Vampyr: pokusa krwią

0
899

Francuskie studio DONTNOD potrafi zaskakiwać. Wszystkie trzy gry są do zupełnie różnych gatunków i сеттингам. Stylowy futurystyczny gra Remember Me, wzruszająca interaktywna historia nastoletniej przyjaźni Life Is Strange i, w końcu, Vampyr, gra rpg o wampirach, której akcja dzieje się w Londynie w 1918 r., w środku epidemii “hiszpanki”.

Vampyr

Gatunek crpg
Platformy Windows, PlayStation 4, Xbox One
Języki polski, angielski
Twórcy DONTNOD Entertainment
Wydawca Focus Home Interactive
Strona Steam

1918 r. W Londynie szaleje epidemia “hiszpanki”. Znany lekarz Jonathan Reed (takie wrażenie, że w stolicy Imperium każdego portu забулдыга czytałem książki doktora), twórca zaawansowanego systemu transfuzji krwi, wraca do domu z wojny. Wraca tylko po to, aby dojść do siebie w zbiorowej mogile dla ofiar инфлюэнции, gdzieś na obrzeżach Londynu, w Саутуарке. W полубреду doktor Reed włóczy się po промзоне i natyka się na żywą duszę, który natychmiast zabija, wypełniając się krwią i siłą. Wybitny hematolog staje się wampirem, a jego ofiarą okazuje się być jego własna siostra, разыскивающая zaginionego brata. Tam, nad trupem nieszczęsnej dziewczyny, wampirem obiecuje znaleźć i ukarać tych, którzy tak to zrobił. Ale najpierw musi wydostać się z portu i dowiedzieć się więcej o wampirach, lub эконах, jak oni sami wolą się nazywać.

1

1 1 1 1 1 1

Vampyr – gra rpg z otwartym światem, której akcja dzieje się w Londynie. Ale nie spodziewaj się zobaczyć majestatyczne zabytki stolicy imperium Brytyjskiego: Londyn w Vampyr i żadna z nich nie nadaje się do tego samego miasta w Assassin ‘ s Creed Syndicate. W rzeczywistości, w grze są dosłownie kilka przecznic, które mają symbolizować kilka dzielnic miasta: Саутуарк, Whitechapel, doki i coś o nazwie West End, zbiorowy obraz do Westminster, Marylebone i Mayfair. Przy tym, w związku z kwarantanną, prostych rozwiązań i nie перекрытых ulic w mieście nie ma, większość czasu będziesz musiał przedzierać się jakimiś ścieżką na tyłach i krzywymi głuche devious ścieżkami. A jeszcze wampiry nie lubią słońca, więc wychodzić na ulicę będziesz tylko w nocy, jak zwykle, w deszczu i pod заунывное opiekun kwartet smyczkowy.

1 1 1 1 1 1 1

Przy opracowywaniu Vampyr w DONTNOD wyraźnie inspirowane legendarnymi Vampire: The Masquerade – Redemption (2000) od Nihilistic Software i Vampire: The Masquerade – Bloodlines (2004) od Troika Games. Pod względem atmosfery i skutki wyboru gracza na rozwój fabuły Vampyr bliżej Bloodlines, od Redemption grze dostał azyl, w którym postać może spać w ciągu dnia, zwiększając swoje własne cechy. Z drugiej strony, Vampyr – to synteza własnych pomysłów DONTNOD, заимствовавший z Life is Strange system dialogów, od której zależy stosunek do bohatera, innych postaci, a z Remember Me — bojową część, opierającą się na odejściu od uderzeń i контратаках.

