Bądźmy szczerze, w trybie first World War Z nie jest to nic oryginalnego. To Left 4 Dead 1/2 wzbudzać przywiązany do wszechświata filmu World War Z. Jedyne, co tu jest naprawdę imponująca – symulacja ogromnych tłumów zombie. Zresztą, gra ma jeszcze jedną ważną zaletą… wszyscy trochę brakowało Left 4 Dead.
World War Z
Gatunek co-op shooter
Platformy Windows, PlayStation 4, Xbox One
Języki polski, angielski
Wywoływacz Saber Interactive
Wydawcy Focus Home Interactive, Mad Dog Games LLC
Strony World War Z , Epic Games Store
Choć od wydania powieści Left 4 Dead 1/2 minęło już 10 lat, nikt z licznych naśladowców nie mógł i blisko powtórzyć sukces Valve. Killing Floor 1 i Killing Floor 2, Space Hulk: Deathwing, Strange Brigade, OVERKILL’ ‘ s The Walking Dead – wszystko obok. Lepiej niż inne gry z serii udało się skopiować studio Fatshark z jej Warhammer: End Times – Vermintide i Warhammer: Vermintide 2, ale fantasy ustawienie i nacisk na broń tłumaczą te gry w trochę innej kategorii.
Zdając sobie sprawę, że wymyślić coś oryginalnego w tym podgatunku trudne, w Saber Interactive postanowili w ogóle nie męczy, a jeden w jeden skopiowany podstawowe mechaniki Left 4 Dead, dodając do gry trochę specyfikę uniwersum World War Z – szybkich zombie i ogromne hordy nieumarłych, które mogą budować wieże z ciał i w ten sposób pokonywać przeszkody, wspinać się na drugie piętro budynku.
Tak jak w oryginalnej książce kampania w World War Z – czterech, nie związanych ze sobą historii, odbywających się równocześnie w różnych punktach kuli ziemskiej. W Nowym Jorku grupa ocalałych musi przedrzeć się przez tunele metra do punktu ewakuacji, w Jerozolimie jednostki specjalne zajmuje się ewakuacją ważnego naukowca, który ma dostęp do pewnej bazie wojskowej w Moskwie, którzy przeżyli pomagają oddział sił specjalnych, przesłany aktywować tajna broń z czasów Zimnej wojny, w Tokio twoja grupa spieszy na ostatni statek, opuszczającego Japonii. W pierwszych trzech odcinkach po trzy misje trwające 15-20 minut, w ostatnim tylko dwie, ale nieco dłuższe.
W każdym z odcinków swoich bohaterów, to tylko unikatowe lub chwytliwymi ich nie można nazwać. Pomimo rolki, opowiadający historię każdej postaci, słowa repliki podczas wykonywania misji i widok z trzeciej osoby, są odczuwalne są absolutnie identyczne. Tym bardziej, że system klas i broni nie jest związana z konkretnym bohaterom, można wyposażyć każdego według własnego uznania.
W rzeczywistości, gra World War Z to czysta kalka z Left 4 Dead. Trzeba przejść liniowy w rzeczywistości poziom, umeblowane w kluczowych punktach obrony i szykują się tłumy potworów. Czasami towarzyszyć i bronisz jakiegoś NPC lub transport, czasami szukasz trzech kluczy, dwa przełączniki, cztery brykietu materiałów wybuchowych, sześć szuflad itp. itd. Wśród zombie od czasu do czasu są szczególnie silne, które kopiują tych w Left 4 Dead. Jest tu swoje odpowiedniki Czołgu, Myśliwego, agent CEDA i Klauna.
Szczególną cechą World War Z, zaczerpnięta z filmu z Bradem Pittem – ogromne hordy zombie, do 500 przeciwników na ekranie w tym samym czasie. Szybko biegających stworzenia prut ciągły strumień, tak, że strzelać można je specjalnie nie celując. Jak tylko przeciwnicy osiągają przeszkody, ściany lub ogrodzenia, zaczynają wspinać się na siebie, tworząc prawdziwe, żywe (ok, nie do końca na żywo) piramidy. Jeśli w tych шевелящихся konstrukcjach wykuć “dolne piętra”, zombie, залезшие wyżej, będę spadać. Wyglądają hordy naprawdę bardzo imponująco i walczyć z nimi zabawne. Szczególnie skuteczne przeciwko zombie-piramid granaty, wysiewające martwe ciała we wszystkich kierunkach. Na pierwszych trzech poziomach trudności hordy i nie stanowią specjalnego zagrożenia, przejść większość poziomów można tu nawet w towarzystwie botów. Objawia się same World War Z na wyższych poziomach trudności, pchał na które warto tylko dobrze tłoczonej bohaterem.
