World of Warcraft is de meest populaire MMORPG die ooit heeft bestaan, met meer dan 12 miljoen actieve spelers op zijn hoogtepunt. Hoewel de aantallen zijn afgenomen, zijn er nog steeds miljoenen spelers dat inlogt op een dagelijkse basis om te malen uit quests, zoeken naar de grootste versnelling en veroveren wat uitdagingen—zowel PvE en PvP—dat Blizzard kunt bedenken.
Het spel was niet altijd de krachtpatser het nu is, wel. Terwijl de altijd populaire World of Warcraft begon met een wat meer bescheiden begin. Wanneer het spel voor het eerst gelanceerd werd, zag het er veel anders dan nu het geval is.
De wereld van Azeroth bestond alleen van Death en de Eastern Kingdoms. Het duurde de introductie van het spel van de eerste uitbreiding, Burning Crusade, uit te breiden met de wereld buiten haar nederige begin. Als je ooit hebt afgevraagd wat de beste World of Warcraft-uitbreidingen zijn, we hebben het bestelde ze hier.
Wrath Of The Lich King
Hoewel het is de tweede uitbreiding in de World of Warcraft universum, Wrath of the Lich King is zeer beschouwd als de grootste World of Warcraft-uitbreiding te komen van het spel. Niet alleen het introduceren van het continent van Azeroth, maar het gaf de spelers de meest doortrapte schurk die de serie ooit heeft gezien: Arthas Menethil, de voormalige kroonprins van Lordaeron draaide Lich.
Wrath of the Lich King pakte spelers de aandacht met zijn high-impact van cut-scenes en de enorme breedte van dingen om te doen in het spel. Alles over deze uitbreiding is gericht op een enkelvoud kwaad bedreiging, en elke kleine vijand een speler gevochten werd op een bepaalde manier geraakt door de Lich King. Het verhaal was op zijn meest krachtige, maar de gameplay bracht ook veel aan de tafel. Wrath of the Lich King introduceerde spelers Ulduar, een van de meest leuke invallen WoW ooit heeft gehad.
Ook twee woorden: Zombie Plaag.
Burning Crusade
Gelanceerd in 2007, Burning Crusade is de eerste uitbreiding voor World of Warcraft. Het introduceerde een geheel nieuw continent genaamd Outland dat was tjokvol met lore. Burning Crusade bracht ook de Blood Elves de Horde en de Eindbaas van het Bondgenootschap, waardoor spelers nieuwe rassen om uit te kiezen en een gastheer van nieuwe gebieden om te verkennen en te veroveren.
Burning Crusade ook gaf Horde spelers de kans om te spelen als een Paladin, een klasse die eerder alleen voor de Alliance spelers. Omgekeerd, de uitbreiding gaf Alliance spelers de mogelijkheid om te spelen als Sjamanen. De invoering van deze keer beperkt in de klassen aan weerszijden bracht een aantal interessante PvP overwegingen in de uitbreiding, maar het betekende ook veel meer herspeelbaarheid als spelers rende naar het niveau van nieuwe klassen tot aan het max niveau (nu verhoogd naar 70 van de vorige cap van 60.)
World of Warcraft had altijd een interessante verhaallijn, maar Burning Crusade bleek bijzonder vertederende te lange tijd de spelers van de Warcraft games strategie, de manier waarop deze duif in de ingewikkelde geschiedenis van de serie.
Cataclysm
Cataclysm was iets van een omstreden uitbreiding. Door alle rekeningen, het was een epische ervaring. Het nadeel was dat het verhaal volledig veranderd het gezicht van Azeroth. Ooit-populaire gebieden waren volledig veranderd als Deathwing the Destroyer, een enorme draak, letterlijk split continenten in de helft en volledig veranderd de look en feel van de wereld.
Voor velen lange tijd spelers, hun favoriete gebieden waren onherkenbaar (rust in vrede, Kruispunt.) Deze wijziging werd niet goed ontvangen door een groot deel van de fanbase, maar niemand kan ontkennen de invloed die Deathwing aankomst had.
Cataclysm is de derde uitbreiding voor World of Warcraft en het verhogen van de level cap van 80 naar 85. Veel spelers verwacht een volledige 10 niveaus plaats van vijf, dus vele wereld-eerste resultaten werden behaald in de nacht van release als power gamers rende naar de eerste de nieuwe max.
De veranderingen in de Wereld van Warcraft bestaande talent systeem ook viel plat met veel spelers, maar de toon zetten voor de toekomst van World of Warcraft-uitbreidingen en gaf het verhaal een team tal van voedergewassen om mee te werken.
Legioen
Bellen naar veel van de later World of Warcraft-uitbreidingen “controversiële” het zou een beetje gul gegeven hun ontvangst door de speler basis. Velen lange tijd spelers vonden de veranderingen Blizzard gemaakt om het waterpas-systemen vereenvoudigd het spel te veel en al verwijderd uitdaging van.
Deze spelers verlangde naar de eindeloze sleur van vanilla WoW, niet de race-naar-de-top nivellering van de nieuwe games. Echter, dat is niet opgehouden met de nieuwkomers van de liefdevolle Legioen met een woestheid allemaal hun eigen.
In 2016 uitbreiding is een van de beste omdat er werd een nieuwe klasse aan het spel na een lange tijd van droogte: de Demon Hunter. Met deze nieuwe klasse kwamen nieuwe zones, een verhoogde level cap, en artefact wapens die tijd en moeite om het niveau van hun meest krachtige vormen. Legioen kwam ook met een uitgebreide verhaallijn, die ondergedompeld fans van de overlevering en hield ze vastgelijmd aan hun Pc ‘ s voor uren op eind als ze onderzocht alle hoeken en gaten van het verhaal.
Deze vier zijn de beste uitbreidingen voor World of Warcraft-to-date, maar er is nog veel ruimte voor Blizzard om de lancering van meer uitbreidingen. De recente release van World of Warcraft Classic, een true-to-formulier versie van het oorspronkelijke niveau 1 tot en met 60 gameplay, heeft veel spelers uit pensioen om de ervaring van de wereld van Azeroth helemaal opnieuw. Wie weet? Misschien Blizzard mogelijk starten Burning Crusade Klassieke, al is het maar om de kans te herbeleven de strijd voor de Dark Portal eens te meer.
Wat is je favoriete World of Warcraft-uitbreiding? Heb je goede herinneringen aan het spelen van het spel? Laat het ons weten in de reacties hieronder.