1 1 1 1 1 1 1 1

Ale rzecz Vampyr – to system stanu miejskich i krew jako doświadczenie. Rzecz w tym, że jeśli grać w Vampyr, starając się nie zranić śmiertelnikom, wkrótce zaczniesz przegrywać potwory i łowców wampirów, заполонившим ulice Londynu. Doświadczenie, zdobywane za zabijanie przeciwników, wykrywanie nowych miejsc, przedmiotów kolekcjonerskich, których ujawnienie tajemnic innych postaci i questy – to jest po prostu żałosne grosze, na które nie można nauczyć się ile coś skuteczne zaklęcia i pompy swoją postać. W tym samym czasie, wokół ciebie krążą świecące w ciemności, tapety, przepełnione krwią i pasji ludzie, “glos” których można uzyskać po prostu dużo doświadczenia. Na początku jednego pochłanianej przez człowieka, na tyle, aby pompować kilka poziomów postaci! To prawdziwa pokusa krwią…

1 1 1 1 1 1 1

Vampyr nie zabrania pić krew wszystkich, kogo pozwala absorbować twój poziom hipnozy (wzrasta w miarę postępów fabularnych questów). To tylko te postacie na zawsze znikną ze świata gier, wraz z ich historie i zadaniami. Mało tego, jeśli wypity przez ciebie bohater jest ważne dla dobrego samopoczucia danego rejonu, to na następnej nocy sytuacja w powiecie zacznie się pogarszać, ludzie staną się bardziej boleć, a nawet znikać, pozbawiając cię dodatkowych zadań i rufie bazy.

1 1 1 1 1 1 1

W obszarach z ciężką sytuacją pojawia się więcej silnych przeciwników, i w pewnym momencie poruszanie się po nim staje się nie jest prostą sprawą. Znowu, chorzy mieszkańcy – biada wampira. Każde złe samopoczucie, a wszystko zaczyna się od przepracowania, bóle głowy lub przeziębienia, prowadzi do pogorszenia jakości krwi, a więc i doświadczenia, który można uzyskać od zabójstwa tego człowieka. Tak, że od czasu do czasu trzeba będzie nosić w Londynie ze stresem i workiem leków, wspieranie mieszkańców i cały teren przed wyślizgnięciem się w otchłań. Ponadto, ilość doświadczenia można zwiększyć, jeśli odkryć wszystkie tajemnice, сберегаемые konkretnym bohaterem. Dowiedzieć się o grzechach i lękach ludzi można z rozmów z innymi NPC lub z dokumentów.

1 1 1 1 1 1 1

DONTNOD postanowili umieścić w Vampyr wszystkie problemy omawiane w dzisiejszym społeczeństwie. Problem uchodźców (w grze jest to rumuni), różnica małżeństw, par homoseksualnych (w wielkiej Brytanii w tym czasie to było poważnym przestępstwem), równouprawnienia kobiet, nierówności społeczne, itd., itp. Wydaje się, że francuzi są nieco przesadzone.

1 1 1 1 1 1 1

Teoretycznie Vampyr można przejść nie zabijając nikogo z kluczowych NPC. Praktycznie jest to bardzo trudne zadanie. W niektórych zadaniach fabularnych zaprasza rozwiązać losy pary głównych bohaterów, a wierzcie mi, najbardziej bezpieczny i spokojny sposób, wybrany przez ciebie, wcale nie musi prowadzić do najbardziej korzystne konsekwencje. Tak więc, decydując się na jednym z pierwszych zadań ograniczyć się hipnozą zamiast absorpcji krzywym NPC, zabiłem w nim wolę oporu i rzucił cały region w chaosie. Ponadto, w świecie DONTNOD Londynie wystarczy bardzo nieprzyjemnych osobowości, których będziemy chcieli zabić. Kapłanów-maniaków, seryjnych morderców, bandytów itp. Wybierz, kto ma żyć, a kto umrzeć.

1 1 1 1 1 1 1

Vampyr — symulator przetrwania, krew tutaj nie jest potrzebna dla zachowania życia głównego bohatera (a byłoby interesujące zobaczyć na taka sim). Krew z imiennych NPC – to źródło doświadczeń, a podczas walki, выпитая z bezimiennych wrogów – odpowiednik many, niezbędny do korzystania z wampirzą magii. Samoleczenie; czarów ofensywnych; ochronne; uber-umiejętność, która nie wymaga krwi, ale восполняющееся z czasem; natychmiastowe poruszania się; plus różnorodne zimne i broni palnej, które można i należy uaktualnić w legowisku – podstawa боевки gry. Tempo i rysunku system walki Vampyr jest bardzo podobna do Remember Me, tylko bez szalonych skoków przez głowę wroga. Czekał działań przeciwnika; zejście z linii ataku; kilka ciosów w plecy; trzepanie kołkiem, оглушающие ofiarę; ukąszenie, regenerujący siły i zapasy krwi; zamrożenie przeciwnika; znowu seria ciosów i oszustw. Powtórzyć. Zwykli przeciwnicy stanowią zagrożenie tylko w początkowej fazie, będzie musiał majstrować chyba, że z mini-bossami.

