Gry moda: drugie życie ulubionych gier

Początek roku to, parafrazując klasykę, to jest czas, kiedy w najlepsze gry 2016 roku już dawno się skończyły, a najbardziej oczekiwane gry 2017 — jeszcze nie myśleli się zaczynać. Co do gry teraz, w styczniu-lutym, jeśli wszystkie nurtujące was zeszłoroczne projekty już zakończona? Na przykład, amatorskie mody, które są w stanie tchnąć drugie życie w starą grę.

W tym materiale nie będziemy zatrzymywać się na stosunkowo małych modach, jak wyłączyć liczniki u несюжетных misji w XCOM 2 lub bardziej wygodnego systemu dialogów do Fallout 4, a skupmy się na dużych modach i całkowitych konwersji — które są albo poważnie zmieniają oryginalny gameplay, albo i nie stanowią samodzielny projekt na bazie hitu ostatnich lat. Ponieważ poprzedni materiał takiego planu, “Gry mody: w co zagrać w kolejnym sezonem?” uzyskały aż 4 lata temu, to tym razem zbierzemy projekty, увидевшие światło nie tylko w 2016 roku, ale i w poprzednich lat.

 

Amnesia: The Dark Descent

Penumbra: Necrologue

Сюжетное kontynuacja serii Penumbra, opracowany przez fanów cyklu na bazie kolejnej gry tego samego autora. Akcja moda toczy się po wydarzeniach z Penumbra: Requiem — z nową fabułą, zagadkami i marki “пенумбровской” atmosferą. Mod okazał się na tyle udany, że nawet zdobył tytuł “najlepszy pojedynczego użytkownika mod 2014” na znanym serwisie ModDB. Nawiasem mówiąc, prequel do Necrologue już w fazie rozwoju, i ukaże się w formie moda do SOMA.

 

DOOM 2

Brutal Doom 64

Nie, nie jest to 64-bitowa wersja dobrego moda Brutal DOOM (o którym pisaliśmy 4 lata temu). DOOM 64 – to samodzielna gra, sequel DOOM 2 (i, w rzeczywistości, bezpośredni prequel DOOM próbki 2016 roku), wydana w swoim czasie na konsoli Nintendo 64. A Brutal Doom 64 — próba jej migracji na KOMPUTERZE, z nowym silnikiem (działa na GZDoom i Zandronum), z obsługą OpenGL, z nowymi efektami specjalnymi, dźwięków, animacji broni itp. Mod wyszedł całkiem niedawno, pod koniec 2016 roku, ale dostał już aktualizację do wersji 2.0 — ze specjalnym “taktycznych” trybem (przeładowanie broni, świetlna, ograniczone w czasie sprint), z kartami, na których można grać z botami itp.

 

DOOM 3 BFG Edition

Doom 3 BFG Hi Def

1 1 1 1 1 1 1

Choć ten mod nie dodaje nowe treści i nie zmienia gry oryginalnej gry, ale mimo wszystko postanowiłem go włączyć w przegląd – dla tych użytkowników, którym nie podobał się ostatni DOOM i którzy wolą bardziej powolny gry DOOM 3. Doom 3 BFG Hi Def (przeznaczony do instalacji na wersję gry DOOM 3 BFG Edition) zwiększa jakość grafiki, dodając więcej высокополигональные modelu, wysokiej jakości tekstury i efekty, a także miękkie cienie. Ponadto, ten mod obsługuje instalację innych modów – dla niego dostępne, na przykład, Immersive HD (z dodatkowymi ulepszenia grafiki, AI potworów, balans broni, itp.) i Zombie Apocalypse (z ciągle pojawiającymi się zombie).

 

Euro Truck Simulator 2

ProMods Map Europe

1 1 1 1

Do symulatora ciężarówek dostępna jest masa modów, jednak w większości są to nowe samochody ciężarowe, przyczepy i inne szczegóły. Jednak dostępne dla ETS 2 i bardziej globalne mody — w pierwszej kolejności, oczywiście, nowe terytorium. ProMods oferuje największą mapę (tutaj go omija Trucksim Map, drogi, którego “дотянулись” aż do Kairu), jednak detale i wysoką jakością dostępnych miejsc u niego zasługują wyłącznie pochwały. Tylko ten mod oferuje ponad 80 miast w 8 krajach europejskich, a także usprawnia mapy Niemiec, Austrii i krajów Beneluksu. Do użytku moda wymaga dodatków Going East! i Scandinavia; również deweloper oferuje dwie wersje moda do gry z zainstalowanym dodatkiem Vive la France! i bez niego.

