Uzbrojony po zęby “gadatliwy najemnik” wrócił! Tak, ma katana i nie, to nie jest Deadpool.
Shadow Warrior 2
Gatunek FPS
Platformy PC
Twórcy Flying Wild Hog
Wydawca Devolver Digital
Strona internetowa, strona w Steam
Trzy lata temu Flying Wild Hog mogli zrobić to, co nie udało się od 3D Realms. Shadow Warrior próbki 2013 roku okazał się nie tylko remake klasycznej gry, próbuje wyjechać na głośnym nazwisku, ale zupełnie samodzielnym projektem, niech gdzieś i zbyt коридорным. A co na to poradzić, pozycja zobowiązuje — u fanów były bardzo konkretne oczekiwania. Na szczęście, sequel, który został opracowany już w zupełnie innych wzorcach.
Na pierwszy rzut oka Shadow Warrior 2 praktycznie nie różni się od poprzedniej gry Flying Wild Hog — ta sama stylistyka wizualna, demony, yakuza, cham i zboczuch Lo Wang, размахивающий katana, krew, flaki i ciasteczka z wróżbą. Ale jak tylko kończy się intro, staje się jasne, że polacy postanowili zostawić геймдизайн lat w przeszłości, liniowe poziomy ustąpiły miejsce open miejsc imponujących rozmiarów, a na zmianę normalnego отстреливанию demonów przyszli dynamiczne walki i, zupełnie nieoczekiwanie, zbieranie łupów. W mechanice Shadow Warrior 2 bardziej przypomina wybuchowy koktajl ze świeżego DOOM i Borderlands. Z pierwszego gra wzięła brutalne strzelaniny, a z drugiej — mnóstwo łupów, centralny hub z questów i kupców, umiejętności bohatera i aury potworów (przepraszam, Wang, u tego bossa odporność na ogień i ядам, więc bez elektrycznego broni będziesz cierpieć). Dla pełności obrazu należy dodać ulepszenia, działające jak runy i kamienie z Diablo.
Mimo że gra nie jest najbardziej dziurawy, a miejscami nawet dość dramatyczny, historia, rozgrywki przeczytać licznych książek i pamiętników nie ma tu nawet dialogi znosisz z trudem, bo oni odciągają od głównego — шинкования demonów w kapustę. Bla bla bla, uratuj dziewczynę z laboratorium, oj, coś poszło nie tak, mimo że damy jej duszę w tobie (cześć, natrętny towarzysz), a ty idź szukać składniki do mistycznego rytuału… Dobrze-dobrze, zaraz coś wymyślę, gdzie jest mój-jadę z przodu?
Broni w grze jest nieprzyzwoicie dużo. Nie zdążysz się jak należy pompować futurystyczną двустволку i ostrzyć katana, jak ci się wydaje rakiet, boneguard karabin maszynowy… zaraz, co to jest, piła tarczowa?! Japoński bóg, gdzie jest najbliższy potwór? Zwierzątka rozrzucają przycięte kończyny i atakują Вэнга, zapominając o dziury w klatce piersiowej, które pojawiły się po celnego strzału z dubeltówki, gady pluć kwasem, boże ognistymi kulami i w ogóle inaczej się bawią. Japońskie świątynie i kwitnących wiśni zmieniają zalanymi neonem miejskich подворотнями, powodując trwałe skojarzenie z Tron i Biegającym po ostrzu. Miejsce demonicznych отродий zajmują kroczące roboty, świstają kule, ekran zalewa декалитры krwi i osocza.
Doświadczenie płynie rzeką, i Wang, pod moim kierownictwem, uczy się regenerować zdrowie, wzywać z ziemi протыкающие wrogów kolce, instalować stacjonarne wieżyczki, bardziej efektywne wykorzystanie wzmocniona lodem i kwasem broń i nosić większy amunicję. Robię nacisk na posiadanie broni palnej, ale, w przeciwieństwie do pierwszej części, mogę z nie mniejszą skutecznością używać broni do walki w zwarciu — dokładne ataki destrukcyjne siły, okrągłe stemple, które zmieniają którzy otoczyli Lo demonicznych skorpiony w zielony farsz, ta sama piła, która może rozwiązać wszelkie problemy.
Gra wspaniale, wymaga uwagi, broń trzeba zmieniać kilka razy w ciągu walki — w samym środku bitwy pojawili się chłopaki z immunitetu do lodzie, i mój karabin maszynowy nagle okazał się bezużyteczny. Zdejmiesz koło inwentarza lub przypomnieć sobie, na jakim klawiszu mój numer zamki granatnik i, powiedzmy, zatruty katana, nie ma potrzeby — jeden przycisk pozwala przejść do poprzedniego broni palnej, druga — zdobyć miecz. Nawet umiejętności wymagane do stosowania: jeśli w pierwszej połowie gry można było dostać się tylko regeneracją zdrowia kosztem many, to w drugiej nie doceniane możliwość zniknąć z oczu przeciwnika lub odrzucić наседающих przeciwników na bezpieczną odległość.
Sposobów zabijania wrogów w dostatku, ale sami wrogowie różnorodnością, nie świecą: około szóstej godziny gry będzie można spotkać się ze wszystkimi przedstawicielami tutejszego argentowie. Zachowanie przeciwnika przewidywalny, w głównej swojej masie to po prostu pędzi do przodu, rzadkie okazy wiedzą skok za plecy lub odwołać się do jakiejś innej sztuczki. U минибоссов, jak by one nie wyglądały, mechanika jedna tracąc połowę życia, otaczają się tarczami i wzywają na pomoc paczkę zwierzaków. Z bossami sytuacja jest lepsza, ale chwytliwymi je nazwać można tylko z bardzo dużym odcinku.
Двенадцатичасовая kampania odbywa się na jednym oddechu, i z pragnieniem, aby zacząć od nowa na wyższym poziomie trudności, walczyć nie można. Zbyt dobry tutejszy gameplay huragan, tak i łup, sam się nie zbierze. Chociaż za drugim razem trzeba przejść w co-op. Może grać do czterech osób jednocześnie, przy czym wrogowie znane stają się silniejsze, a wydobycie spada, każdy ma swoją. Co-op, nawiasem mówiąc, nie ma wpływu na postęp w grze pojedynczej, tak, że lepszego miejsca do zbierania rzadkich ulepszeń i zarabiania pieniędzy nie znaleźć. Dobrą wariantów rozgrywki sprzyja i proceduralne generowanie poziomów — różnią się one nie radykalnie, ale wystarczająca do tego, aby nie приедаться.
A jeszcze Shadow Warrior 2 to po prostu хрестоматийный przykład dla różnych moralistów, agresywnych feministek i innych zaniepokojonych rodziców, przemoc, narkotyki, kobiety w obcisłe body, walki seks-lalki, żarty o penisy i nieustanny strumień głupich, obraźliwych, wulgarnych i nieodpowiednich ремарок Lo Вэнга. Co tam, głównego bohatera Wang-omów na imię wcale nie dlatego, że jest chińczykiem. Zresztą, nie będziemy ukrywać, właśnie za to kochamy Shadow Warrior.