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Gamescom: le Cloud Gaming bouleverse l’Industrie du jeu vidéo pour

L’une des Tendances de cette année, au Salon Gamescom est ce qu’on appelle le Cloud Gaming. Le Service Google Stadia pourrait Tout de percer. Nous expliquer ce qui se cache derrière.



Le Cloud Gaming permet en fait assez facile à expliquer. Au lieu d’un Disque ou d’un Disque dur, les Jeux dans un centre de données, le Nuage”, et via Internet depuis n’importe quel Endroit et sur n’importe quel Terminal en streaming. Le Joueur n’a pas besoin de hochgerüsteten PC, mais seulement une connexion Internet stable.

Nuage de Jeu existe depuis dix Ans, mais s’est pas imposée, il a jusqu’à présent pas. Cela pourrait, cette Année, de modifier, grâce à de nouveaux Services tels que Google Stadia. Stadia promet à ses Utilisateurs, les Jeux fournis sur chaque Écran de jouer sur des Smartphones, des Ordinateurs, des Téléviseurs, des Tablettes. Tout ce que l’Utilisateur a besoin, soit Navigateur de Google Chrome et d’une connexion Internet. Approprié Contrôleur fournit Google avec. En Novembre, l’Offre aux états-UNIS, au Canada et dans plusieurs Pays européens disponibles.

Google Stadia arrive sur le Marché en Novembre

Un Accès facilité à des Jeux numériques

L’Avantage d’un tel “Netflix pour les Jeux”, que les Groupes d’utilisateurs, qui se sont peut-être encore pour les Jeux électroniques intéressé, mais sans Console ou PC Haut de Gamme pas Accès à des Productions actuelles en avaient. L’intérêt est d’une part, économiquement, c’est pourquoi les géants de l’industrie tels que Sony et Microsoft Cloud Gaming de Services dans leur Portfolio. Cela pourrait en outre, mais aussi pour une meilleure Image des jeux vidéo et des Joueurs de soucis. Au cours de Binge-Watching de Séries aujourd’hui dans toutes les Couches sociales socialement reconnue, les Adultes, les beaucoup de Temps avec des jeux vidéo, de passer, au moins en Allemagne, toujours de biais regardé.

Avec Project xCloud met aussi à Microsoft sur le Cloud Gaming

Pas D’Internet? Pas de chance!

Un Inconvénient majeur du Cloud Graphique, cependant, est que c’est seulement avec une stabilité de la connexion Internet fonctionne. Les retards dans la Transmission de la sacro-numérique de Jouer rapidement les Bildschirmtot. Contrairement à Filmstreaming, dans lequel les Parties du Film à l’avance peuvent être chargés, les jeux vidéo, un Média interactif, il ne permet pas de Scènes pré-charger. Enfin, le Joueur décide ce qui se passe ensuite. Pour qu’un Jeu, même lors d’une faible connexion Internet liquide peut se poursuivre, la Créativité est nécessaire. Lors de PlayGiga, un espagnol de Cloud Gaming de Fournisseur, dans ce Cas, environ, les Graphismes s’arrête.

Occasionnels et des jeux familiaux pour le marché de Masse

Néanmoins, le Cloud Gaming est le prochain grand Saut dans l’industrie du jeu vidéo et aura un Impact significatif sur les Jeux électroniques ont. Déjà maintenant, Casual Games est à la Hausse. Ce sont des petits jeux comme “Candy Crush Saga”, qui est facile à apprendre, et depuis longtemps, les Smartphones ont conquis. Aussi jeux familiaux comme les “Lego”-Games, qui est excellente, à deux sur le Canapé à jouer, pourraient voir le jour pour les Utilisateurs, explique Juan Carrillo, Product Director de PlayGiga, dans l’Interview.

“Candy Crush Saga” parle joueurs Occasionnels, qui n’a probablement pas en tant que Joueur, on pourrait qualifier

Défis pour les Développeurs

Pour les Développeurs, il devient de plus en plus importante, leurs Jeux pour les différentes plates-formes d’adapter, parce que le Cloud Gaming sans Passer par la Télé, Tablette, votre Smartphone et PC possible. Sur une plus courte Durée de séjour des Utilisateurs, les Développeurs des risques. Un grand Spielebibliothek incite enfin, dans beaucoup de Jeux hineinzuschnuppern, au lieu des Centaines d’Heures dans un des Titres de rester.

Productions probablement

À plus long terme, le Cloud, les Fournisseurs de Jeux en même temps que les Développeurs de jeux se produire. Parce que les services de streaming de savoir sur la base des chiffres d’utilisation exactement ce que vos Abonnés veulent. Netflix fait avec ses Productions dans le Cinéma et la Plage avant.

Avec autant de Fournisseurs, à l’heure actuelle sur le Marché de la bronzette, l’Utilisateur doit être une valeur Ajoutée pour un Fournisseur en particulier à choisir. Car il est peu probable qu’un Joueur plusieurs de Cloud Gaming Abonnement se termine. Enfin, beaucoup de Gens ont déjà plusieurs services de streaming abonne – pour les Films, Séries, de la Musique ou de la couverture sportive.

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