Deweloperzy nadal podgrzewać zainteresowanie nadchodzącym Kingdom Hearts III, wyjście której gracze czekają już od ponad dziesięciu lat, co prawda, sposób, tym razem wybrany został nieco dziwny.
Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue
Gatunek Action RPG
Platformy PlayStation 4
Twórcy Square Enix
Wydawca Square Enix
Strona
Naszym zdaniem, разумней byłoby zacząć od wydania reedycji pierwszej i drugiej części na aktualne konsolę Sony, ale zdecydowano się przełożyć na marzec 2017. Zamiast tego zielone światło dali сборнику Kingdom Hearts 2.8, składająca się z trzech części — filmu animowanego Kingdom Hearts χ Back Cover, HD-remake filmu przenośnej Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance i prequel do Kingdom Hearts III — Kingdom Hearts 0.2: Birth by Sleep – A Fragmentary Passage.
Reprezentacja solanka Kingdom Hearts 2.8, bez wątpienia, jest przeznaczona dla najbardziej oddanych fanów serialu, ponieważ zapoznały się z zawiłości fabuły początkujący mało prawdopodobne, aby zrozumieć, co tu się dzieje w ogóle, kim są ci ludzie i co tu robi wiedźma z małej Syrenki. Zresztą, nawet jeśli śledzicie serią z 2002 roku, pamiętaj, kto takie Sora i Riku i wiesz, jak Aqua trafiła w Świat Ciemności, zacząć wszystko i tak warto zobaczyć Back Cover. Kreskówka jest swoistym wprowadzeniem w mitologię serialu i opowiada o wydarzeniach poprzedzających zniszczenie pierwotnego świata i pojawienie się wielu nowych, w których odbywają się wydarzenia kolejnych gier.
Kingdom Hearts Dream Drop Distance HD z podróży uderza przekształcenie obrazu. Tak, to może wydawać się śmieszne, bo poziom grafiki w grze jest daleki od współczesnych standardów, ale nie zapominajmy o tym, z jakiej platformy zostało przeniesione gry — Nintendo 3DS nigdy nie mogła pochwalić się przetwórcze grafiki, tak, że trzeba oddać twórcom sprawiedliwość, praca została przeprowadzona kolosalna.
Tym, którzy to zapoznanie się z Dream Drop Distance będzie pierwszym, wyjaśnijmy, że fabuła tej części jest zbudowany wokół egzaminu na prawo nazywać Mistrzami Klucza-Ostrza, który wynajmuje para bohaterów — Sora i Riku. W trakcie sprawy przyjaciół, oddzielnie od siebie, musiał odwiedzić kilka światów z klasycznych filmów disneya i pomóc ich mieszkańcom rozwiązać swoje problemy, równolegle do rozprawienia się ze przez te światy пожирателями snów. Kolorowe zwierzątka, dar, że wyglądają zupełnie nieszkodliwe, mogą dostarczyć wielu problemów. Na szczęście praktycznie każdego napotkanego na swojej drodze przeciwnika można później wykorzystać jako partnera — tylko trzeba znaleźć odpowiednie składniki do poboru. W grupie mogą mieć trzech takich pomocników. Za małe zwierzęta trzeba dbać, regularnie grając z nimi i karmienie, a tym samym poprawę ich wydajności, nastrój i nastawienie do gracza. Ta lokalna odmiana tamagotchi bawi po raz pierwszy, jednak wygląda ona nieco prymitywne i szybko nudzi.
Czego nie można powiedzieć o walkach. Specyficzny system walki zawsze była cechą Kingdom Hearts — zaklęcia, спецудары i używanie przedmiotów są uruchamiane jednym przyciskiem, ale przełączać się między nimi w czasie rzeczywistym, co nie jest tak proste, jak może się wydawać na pierwszy rzut oka. Dream Drop Distance kilka zmieniła codzienną dynamikę bitew, wprowadzając w grę system flowmotion, dzięki której bohaterowie mieli okazję biegać po ścianach, wykonywać długotrwałe szarpnięcia w strony i wykorzystywać elementy otoczenia do wykonywania specjalnych ataków. Za pierwszym razem poprawnie korzystać flowmotion raczej nie wyjdzie, jednak główny urok systemu jest to, że stosowanie jej nie jest konieczne, to miły dodatek, zdolne trochę uprościć życie w walce i przyspieszyć przemieszczanie się między poziomami, nie więcej.
