Kafka: gra logiczna, w świecie wysokiej absurdu

0
512

Twórczość jednego z najbardziej niezwykłych pisarzy XX wieku, Franza Kafki, póki co nie stawało się źródłem inspiracji dla twórców gier komputerowych – w odróżnieniu, powiedzmy, od kina. Choć akurat w ostatnim czasie pojawiło się sporo адвенчур, wykonanych w podobnym stylu: warto przypomnieć przynajmniej wykonana na podstawie dzieł Murakami Memoranda z jej atmosferą realizmu magicznego. Lub całkiem już niedawno Viktor, w którym możemy spotkać nawet i samego Kafka – w postaci myszy, umie przekształcić się w karalucha. W rzeczywistości, i w The Franz Kafka Videogame oczekiwaniami będzie i sam autor, i prawie wszystkie jego karaluchy, ale tym razem przed nami nie klasyczny quest, a raczej zbiór oryginalnych zagadek.

The Franz Kafka Videogame

Gatunek puzzle / адвенчура
Platformy Windows
Wywoływacz mif2000
Wydawca Jaki Ktokolwiek Kiedykolwiek Widział Entertainment
Strona, Steam

Indie deweloper z Jekaterynburga Denis Галанин (on sam mif2000) zajmuje się grami od wielu lat, ale jako samodzielnego autora powiedział o sobie w 2008 r., po odejściu ze stanowiska wiodącego projektanta Targem Games. Wydany dwa lata później “Hamlet”, którego pełna nazwa skomplikowane brzmi jak Hamlet or the last game without MMORPG features, shaders and product placement, przyniosła autorowi uwagę jeśli nie mas graczy, to, co najmniej, głębokiej krytyki: od Szekspira tam było bardzo mało, chyba, że imiona postaci tak ogólna fabuła, ale ładna i stylowa, ręcznie malowana grafika łączyła się z mnóstwem oryginalnych zagadek – nie tyle trudne, ile wymaga to że niestandardowego do siebie podejścia.

Informacje o nowej grze tego samego dewelopera pojawiły się jeszcze w 2012 r., przy czym ogłoszenie zwrócił uwagę na bardzo solidnych wydań szerokiego profilu, jak Time lub NBC News. W sierpniu 2015 roku przyszła The Franz Kafka Videogame zwyciężyła w dorocznym konkursie Intel Level Up (z bardzo autorytatywny jury w twarz Tima Шейфера, Chrisa Авеллона, itp.) w dwóch kategoriach – Best Adventure/RPG, a nawet właściwie Game of the Year. A oto proces pojawienia się jej na światło towarzyszy wręcz кафкианские metamorfozy i inne dziwactwa: wydanie wydaje się być dość już kończyć gry był długo pokryta mgłą, zmieniały się nie tylko czas, ale i wydawcy, i w końcu edycja odbyła się dopiero w kwietniu 2017 roku, pod skrzydłem опытнейшей chętna do godnej indie projektów jaki ktokolwiek kiedykolwiek widział Entertainment.

1

1 1 1 1

Podobnie jak w niektórych filmach na podstawie dzieł pisarza z Pragi, fabuła The Franz Kafka Videogame łączy w sobie niektóre momenty biografii samego autora z historią wielu jego bohaterów. Nasz protagonista nazywa się oczywiście “K.” – prawda, że nie agent ubezpieczeniowy, a lekarz-psychiatra. Przy czym obciążone własnymi problemami: z powodu ubóstwa u niego nie mogę się ożenić, bo i rodzice panny młodej przeciwko, a nawet na ślub pieniędzy nie brakuje. Zupełnie nieoczekiwanie dla siebie samego wyrusza do Ameryki, gdzie zaproponowano mu płatną pracę, to tylko organizacja ta jest określany przez Firmę “Zamek”, a to znaczy, że tam będzie bardzo trudne… Oprócz tytułowego słynnej powieści, miłośnicy literatury będą mogli znaleźć odniesienia do “Procesu”, i do “Przemiany”, i do “Ameryce, lub Brakującego bez wieści”. Co ciekawe, tytuł, powiedzmy, tego samego “Zamku” spotkamy się, na przykład, w rosyjskiej wersji gry – ale nie w angielskiej, z powodu trudnych stanów ZJEDNOCZONYCH o prawach autorskich (co też przywołuje analogię z źródłem).

Z wizualnego punktu widzenia игровоплощение Kafki wygląda całkiem całkiem – styl autora z czasów “Hamleta” praktycznie się nie zmienił: dwuwymiarowa grafika wykonana specjalnie skromnie i raczej w stonowanych kolorach. Ale fantazja artysty, jak tylko robi się ładna na chwałę: na podwórku 1920-tych i 1930-tych latach, ale wygląda raczej jak steampunk, który widzieliśmy w tym samym Viktor: po niebie latają sterowce, a nawet трансконтинентальный liniowej, na którym K. jedzie w swoją Amerykę, porusza się w powietrzu za pomocą balonów. W USA co nas czeka po części i “noir” – z Gregora Замзой w roli prywatnego detektywa (i nawet z tym samym product placement, tak). Trzeba też wspomnieć o wspaniałej muzyki autorstwa Jonathana Gere – jej nawet poświęcony oddzielny “Marginalnym” między rozdziałami gry.

1 1 1 1 1

Zresztą, i wizualna i dźwiękowa, a nawet elementem historii The Franz Kafka Videogame – nie więcej niż kadrowanie głównego jej treści: rozwiązywanie zagadek. Jest ich tu około dwudziestu, i są naprawdę bardzo oryginalne. Wraz z K. musimy drukować na rozbitej maszynie i wysłać pociąg na odpowiednie tory zmianą strzelec, odebrać kody do zamków i rozwiązywać “piętnastki” nietypowy sposób, będą tutaj i elementy gry planszowej z wyrzuceniem kostki, a nawet walki (oczywiście, nie jest prawdziwy, a паззловый i częściowo komiks).

Złożoność, a dokładniej, niezwykłość zagadek wygładzone obecnością możliwości powodować podpowiedź, klikając na znak zapytania w prawym górnym rogu ekranu. Pomoc udzielana nie od razu, ale po upływie kilku minut, przy czym w postaci dwóch poziomów: radzimy, aby ograniczyć, w miarę możliwości, pierwszym z nich, który zazwyczaj zawiera w sobie wskazówki i daje przynajmniej ogólne pojęcie o tym, na czym dokładnie aktualna zagadka jest (a to tutaj daleko nie zawsze jest oczywiste). Druga część podpowiedzi, które pojawiają się później, po prostu usług gotową odpowiedź – że już i nieciekawe. Warto również zauważyć, że pomimo wsparcia grą 13-ciu języków, w tym polski (w postaci “baniek” tekstu, które zawierają w sobie historię tej części gry i na które trzeba kliknąć, aby przejść do przodu: głos w The Franz Kafka Videogame brakuje), niektóre zagadki szczerze “uwięzieni” w angielski wariant lokalizacji.

1 1 1 1 1

Przy dobrej inteligencji lub pasji w grze pomocą – lub po ponownym przejściu – przebiec całą tajemniczą i absurdalnej opowieści K. można w mniej niż godzinę. Oczywiście, jeśli brać wszystko na własną rękę i nie korzystać z podpowiedzi, spędzić w świecie Kafki trzeba znacznie więcej czasu – ale, mimo wszystko, to bardzo skromnie do gry niech i “indie”, ale znajduje się w projektowaniu aż pięć lat! Chociaż przyjemność z przechodzenia uzyskać można, i znaczna – jak miłośnicy niezwykłych zagadek, jak i fanów twórczości Franza Kafki.