 

Fallout 2

Fallout 1.5: Resurrection

Jeśli zgadzasz się z opinią, że trójwymiarowe “фолауты” od Bethesda – nie jest “ciasto”, a najbardziej poprawne były tylko dwie pierwsze części, to ten mod jest dla ciebie. Jest to w istocie nową grę w uniwersum Fallout, dodając nowe lokalizacje, nowe działki (według chronologii Resurrection znajduje się pomiędzy pierwszej i drugiej części, a akcja rozgrywa się w New Mexico). Rozmiar map mod porównywalny z Fallout 1, liczba zadań i możliwości ich rozwiązania — jak mówią twórcy, znacznie go przewyższa (“zwykłe” przejście zajmie około 25 godzin).

 

Fallout: New Vegas

Fallout: Project Brazil

A tym, którzy uważają, że z nowych “фолаутов” New Vegas był jeszcze nic — można polecić mod Fallout: Project Brazil, który jest nieoficjalny prequel do New Vegas. Mod oferuje nową historię, nową lokalizację w Kalifornii, kilka godzin głosu i oryginalne intro (нечастое zjawisko w модостроении). Początkowo planowano wydać mod dwóch “części”, z których pierwsza ukazała się jeszcze w 2013 roku. Drugi wciąż jest w fazie rozwoju — jeśli wierzyć raportów polecenia, pełna wersja moda ujrzeć światło dzienne na początku tego roku.

 

Half-Life 2

Transmissions — Element 120

Sceny mody w uniwersum Half-Life (akcja dzieje się niedługo po wydarzeniach z Half-Life 2: Episode Two), wydany wiosną 2015 roku, a za rok z małym pojawił się na platformie Steam w postaci darmowej gry (gdzie zdążył zarobić bardzo wysoki ranking w 94% pozytywnych opinii). Mod jest bardzo krótki, ale ciekawy, z ładnym designem poziomów i swojej wyjątkowej “chip” — гравипушкой.

Estranged: Act I

Kolejny fabularny mod, tym razem dłuższy – jego przejście zajmuje 1-2 godziny. Główny bohater po katastrofie trafia na tajemniczą wyspę, badaniem, którego on i będzie zajmować, po drodze rozwiązując zagadki i walcząc z lokalnych zombie. Mod wyróżnia dbałość o szczegóły i dobra atmosfera. Estranged: Act I jest dostępny na Steam do pobrania za darmo (i w tym momencie został pobrany już prawie ćwierć miliona razy). Drugi akt, jeśli wierzyć oficjalnej stronie dewelopera (przy okazji, to tylko jeden człowiek), znajduje się w stadium alfa i jest już dostępny do pobrania.

Silent Hill: Alchemilla

Jeśli jesteś fanem хорроров i nie możesz się doczekać premiery Resident Evil 7 (który, sądząc po wersji demo, będzie bardziej podobny do Silent Hill: The Room, niż którykolwiek z poprzednich “rezydentów”), to zabić czas do 24 stycznia pomoże Silent Hill: Alchemilla – bardzo klimatyczny mod na silniku Source. Twórcy nie starali się odtworzyć żadnej z części Silent Hill “z widokiem z pierwszej osoby” — to raczej próba oddać hołd legendarnej serii. Niestety, deweloper nie starczyło sił i zasobów do tworzenia pełnej gry, więc w Silent Hill: Alchemilla ma potworów i broni – po prostu badanie typowego “сайлентхиловского” miasta. Po tym, jak mod zajął drugie miejsce w kategorii “najlepszy gry mod 2015” na stronie ModDB, deweloper poinformował o planach dodanie do gry broni, potworów i inwentarza, jednak od tamtej pory wydał tylko jeden patch z małymi poprawkami i eksperymentalnej obsługą Oculus Rift, plus… ogłosił rozpoczęcie prac nad nową grą. Tak więc wydaje się, że świat Silent Hill: Alchemilla tak pozostanie niezamieszkanych.

 

Portal 2

Portal Stories: Mel

Najlepszy pojedynczego użytkownika mod 2015 roku w wersji ModDB i zwycięzca The Game Awards 2015 w kategorii Best Fan Creation. Portal Stories: Mel – bardzo сюжетное dodatku (przejście trwa do 10 godzin), z nowym bohaterem, który będzie musiał rozwiązać 22 puzzle. Oryginalna fabuła, ciekawy design poziomów, własna muzyka, system osiągnięć Steam – w sumie, Portal Stories: Mel jest postrzegana raczej jako pełnowartościowe uzupełnienie, a nie amatorski mod. Statystyki Steam, nawiasem mówiąc, jest również imponująca — 95% pozytywnych opinii przy prawie 800 tys. pobrań.