Drugą innowacją stały się tak zwane “upadku” — każdy bohater na ukończenie swojej części historii otrzymuje pewną ilość czasu, i jak tylko ono dobiega końca, bohater zapada w sen i ostrość przełącza się na inny. W razie potrzeby, gracz może przełączać się między postaciami i samodzielnie, jeśli, na przykład historia Ściółki znudziła i chciałem trochę pograć za Ricka lub “spadek” nastąpiło podczas walki z bossem, i nie zamierzają odkładać zabicie go na później. Wydawałoby się, że takie podejście musi przeszkadzać, ale w rzeczywistości jest bardzo organicznie wpisał się w sposób podawania fabuły, z łóżka, ale ściśle переплетающимися wątków dla każdej postaci.
Zorientować się w fabule pomagają liczne graficzne, tekstowe i animowane wstawki, w celu wyjaśnienia, co się dzieje, a odniesienia do wydarzeń z poprzednich części, jednak podawanie informacji jest zbyt podzielony, aby odpowiedzieć na wszystkie pytania, które z pewnością pojawią się u ciebie, jeśli grasz w Kingdom Hearts po raz pierwszy. Nie możemy polecić znajomość z serią właśnie z tej części, lepiej jest poczekać na obiecanego reedycji oryginalnej powieści.
W jeszcze większym stopniu uwaga ta odnosi się do Birth by Sleep – A Fragmentary Passage, początkowa i końcowa scena na której opowiadają o wydarzeniach poprzedzających początek Kingdom Hearts III, natomiast główna część historii dzieje się równolegle z wydarzeniami z pierwszej gry, a przy tym jest kontynuacją spin-off ‘ y na PSP. Tak, wszystko jest tak skomplikowane.
Wersja demo, a inaczej nazwać A Fragmentary Passage język się nie włącza, opowiada o dalszych losach Akwy po tym, jak okazała się zamknięta w Świecie Ciemności. Izolowany, впавшая w depresję i prawie straciła nadzieję dziewczyna podąża za wizje swoich starych przyjaciół, walcząc nie tylko z zamieszkującymi ten świat potworów, ale i z własnymi lękami.
Wspólna melancholijny nastrój nie zbyt pasuje z walk, które stały się bardziej dynamiczne i kolorowe, i akrobacji sztuczek, które to pisze Aqua, ale zapominamy grze, ten mały błąd, w końcu przed nim stoi zadanie nie tylko opowiedzieć historię, ale i pokazać graczom, jaki będzie Kingdom Hearts III. I z tym zadaniem A Fragmentary Passage radzi sobie znakomicie, już teraz jest jasne, że ani do боевке, ani do grafiki (przejście na Unreal Engine 4 jest wyraźnie poszedł grze na dobre, a właścicieli PlayStation Pro czeka jeszcze i miły bonus w postaci wsparcia 4K-rozdzielczość) roszczenia nie może być. Jeśli projekt miejscach w przyszłości będą utrzymane na tym samym wysokim poziomie, który prezentuje A Fragmentary Passage, to można śmiało stwierdzić, że czeka nas absolutnie rewelacyjny. Na tle większości ostatnich części Kingdom Hearts, грешивших płaskie poszczególnymi poziomami, A Fragmentary Passage, z jego złożonymi, wielopiętrowymi miejsc, wygląda bardziej niż imponujące.
Niestety, gra kończy się, zanim tak naprawdę się rozpocząć, pozostawiając uczucie lekkiego niezadowolenia — tylko wszedłeś w smaku i nauczył się być szczególnie skuteczne łańcucha uderzeń, jak to oni, końcowe. Oczywiście, polowanie na skarby i New Game + zauroczą jeszcze na jakiś czas, ale to wszystko wciąż za mało.
W zasadzie cała kolekcja wyszła trochę куцей — Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance HD odbywa się za dwa kilkanaście godzin z hakiem, na Kingdom Hearts 0.2: Birth by Sleep – A Fragmentary Passage wydasz od trzech do pięciu godzin i dodaj jeszcze godzinę na Back Cover. To właściwie wszystko. Szczerze mówiąc, słabe pocieszenie po dziesięciu latach oczekiwania, ale jedno można powiedzieć na pewno: to teraz jeszcze bardziej czekam na Kingdom Hearts III. Mamy nadzieję, że już niedługo. Jeśli jeszcze nie jesteś zaznajomiony z serią — przyjrzyj się, Mickey Mouse i Donald, walcząc ramię w ramię z bohaterami japońskich gier role-playing to nie jest taki absurd, jak się wydaje na pierwszy rzut oka.