System pompowania postaci i broni w WWZ kompleksowa. Tylko odtwarzacz dostępny jest sześć klas: Strzelec, Zamachowiec, Medyk, Technika, Kat i Myśliwiec. Każdy z klas pompowana do 30 poziomu, niezależnie od innych różni się zestaw dostępnych startowego podstawowego i broni ciężkiej, a także narzędzi. U Medyka to dość oczywiste strzykawki, które dają bonusy do zdrowia, Technika – pudełka z eksplodującymi pociskami, Strzałka – granaty odłamkowe, itp. Wszystkie bonusy klas pasywne, część z nich pozwala wybrać start broń, część daje bonusy po szybkiego zabijania dużej liczby zombie, część zwiększa właściwości całego oddziału. Jest to dość logiczne, że na wyższych poziomach trudności graczom warto wybierać różne klasy.
Równolegle klas pompowana i broń, której używasz w ciągu misji. Jeśli kupisz nową odmianę pnia, różniące się zarówno pod względem parametrów, jak i w wyglądzie od podstawowego, broni tej klasy, które znajdziesz podczas wykonywania zadania, będzie już lepsza.
Problem w tym, że krwawienie w World War Z denerwująco powolny, aby rozwinąć do końca przynajmniej jednego bohatera, trzeba będzie uruchomić wszystkie odcinki kampanii 3-4 razy. A aby kupić nowe umiejętności i wszystkie rodzaje broni i wszystko 10 razy, pieniądze zdobywane jeszcze wolniej. A chodzi o to, otwarty jest chyba główny problem WWZ – niewielka ilość treści i monotonne, pomimo różnego otoczenia, poziomy.
Problem mógłby rozwiązać AI Director, który przekształcał każdy wyścig w Left 4 Dead w oryginalnej historii, ale jego w World War Z po prostu nie ma. Tłumy przeciwników pojawiają się w tych samych punktach na polecenie wyzwalacza, skrzynie z bronią stoją tam, gdzie stali, nawet specjalne zombie czekam na ciebie na tych samych zwrotów akcji. Na piąte przejście, nawet na wysokim poziomie trudności, ta przewidywalność zabija część przyjemności z gry.
Oprócz głównej kampanii w World War Z jest drużynowy multiplayer 4 na 4, a z własnymi klasami ze swoim drzewem pompowania, i pięcioma różnymi trybami gry. Oto tylko z równowagą w trybie multiplayer nie jest tylko źle, bardzo źle. Biorąc pod uwagę, że zajęcia tutaj szczelnie przywiązany do konkretnego broni, część z nich zupełnie nie dało się grać i jest bezużyteczna. Trochę urozmaicenia rozgrywki powinny wprowadzać małe hordy zombie, w zależności od poziomu hałasu, podnoszonego graczami, które pojawiają się na mapie. Tak, to trochę urozmaicić grę, ale raczej nie sprawi, że na długo utrzymywał się w tym trybie.
Na starcie World War Z, wydana na PC wyłącznie w Epic Game Store, cierpiała na problemy z kodem sieciowym, część graczy nie mogła się połączyć z serwerami, kogoś na stałe выбрасывало z misji. Na dziś wszystkie te problemy zostały rozwiązane. Mało tego, w przeciwieństwie do tych samych Strange Brigade i OVERKILL’ ‘ s The Walking Dead, szybko растерявших bazę użytkowników, w World War Z bez problemu znajdziesz firmę do spółdzielni, dobra gra już ponad barierę 1 mln sprzedanych egzemplarzy.
Zresztą, mam wrażenie, że wzrost zainteresowania World War Z na tyle szybko zejdzie na nie. W grze naprawdę nie jest mało treści, a brak AI Director poważnie wpływa na grywalność. Długo utrzymać graczy na jednej nostalgii za Left 4 Dead najprawdopodobniej nie wyjdzie.