 

Quake

Dimension of the Past

1 1

Najlepszy dowód na to, że klasyka nigdy się nie zestarzeje. Latem 2016 roku, na cześć 20-lecia Quake, firma MachineGames (wywoływacz, w szczególności, Wolfenstein: The New Order) opublikował… nowy, piąty odcinek do tej legendarnej gry. Wysokiej jakości design poziomów, szybka rozgrywka, nieco wyższa, niż w przypadku oryginału, złożoność, dodatkowa karta sieciowa – w sumie wszystkich fanów Q1 wysoce zalecane, (dla większego efektu warto zainstalować graficzny mod DarkPlaces).

 

S. T. A. L. K. E. R.: Call of Pripyat.

S. T. A. L. K. E. R.: Call of Chernobyl

Ludowa zabawa “zaprojektuj S. T. A. L. K. E. R. marzeń” do tej pory nie traci na atrakcyjności w oczach wielu graczy. Różnych modyfikacji tej legendarnej serii jest wiele, my zdecydowaliśmy się zauważyć w tym materiale Call of Chernobyl – mod, który ukazał się pod koniec 2015 roku i zajął pierwsze miejsce w konkursie ModDB “Mod do roku 2016” w kategorii “wybór gracza”. 32 karty (jak przerobione z oryginalnej gry, jak i zupełnie nowe), pokój AI i system A-Life, tworzenie postaci, zmodyfikowana pogoda, system powtarzających się zadań, dodatkowe mody, osiągnięcia, rankingi i tak dalej. — w sumie, jeśli kiedykolwiek byłeś fanem S. T. A. L. K. E. R. i teraz czasami występują uczucie nostalgii, można spróbować wrócić do Strefy.

 

The Elder Scrolls V: Skyrim

Falskaar

Już dość stary mod, który, jednak, nadal zasługuje na uwagę. Falskaar dodaje do gry big island (porównywalne z Солстхеймом z dodatku Dragonborn), własną fabułę, więcej niż dwa tuziny zadań – pełna realizacja tego moda może zająć około 20 godzin.

The Forgotten City
Jak sama nazwa wskazuje, mod dodaje podziemny двемерский miasto, w którym będziesz prowadzić dochodzenie mistyczne morderstwo. Gracz obiecał do 8 godzin rozgrywki, z zeznaniami świadków, rozwiązywanie zagadek, a nawet podróże w czasie. Nowe potwory, oryginalna ścieżka dźwiękowa, udźwiękowione postacie i kilka zakończeń w załączeniu.

Enderal

Niemiecki deweloper SureAI, delikatnie mówiąc, nie jest nowy w модостроении – ich pierwszy projekt, Myar Aranath (mody do TES III: Morrowind), ujrzał światło dzienne w języku angielskim jeszcze w 2006 roku. Wtedy drużyna wzięła się za sprawę poważnie i postawiła produkcja modów na przenośnik. W 2009 roku ukazał się jeszcze jeden mod do Morrowind — Arktwend, a następnie zespół wydał jego sequel – Nehrim (już do TES IV: Oblivion). Oba moda stanowiły dużą skalę totalne konwersje, których akcja dzieje się w swoim własnym świecie, a ich przejście zajmowało kilkanaście godzin – w rzeczywistości były to oddzielne gry na silnikach od Bethesda. Wydany latem 2016 roku Enderal, z kolei, jest kontynuacją Nehrim (akcja dzieje się w tym samym świecie, ale na innym kontynencie), wykonującym na silniku TES V: Skyrim. Nowa fabuła (bardziej ponury i dorosłych, według autora), świetny art, własny system pompowania, w pełni udźwiękowione NPC, od 30 do 100 godzin rozgrywki – jednym słowem, SureAI znowu zrobili “role-playing game marzeń” (która, nawiasem mówiąc, czasami przypomina legendarną serię Gothic – podobno mają coś wspólnego w tych niemieckich programistów).

1 1 1 1

Tym razem wersja angielska ukazała się prawie jednocześnie z niemieckiej (w odróżnieniu od poprzednich projektów, gdzie tłumaczenia z niemieckiego musieli czekać prawie rok). Przy okazji, w 2017 roku deweloper obiecuje wypuścić DLC – jeśli komuś nie wystarczy oryginalnej gry.

Legendary cities
W przeciwieństwie do twórców poprzednich modów, добавлявших oryginalna zawartość (lub w ogóle превращавших Skyrim w zupełnie inną grę), autor Legendary cities poszedł inną drogą. Dodał na istniejącą mapę 10 miast z pierwszej gry z cyklu The Elder Scrolls: Arena, przy czym “postawił” ich bardziej lub mniej w te same miejsca, gdzie oni stali w “Arenie”. Miasta, z powodzeniem wpisała się w istniejący krajobraz i zamieszkane nowych NPC, jednak na nową fabułę liczyć, niestety, nie jest konieczne.


Posted

in

by

Tags: