen kann wer die Rift En, und es bedeutet, die Leistung ist schwer zu garantieren, wie es hängt ganz von Ihrem rig specs (und Oculus hat einige der empfohlenen specs auf der Produkt-Seite, zusammen mit einer Reihe von “VR Ready” – PCs von verschiedenen Herstellern).
Jedoch, während das macht die Rift S EXKLUSIVER und komplizierter, für diejenigen, die wollen, erleben Sie high-end-VR-es lohnt sich. Wenn Sie die hardware zurück, die Rift S erreichen können, eine höhere grafische Qualität als alle anderen headsets hier. Und mit dem Rift S immer angeschlossen wird, müssen Sie sich nie sorgen zu machen über die Lebensdauer der Batterie.
Aber, wie wir bereits in der Quest-Sektion, die Riss-S wird deutlich verlieren, um die Quest soweit displays gehen. Während der Rift-S verfügt verfügt über einen 80-Hz-refresh-rate im Vergleich zu den Go ‘s 60 Hz und die Quest ist 72 Hz, die Auflösung (1280×1440 px im Vergleich zu den Quest’ s 1440×1600 px) und Einschränkungen bei der Verwendung einer LCD-Anzeige stellt nur die Rift S auf der Ebene der Go—weder hoffen können, entsprechend der Quest-Anzeige-Weise. Trotz, dass, obwohl, sicher sein, die Anzeige auf der Rift S immer noch gut … nur weil es nicht so gut, macht es nicht schlecht.
Soweit die tatsächliche headset geht, es ist angenehm zu tragen, Dank der dicken Polsterung, und es hat die gleichen integrierten Raum verfolgen, wie die Quest—keine Notwendigkeit für eine lästige externe sensoren. Es umfasst zwei Oculus-Touch-Controller, die sind auch mit denen identisch, die im Lieferumfang enthalten mit der Quest, und hat die gleiche “3D-Positional-Sound” – system wie das Streben nach gesteigerter immersion.
Die Rift-S kommt nur in einem Modell für $399.
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So, Die Oculus-Headset Sollte Man Kaufen?
Die Oculus Quest ist die insgesamt beste Wahl. Es geht die perfekte Linie der kostengünstige, leistungsstarke und nützliche. Sie können spielen, vollwertige Spiele wie Beat Säbel und Vader, Immortal, und wenn Sie mehr wollen, können Sie stecken Sie es in Ihrem PC, um effektiv schalten Sie es in einen Rift.
Wenn Sie möchten, dass die Günstigste option, dann erhalten Sie eine Oculus Gehen. Und wenn Sie wollen die beste Grafik mit der geringsten Latenz, dann wird die Rift ist Ihr VR-headset. Jedoch, die meisten Menschen sollten sich für die Quest, denn es gibt Ihnen das beste aus beiden Welten.