Przepis tworzenia dobrych gier indie jest bardzo prosta – подмешайте w dowolny gatunek elementy roguelike RPG. W większości przypadków okazuje, nie jest źle, jak w Into the Stars, czasami dobrze – Rebel Galaxy, rzadziej świetnie – Dead Cells. W przypadku EVERSPACE od niemieckiej wytwórni ROCKFISH Games udało się po prostu genialnie.
EVERSPACE
Gatunek action/RPG, космосим
Platformy Windows, macOS, HTC Vive, Oculus Rift, OSVR
Wywoływacz ROCKFISH Games
Wydawca ROCKFISH Games
Strony everspace-game.com Steam
EVERSPACE – to космосим z elementami roguelike RPG. Dokładniej mówiąc, nawet nie космосим, a raczej Zero-G shooter, 6 Degrees of Freedom shooter, podobnie jak i klasycznych Descent lub Forsaken – nacisk w walce części odbywa się nie na szybkość i manewrowanie, a na ostrzelać i уворачивание, jak w grach fps. Zresztą, choć i czasami trzeba latać wewnątrz opuszczonych stacji kosmicznych i planetoid, EVERSPACE nie zamienia się w лабиринтный strzelanka jak Sublevel Zero. Przede wszystkim jest to gra o kosmosie.
Główny bohater budzi się w kabinie myśliwca w jednym z systemów gromadzenia Бельтергрейд, znanego tak samo jak gromada nr 34. Niegdyś pole bitwy między flotami ziemian i оккара, teraz to strefa zdemilitaryzowana, w którym działają duże kosmiczne firmy. Zresztą, jak zdemilitaryzowana… Lekkie floty korporacji, piratów i оккара czasami zderzają się tu w zaciętych walkach, ale liniowe okręty w chmurze nie wchodza, i to dobrze.
Z wielkim trudem pilot wspomina (ach, ta ulubiona przez scenarzystów amnezja), że ma na imię Adam Roslin. Ponadto, pamięta to, co jest mu niezbędne, aby dostać się do pewnego punktu w grupie nr 34. Nieco później, w miarę postępów do celu, Adam pamięta i inne części swego poprzedniego życia. Fabuła gry nie można nazwać arcydziełem kosmicznej fantastyki, ale ogólnie jest całkiem dobry. Tu znalazło się miejsce klonowania żołnierzy, заговору generałów, interesom korporacji, przyjaźni i zdrady.
Większość czasu Adam komunikuje się z komputerem statku, HIVE, który wprowadza go w kurs leci w gromadzie nr 34 i komentuje te lub inne sytuacje gry. Zresztą, większość replik HIVE przypada na pierwszą próbę przejścia i próbować dostać się do celu, biorąc pod uwagę roguelike-strukturę gry, trzeba będzie nie jeden raz. Umierać i zacząć od początku z otrzymanym bagażem wiedzy i osiągi. Podczas jednej z prób nie antena dalej tego sektora, w którym zmarł ostatni raz (swój zestrzelony statek można znaleźć, a część łupów, – dobrać), fabuła nie ruszy z miejsca. Przy okazji, śmierci i powtarzające się przejść tu nawet dość logiczne, w duchu sci-fi, wyjaśnione.
W zasadzie, EVERSPACE – Diablo w kosmosie. Zamiast lochów – sektora kosmosu, w sumie jest ich sześć z wielkiej walkę w finale. Rola pięter odgrywają systemy planetarne, ich pięć-siedem na sektor. Z mobów, statków korporacji, оккара i piratów, wypadają pieniądze, zasoby i loot – broń i podsystemy, które można zainstalować na swój myśliwiec lub rozebrać. W grze jest nawet tradycyjne roguelike beczki i skrzynie – skrzynie, unoszące się w przestrzeni w obszarach opuszczonych stacji i poszkodowanych w wypadku statków. Plus są zasoby naturalne, niezbędne dla crafting, trzeba je “wydobyć” z mgławic gazowych lub asteroidy.
Z każdej z prób można zarobić pieniądze, które można przeznaczyć na pompowanie ustawień pilota i/lub konkretnego statku. Do dyspozycji mamy trzy modele kosmicznych myśliwców. Lekki, dosłownie tańczący między rakiet, kolonialne Scout – jego zaletą jest szybkość, a wadą – praktycznie papierowe tarcze i słaby korpus, w standardzie z trudem potwierdza wybuch pary min Ciężka kolonialne Kanonierka ma gruby pancerz, dużo slotów dla zabudowy podsystemów i działko do odstrzału drony przeciwnika. Brak Канонерки – remontowych наноботов na nią nie напасешься. No i najbardziej zrównoważony klasa – kolonialny Pościgowa, rozsądny kompromis między zwrotność i wytrzymałość. Jeśli dalej analogię z Diablo: Kanonierka – to Barbarzyńca, Scout – Łowca demonów, a Pościgowa – chyba, Krzyżak.
Ustawienia pilota, które można poprawić po każdym przejściu, wpływają na uzyskanie pieniędzy (czyli doświadczenia), szansa wylosowania rzadkiego sprzętu, koszt i szybkość naprawy, szansę i mnożnik obrażeń krytycznych, ilość zasobów potrzebnych do crafting itp. Każdy ze statków ma swoje własne cechy – ilość slotów sprzętu, wytrzymałość obudowy, pojemność энергоядра i szybkość regeneracji (jeden z najważniejszych parametrów) itp. Zresztą, oprócz wzmocnienia cech swojego statku, każde nowe przejście daje doświadczenie, co jest ważniejsze.
