AllInfo

Resident Evil 7: Biohazard – witamy w rodzinie

Capcom w końcu zorientowali się, jak zmodernizować jedną z najbardziej kultowych serii gier: Resident Evil próbki 2017 roku jest brutalna, krwawa i cholernie straszna nowy rozdział ukochanej historii. Teraz c VR.

Resident Evil 7: Biohazard

Gatunek Survival horror
Platformy PC/PlayStation 4/Xbox One
Twórcy Capcom
Wydawca Capcom
Oficjalna strona, Steam

Kilkanaście lat w Capcom naprawdę nie wiedzieli, co zrobić z stopniowo изживающей się serią Resident Evil. Wydana w 2005 roku czwarta część gry postawiła rozgrywka poważne zmiany, i bez względu na znaczące różnice w stosunku do oryginalnej trylogii, od razu stała się kultowa. A potem twórcy uderzył w nie do końca udane eksperymenty, wprowadzając na przemian szczery strzelanka, paczkę przenośnych rękodzieła, kilku edycjach i монструозную workiem pod cyfrą 6, po której nawet najbardziej zagorzałych fanów, stało się oczywiste, że ten wszechświat umiera bodaj czy nie szybciej, niż jej киноадаптация. Na szczęście, długie poszukiwania jednak się opłaciło — Resident Evil 7: Biohazard stała się tym cudem, który nie tylko uratował swoją ulubioną serię, ale i z dużą dozą prawdopodobieństwa określić dalszy kierunek rozwoju dla całego gatunku.

Plac formułę po raz kolejny aktualizacja: tym razem przed nami bardzo kinowej survival horror z widokiem z pierwszej osoby, który stracił większość starszych mechanik, lat кочевавших z jednej części Resident Evil w inną, ale które zachowało najważniejsze — atmosferę i ducha serii. Oczywiście, nowe podejście komuś może się nie podobać, ale większość nic martwić — ponura posiadłość i jej zabójcze mieszkańcy, niedobór amunicji, zarządzanie zasobami, zapisać w bezpiecznych miejscach, чудаковатые zagadki i niezapomniane walki z bossami, jak kochamy. Opuszczona farma rodziny Бейкеров, może i gorsze od majątku hrabiego Spencera w pretensjonalność wnętrz i trudności zagadek, ale przeraża o wiele silniejszy. Resident Evil 7 faktycznie może z łatwością ubiegać się o tytuł najbardziej przerażające części serialu, przypomina ona mieszanka z Teksańskiej masakry piłą mechaniczną i Alien Isolation z lekkim nalotem Wiedźmy z Blair, a co może być lepszego?

Powikłaniem u gry w duchu klasycznych horrorów — dziwny komunikat od zaginiona trzy lata temu żona prowadzi Ethana Уинтерса na opuszczonej луизианскую farmę. Plotka głosi, że w jej okolicy już od kilku lat giną ludzie, tak i sytuacja wewnątrz nie obiecuje nic dobrego, ale Ethan mocno zamierza dotrzeć do prawdy. Wkrótce biedny facet dowiaduje się, że farma dość zamieszkana, a jej właściciele tak bardzo kochają ciekawskich turystów, że z wielką przyjemnością biorą ich w rodzinie. Proces składa się głównie z usuwania kończyn, tortur i zjedzeniu zakażonych wnętrzności, więc nic dziwnego, że Ethan z pewnością entuzjazm rodziny Бейкеров nie ocenił i przy pierwszej okazji próbował się wymknąć.

Pierwsze kilka godzin na farmie w stanie wyprowadzić z równowagi nawet najbardziej wytrawnego gracza — bezbronny Ethan miota się w poszukiwaniu wyjścia z nieznajomym domu, wpadając na zamknięte drzwi, starając się przy tym nie dać się złapać na oczy szalony (i w pewnym stopniu nieśmiertelny) członkom rodzinki Baker. Widok z oczu, w naturalny sposób ograniczający strefę widoczności, przyszedł jak nie przy okazji, teraz trzeba ciągle kręcić głową z boku na bok, wpatrując się w ciemne kąty, poczucie “ja mam za plecami, tak?” nie opuszcza ani na chwilę. Utrzymanie napięcia, o dziwo, bardziej sprzyja nie obraz, choć w Resident Evil 7 jest na wysokim poziomie, a dźwięk. I nie mówimy tu tylko o opresyjnej ścieżce dźwiękowej lub nadprzyrodzonych westchnieniach, tego dobra luzem w każdym indie хорроре. Słowami opisać to, jak w grze brzmi otoczenie, jest bardzo trudne, to trzeba poczuć. Przy czym dźwięki jednocześnie przerażają (właściwy moment подвернувшаяся pod nogi luźna deska kilka razy wywoływała u mnie предынфарктное stan) i pomagają przetrwać w warunkach stałej ciemności. Z czasem na uszy zaczynasz polegać bodaj czy nie więcej, niż na oczy, i uczysz się przez ścianę określić wroga pozycję z dokładnością do metra. Oczywiście, natychmiast pojawiają się sytuacje, gdy przeciwnik pojawia się bezszelestnie, za co ci serdecznie dziękować twórców różnych нецензурными słowy podczas paniki odwrotu przez ciemne krętych korytarzach.

