Waardering:
9/10
?
- 1 – Absolute Hot Afval
- 2 – Sorta Lauw Afval
- 3 – Sterk Gebrekkig Ontwerp
- 4 – Aantal Pro ‘ S, Veel Nadelen
- 5 – Resultaten Onvolmaakt
- 6 – Goed Genoeg om te Kopen Op de Verkoop
- 7 – Grote, Maar Niet De Best-In-Class
- 8 – zeer goed, met Enkele Voetnoten
- 9 – Shut Up And Take My Money
- 10 – Absolute Design-Nirvana
Prijs: $20
Kopen op Amazon
Hier is Wat We Willen
- Methodische stiekem gameplay
- Perfecte grafische/spel monteur combinatie
- Het $20 pakket bevat DLC
En Wat We niet
- Moeilijk om te zien in draagbare mode
- Verhaal is een beetje saai
De Schakelaar heeft een thuis voor twee dingen: een beetje van de grote Nintendo first-party releases en een landing zone voor de poorten van andere digitale diensten. Misschien wel het laatste is wat maakt het een zeer interessant draagbare spelcomputer.
Een dergelijk spel is Klei is Mark of the Ninja, eerst uitgebracht in 2012. Als u nog niet gespeeld maar toch, de Schakelaar remaster is het perfecte excuus om het op te rapen. Terwijl het spel uitgebracht op de stille bijval zeven jaar geleden, het verdient een overwinning op schoot, misschien, de perfecte stealth-platformgame.

De instellingen voor Markeren van de Ninja is niet zo opmerkelijk: je bent een ninja, je hebt je magic tattoo, en een hoop huurlingen heeft aangevallen uw ninja clan. Het is uw taak om te sluipen door middel van een reeks van niveaus en split als vele kelen zo kunt u op uw weg naar het nemen van een aantal bazen. Het is de manier waarop dat MOTN kunt u zorgvuldig en methodisch te bereiken dat maakt het leuk.
Het bellen van dit spel een “platformer” is, heel toepasselijk, een beetje een misleiding. Terwijl je de controle een enkel teken, die loopt heen en weer in de klassieke 2D-manier, de setup is meer als een uitgebreide serie van puzzels. En de manier om het oplossen van die puzzels is, in lijn met het thema, het vermoorden van een stelletje bad guys. Je krijgt verschillende technieken en tools om dit te bereiken, met inbegrip van klassieke darten, een grijphaak, rook bommen, vuurpijlen, en je zwaard.

Technisch gezien is het zwaard is niet nodig. Afgezien van een paar bazen, kan je door het hele spel zonder het doden van mensen. Dat soort creatieve vrijheid is alomtegenwoordig in dit spel. Er is zelden een situatie die niet oplosbaar zijn via verschillende middelen—dodelijke, of anderszins. Het spel raadt u aan om dit te proberen, met optionele uitrusting, armor, evenals wapensets en bonussen in elk niveau krijg je door zonder te worden ontdekt of toevlucht te nemen tot dodelijk geweld.
Het geheel doet denken aan een side-scrolling Metal Gear Solid. Mark of the Ninja is ongetwijfeld op de hoogte van dit: zak rond de niveaus genoeg, en je zult op zijn minst een voor de hand liggende verwijzing naar de stealth-genre heavy hitter.

Mark of the Ninja ‘ s 2D presentatie is eye-popping, zoals je zou verwachten van Klei, een ontwikkelaar nog steeds schuwen het trendy pixel art in het voordeel van met de hand getekende animatie. Maar het is het totale ontwerp dat laat een blijvende indruk. Licht en duisternis verandering van het niveau, de Ninja, en zijn vijanden, en het geluid (zoals waargenomen door de bewakers) wordt duidelijk gecommuniceerd visueel. Ik denk niet dat ik ooit heb gezien van een ander spel dat zo naadloos past visual design en gameplay.
Het spel is niet perfect. Het heeft de neiging om mis te doden strike tenzij je op de perfecte afstand. Maar wat het slimme ontwerp beslissingen, zoals frequente punten sparen—help completionists meester Mark of the Ninja ‘ s meer zelf opgelegde uitdagingen. De Switch-poort kan wel wat tweaken,—het spelen in draagbare mode met de bijna zwarte, visual design is het moeilijk. De camera blijft uitgezoomd als je het spelen op een TV. Om eerlijk te zijn, dit is een veelvoorkomend probleem met de Switch poorten en zelfs Nintendo ‘ s first-party titels. En het verhaal, terwijl doorschakelen, is er niets om naar huis te schrijven over.
Echter, als u op zoek bent naar een uitdagende en zeer meeslepende stealth spel, je bent het aan jezelf om te controleren Mark of the Ninja. Voor de geremasterde release Schakelaar met zijn inbegrepen DLC, of pak het pakket uit een verscheidenheid van PC-en console-winkels. Ik zou u vertellen om te betalen voor het net aan te moedigen Klei te maken, maar dat zou onrealistisch zijn. Niet alleen de ontwikkelaars lijken niet geïnteresseerd in deze (drukke nog een half dozijn uitbreidingen tot niet Verhongeren), lijkt het bijna onmogelijk het kan boven de originele.
Waardering: 9/10
Prijs: $20
Kopen op Amazon
Hier is Wat We Willen
- Methodische stiekem gameplay
- Perfecte grafische/spel monteur combinatie
- Het $20 pakket bevat DLC
En Wat We niet
- Moeilijk om te zien in draagbare mode
- Verhaal is een beetje saai