Mimo, że nagromadzenie się przed każdym przejściem generowane na nowo, podstawowe bloki pozostają takie same. A ty już wiesz, że w pustych, jak ser szwajcarski, asteroidy można znaleźć zasoby i kilka porzuconych kontenerów. Że zanim do czynienia z штурмовиками ludzi wolnych, warto zniszczyć antyrakietowe drony lub drony uzupełniania tarczy. Że w miejscach wraków statków zawsze można znaleźć coś ciekawego, a w energetyczną mgławica, z jej burze, lepiej się nie pchać na Разведчике. Dowiesz się, jak ukrywać się przed gwiezdnej burzy, czego się spodziewać od lokalnej osobliwości i czy warto kontaktować się z корветом оккари. I najważniejsze — gdzie wziąć paliwo do następnego skoku.
W jednym przejściu około 2-3 godziny rozgrywki od startu do mety, w zależności od twojej opieki i въедливости. To tylko pierwszy raz jesteś mało prawdopodobne, aby dostać się do tytułu. I z drugiego też. Tak i z trzeciego mało prawdopodobne. Udało mi się dotrzeć do ostatniego poziomu, Laboratorium, tylko od x razy, wydając około 15 godzin, ale tytuł i tak nie zobaczył, ostateczna walka składa się z kilku fal wrogów, a zasobów, aby naprawić statek lub zebrać nowe rakiety lub wzmacniacze tarcz, tam szczególnie nie.
Tak, rzemieślniczych — jedna z podstaw rozgrywki w EVERSPACE. Poza tym, że jest to kosmiczna strzelanka, to jeszcze i symulator przetrwania. Наноботы, lokalna leczniczy eliksir, na wagę złota, to znaczy, że trzeba nie dopuścić do uszkodzenia obudowy i struktur statku. Uwierz mi, nawet awaria prostych инерционных kompensatorów bardzo mocno skomplikuje ci życie. A uszkodzone czujniki sprawiają, że prawie ślepy. A to znaczy, wzmacniamy broń, pompować tarcze, zbieramy zużyte przedmioty dla wzmocnienia obrażeń, uzupełniania tarcz, odzyskiwania энергоядра itp Broni z wrogów wypada dość dużo, jak i w tym samym Diablo (dziś nie pozbędziemy się tego stowarzyszenia), część z niego ma modyfikatory, plus broń można wzmocnić modami, jak kamieniami w sami-wiecie-co. Tak, że przed tym, jak opuścić system, dokładnie обшаривайте wszystkie podejrzane punkty, zasoby okażą się przydatne. Od czasu do czasu w kosmosie są naprawy bazy i neutralne kupcy, ale na nich liczyć nie warto.
EVERSPACE zbudowany na silniku Unreal Engine 4 i wygląda naprawdę znakomicie. Tak, ten kosmos nie ma nic wspólnego z rzeczywistością, ale system cząstek, dramatyczna ray tracing w kosmicznego pyłu, mgławice, pola asteroidów i niezwykła kolorystyka sprawiają, że gra jest niesamowicie atrakcyjna. Po każdym skoku chwilę poświęca na analizę sytuacji taktycznej, a na widok lokalnymi piękno. A już robienie tutaj screeny – przyjemność, dla tego artykułu jestem нащелкал trzy setki zdjęć. Dzięki bogu, istnieje funkcja zamrażania gry, która spokojnie wybrać kąt w najniższej ciężkiej walce. Co tu dużo mówić – popatrzcie na screeny, tylko uwierz w dynamice to wszystko wygląda jeszcze lepiej. Specjalne podziękowania dla kompozytora – dynamiczna muzyka świetnie pasuje do każdego danym momencie gry i tworzy odpowiedni nastrój.
W grze obecny jako arcade widok z trzeciej osoby, jak i widok z kabiny lub z “zderzaka”. Mało tego, EVERSPACE obsługuje większość nowoczesnych systemów VR – HTC Vive, Oculus Rift i OSVR (Open-Source Virtual Reality for Gaming). Niestety, nie udało nam się spróbować VR-wersję, ale sądząc po dynamice statków, rozgrywki i grafiki, to musi być co najmniej ciekawe.
Roguelike-elementy przypada bardzo do miejsca w kosmicznej strzelance. Pomimo pewną powtarzalność rozgrywki, zwłaszcza w sektorach startowych, umierać i pereprohodit poziomy ponownie w EVERSPACE nie boli, wręcz przeciwnie, pojawia się zdrowa złość i pragnienie, aby tym razem się poprawić swoje wyniki, przejść dalej, zebrać więcej pieniędzy, wykonać dodatkowe zadania. Coś to wygląda na przysłowiowy Dark Souls.
EVERSPACE – świetna gra. Bardzo inteligentnie zaprojektowana rozgrywki w kategoriach, аддиктивная i bardzo piękna. Wszystkich fanów space simów/strzelanki – bardzo zalecane. Miejmy nadzieję, że autorzy dodadzą do gry nowe frakcje, sektora i historii, rzecz zbudowany przez nich świat pozwala zrobić to bez większych problemów.