Pojawienie się w arsenale Ethana broni najpierw na rozgrywkę szczególnie nie wpływa — Бейкеры wciąż nieśmiertelne, kilka nabojów w głowę może tylko na chwilę wyprowadzić ich z komisji, więc strzelać szczególnego powodu-nie, lepiej oszczędzać amunicję na później, są one potrzebne. Musi nadal grać w chowanego, poruszając się po domu prawie na czworakach i zastanawiasz — wyskoczy czy zza rogu ojciec, podczas gdy jesteś zajęty rozwiązując kolejne zagadki, czy nie. Zagadki, nawiasem mówiąc, są wykonane w tradycyjnym dla serii duchu, ale wyglądają nieco prymitywne, długo łamać nad nimi głowę nie trzeba, jak wędrować na farmie w poszukiwaniu nie wiadomo czego — następny cel Ethanowi wyraźnie dać głos przez telefon, więc nie może się nie udać. Nie zgubić pomagają i taśmy z zakresu historii tych, kto dostał się w łapy Бейкеров do Ethana. Są one nie tylko wspierają atmosferę, ale i wykonują bardziej praktyczne zadanie — zapoznają gracza z nowym obszarem, który będzie musiał odwiedzić.

Bliżej połowie gry są pokryte czarnym śluzem ludzkie-podobne stworzenia, na których w większości i będzie marnować amunicję. W tym samym czasie stopień przerażenia zaczyna stopniowo blaknie. Плесневики straszą tylko pierwsze kilka razy — są one, w przeciwieństwie do Бейкеров, nie powodują uczucia беззащитности i luki w zabezpieczeniach. Jest to przewidywalne i głupie stworzenia, aby zrozumieć, z którymi można bez trudu — weź broń mocniejszego, strzelaj w głowę, oszczędzaj amunicję do walki z bossami. Tych ostatnich nie można nazwać bardzo skomplikowane, ale zapamiętać je na długo, to ja ci gwarantuję. Może być zamknięty w jednej klatce razem z psychopatą, uzbrojonym podwójny piłą, lub uciekać w полусгнившему domu od паукообразной starej kobiety, która nie chce umrzeć, choć wydano na nią całą amunicję — czyż to nie wspaniałe?

Niestety, im dalej oddalamy się od farmy, tym mniej w grze pozostaje survival i tym bardziej musimy polegać na broni palnej. Gra zaczyna się powoli marnować swój urok, stając się jeszcze jeden strzelec z potworami, tak i straszna dziewczyna Ewelina okazuje się pełnym nadrukiem. A ja-to na pewno było mieć nadzieję, że przynajmniej tym razem korporacji Umbrella i jej kolejne broń biologiczna zostawią za kulisami. Ale nie, nazwa gry zobowiązuje, nigdzie nie pójdziesz, jeszcze i вымученное kamea dla fanów w końcu приберегли, gdzie bez niego.

Dla graczy o stalowych nerwach, deweloperzy położył miły prezent — gra obsługuje PlayStation VR, przy czym nie chodzi tu o jakichś dodatkowych epizodów, przejść w kasku można ją w całości. Obraz jest trochę cierpi, ale to z głową kompensowane głębokości zanurzenia się w to, co się dzieje — potwornie przerażające. Osobiście zajęło mi piętnaście minut, aby zrozumieć, że bez takich ekstremalnych atrakcji jak to jest mi to obojętne.

Ogólnie gra była świetna, zaktualizowany rozgrywka tchnął w Resident Evil nowe życie, to, bez wątpienia, najlepsze, co działo się z serią od czasów czwartej części, i jedną z najbardziej imponujących хорроров ostatniego czasu. Co do powstałych do historii roszczeń, to jest to raczej subiektywne momencie, osobiście mi wirusy Umbrelli już szukał guza marne oskomę, i wolałbym, aby gra ograniczać się sam Бейкеров. Wiernych samo fanów Firmy Zła separacja, na pewno się ucieszy, jak i pojawienie się na ekranie niektórych postaci.

Exit mobile version