1 1 1 1 1 1 1

Jednak główny problem bojowej części Vampyr — nawet nie przebiegli wrogowie (inne эконы i ogromne вулкодамы), z którymi trzeba się zmierzyć bliżej końca gry. Główny problem – zarządzanie. Graj za pomocą myszki i klawiatury jest praktycznie niemożliwe. Kontroler poprawia sytuację, ale nie uwalnia od samowolnego zmiany ostrości w najbardziej krytycznym momencie bitwy i od szalonego zachowania kamery, która chce odpocząć przed ścianę lub sufit, zwłaszcza w ciasnych pomieszczeniach. Więc przygotuj się do tego, że większość zgonów, nawet w najbardziej banalnych, na pierwszy rzut oka, walkach, nastąpi to z winy uderzająco krzywy sterowania i kamery.

1 1 1 1 1 1 1

Drugi problem gry – brak автоперемещения między schronisk. Tak, świat Vampyr jest bardzo mała i dotrzeć z jednego końca miasta na drugi można tu dosłownie za kilka minut, ale tutaj jest problem, spokojny jogging nie uda. Ulice Londynu ciężko патрулируются strażniczki Привена i zamieszkane przez potwory. Więc lekka wyprawa do następnego kwartału, aby zdać dodatkowy quest i leczenia mieszkańców, zamienia się w prawdziwą krucjatę i zajmuje prawie godzinę czasu rzeczywistego. W takiej sytuacji brać drugorzędne zadania i leczyć mieszkańców Londynu szczególnie się nie chce, łatwiej nadgryźć kogoś z bardzo nieprzyjemnych NPC. I odżywczy od i przydatny.

1 1 1 1 1 1 1

Vampyr jest na silniku Unreal, ale ona raczej stylowe, niż piękna. Gra jest bardzo brakuje normalnej pracy ze światłem i cieniami, dlaczego wszyscy, a zwłaszcza postacie, wyglądają płasko i zbyt proste. Rustykalne i animacja postaci, zwłaszcza walki, wiele obiekty i tekstury. Z drugiej strony, z punktu widzenia sztuki gra jest dobra. Mgliste ulice Londynu, nierówny światło latarni, захламленные slumsy i luksusowe rezydencje, krew jak pociągnięcia pędzla artysty. Plus bardzo stylowo wygląda czarno-biało-czerwony tryb wampirzej wyczucia, niezbędny do wyszukiwania przeciwników i NPC, a także śledzenia krwawych śladów w niektórych questach.

1 1 1 1 1 1 1

Vampyr — nie jest bardzo długa gra. Właściwie historię tej historii można było przejść w 10 godzin, gdyby nie ciągłe biegi zalegały wrogami ulicach. A tak trzeba będzie wydać 20-30 godzin na jedno przejście. Aby wypróbować inne historie wybory, będzie musiał zacząć nową grę, zapisywanie tutaj jedno.

1 1 1 1 1 1 1

W ogóle, Vampyr — bardzo stylowa i niezwykła gra fabularna, z naciskiem właśnie na odgrywanie ról i empatii. Z dobrymi dialogami, ciekawą historią i postaciami. Z drugiej strony – system walki, sterowanie, grafika, kamera i tempo gry pozostawiają wiele do życzenia. Jestem pewny, że jeśli ci się podobały inne gry studia DONTNOD lub Vampire: The Masquerade – Bloodlines, to spodoba się i ta gra. Najważniejsze to zachować spokój w przypadku śmiesznych śmierć.