De 4 Beste World of Warcraft-Utvidelsen

World of Warcraft er det mest populære MMORPG som noen gang har eksistert, med mer enn 12 millioner aktive spillere på sitt peak. Selv om tallene har gått ned, er det fortsatt millioner av spillere som logger seg inn på en daglig basis for å male ut oppdrag, søker de beste utstyr, og erobre uansett utfordringer—både PvE og PvP—at Blizzard kan drømme opp.

Spillet var ikke alltid powerhouse det er i dag, skjønt. Mens du er alltid populært, World of Warcraft i gang med litt mer ydmyke begynnelse. Når spillet først ble lansert, er det så mye annerledes enn det gjør i dag.

Verden av Azeroth besto bare av Kalimdor og Øst-Riker. Det tok innføring av spillets første utvidelsen, Burning Crusade, for å utvide verden utenfor sin spede begynnelse. Hvis du noensinne har lurt på hva den beste World of Warcraft-utvidelsen er, vi har bestilt dem her.

Wrath Of The Lich King

Selv om det er den andre utvidelsen i Verden av Warcraft-universet, Wrath of the Lich King er høyt ansett som den største World of Warcraft-utvidelsen til å komme til spillet. Ikke bare gjorde den introdusere kontinentet i Northrend, men det ga spillerne den mest utspekulert skurken serien noensinne har sett: Kel Menethil, den tidligere kronprins av Lordaeron slått Lich.

Wrath of the Lich King grep spillernes oppmerksomhet med sin high-impact “cut scenes” og den store bredden av ting å gjøre i spillet. Alt om denne utvidelsen fokusert på en enkelt onde trussel, og hver lille fiende en spiller kjempet ble på en eller annen måte berørt av the Lich King. Fortellingen var på sitt mektigste, men spillbarheten også brakt mye til bordet. Wrath of the Lich King introduserte spillerne Ulduar, en av de mest morsomme raid WoW noensinne har hatt.

Også, med to ord: Zombie Pesten.

Burning Crusade

Lansert i 2007, Burning Crusade ble den første utvidelsen til World of Warcraft. Det introdusert et helt nytt kontinent kalt Utgard som var stappfulle av lore. Burning Crusade også brakt blodalver til Horde og Draenei til Alliansen, noe som gir spillerne nye raser å velge mellom, og en rekke nye områder å utforske og erobre.

Burning Crusade ga også Horde spillere sjansen til å spille som en Paladin, en klasse tidligere begrenset utelukkende til Allianse spillere. I motsatt fall, utvidelsen ga Allianse spillere muligheten til å spille som Sjamaner. Vi introduserer disse gang-begrenset klasser til hver side brakte en rekke interessante PvP betraktninger i utbygging, men det betydde også mye mer gjenspillbarhet som spillerne kjørte til nivå nye klasser opp til maks nivå (nå økt til 70 fra forrige cap 60.)

World of Warcraft har alltid hatt en interessant historie, men Burning Crusade viste seg å være spesielt endearing til lang-tid-spillere av Warcraft-strategi spill på grunn av måten det stupte inn i intrikate lore av serien.

Cataclysm

Katastrofen var noe av en kontroversiell ekspansjon. Alt tyder på at det ble satt til å være en episk opplevelse. Ulempen var at historien helt forandret ansiktet av Azeroth. Gang så populære områdene var fullstendig endret som Deathwing Destroyer, en massiv dragon, bokstavelig talt delt kontinenter i to og helt forandret utseendet og følelsen av verden.

For mange lang tid spillerne, deres favoritt områdene var ugjenkjennelig (hvil i fred, Crossroads.) Denne endringen ble ikke godt mottatt av en stor del av mange fans, men ingen kan nekte virkningen at Deathwing ankomst hadde.

Katastrofen var den tredje utvidelsen til World of Warcraft og økt nivå cap fra 80 til 85. Mange spillere forventet en full 10 nivåer snarere enn fem, så mange verdens første prestasjoner var tjent natt til utgivelsen som kraft-spillere presterte å bli den første til å nå nye maks.

Endringene i World of Warcraft eksisterende talent systemet har også falt flatt med mange spillere, men det satte tonen for fremtiden World of Warcraft-utvidelsen og ga historien team rikelig med fôr å jobbe med.

Legion

Kall mange av de senere World of Warcraft-utvidelsen “kontroversielle” ville være litt raus gitt sin resepsjon av spilleren base. Mange lang tid spillerne følte endringer Blizzard laget til utjevning systemer forenklet spillet for mye og fjernet all utfordringen fra det.

Disse spillerne lengtet etter endeløse maling av vanilla WoW, ikke race-to-the-top utjevning av nye spill. Men, det gjorde ikke stoppe nykommere fra kjærlig Legion med en villskap alle sine egne.

2016-utvidelsen er en av de beste, fordi det innført en ny klasse til spillet etter en langvarig tørke: Demon Hunter. Med denne nye klassen kom nye soner, økt nivå cap, og artefakt våpen som tar tid og krefter til nivå til sine mest kraftfulle former. Legion kom også med en ekspansiv historie, som midt fans av lore og holdt dem klistret til sin Pc i timevis mens de utforsket hver krik og krok av historien.

Disse fire er de beste-utvidelsen til World of Warcraft til dato, men det er fortsatt rikelig med rom for Blizzard til å lansere flere utvidelser. Den nylige utgivelsen av World of Warcraft Klassisk, en sann-til-form versjon av den opprinnelige nivå 1 til 60 gameplay, har ført til mange spillere ut av pensjonisttilværelsen for å oppleve verden av Azeroth all over again. Hvem vet? Kanskje Blizzard kan starte Burning Crusade Klassisk, hvis bare for sjansen til å gjenoppleve kampen for Mørket Portal gang.

Hva er din favoritt World of Warcraft-utvidelsen? Har du gode minner fra å spille spillet? La oss beskjed i kommentarfeltet nedenfor.


Posted

in

by

Tags: