Det är varje litet barn dröm: att få någon att betala dig för att spela de spel som du redan har. Och som de flesta drömmar, verklighet är något av en besvikelse. En karriär som ett spel testare kokar ner till att vara en omfattande kvalitetskontroll arbetstagare. Men det finns andra sätt du kan tjäna extra pengar genom att spela på hem. Här är några.
Handel saker I Spelet för Pengar
I bara om någon multiplayer online-spel, det bästa redskap och vapen är också den svåraste att få. Och även om du kanske inte har den typ av disponibel tid det tar att sjunka 200 timmar i dungeon crawling, plundra, eller randomiserade loot droppar, inte alla gör. Det är därför några av de mest sällsynta objekten i spel som Counter-Strike: Global Offensive sälja för riktiga pengar på tredje part marknadsplatser. (De är sålda i spelet för Steam-Plånbok kredit, också, men dessa medel kan inte utbytas för verkliga pengar.)
CS:GO vapen skinn kan sälja för hundratals—ibland tusentals—av riktiga dollar.
CS:GO skal är förmodligen den mest lukrativa objekt marknaden i världen för tillfället, åtminstone bland spel som uttryckligen tillåta och möjliggöra deras i spelet plundra för att säljas utanför spelet gränssnittet. DOTA 2, ett annat spel som bygger på Steam: s artikel trading system, har en liknande ekonomi. Spelare kan länka sina digitala varulager med en online-försäljning webbplats som Plundra Marknaden, efter ett pris för sina objekt precis som om det var ett verkligt objekt, och få betalt i riktiga världen kreditkort via PayPal, Bitcoin, Steam-Plånbok kredit, eller ens verkliga banköverföringar. Everquest 2, en långvarig MMO, kan köpa och sälja saker i spelet för riktiga pengar i vissa områden, med en sänkning av varje transaktion går till utvecklaren.
Det är viktigt att notera att samtidigt sälja ditt Steam-objekt med hjälp av en av dessa tredje parts marknader är tillåtet, det är ganska lätt att bli lurad, eftersom Ventilen tar inget ansvar alls för transaktioner som sker utanför systemet. De flesta andra online-spel uttryckligen förbjuda all slags handel för verkliga pengar (även om det naturligtvis händer det i smyg mer eller mindre hela tiden, se nedan). Några vanliga spel som har provat att ha en enkel in-och-ut relation med riktiga pengar har haft allvarliga problem med sina ekonomier, som Diablo III är nu sluten Auktion House. Av denna anledning, är det oklokt att investera alltför mycket tid och kraft på att ett högt värde som artikel med en avsikt att sälja, när en samvetslös säljaren eller spelare kan lämna dig i sticket. Gör din forskning innan du försöker sälja spelare-till-spelare eller på en tredje parts marknaden.
Handeln I Spelet Pengar för Riktiga Pengar
Andra spel kan du skära ut mellanhänder och utbyte i spelet valuta direkt för riktiga pengar. De flesta MMOs och free-to-play-spel har någon mekanism för utbyte av verklig valuta för digitala mynt eller kreditkort, men i det eviga livet simulator Second Life, kan spelare slå på “Linden Dollar” som de har tjänat i spelet tillbaka till riktiga pengar via bank överföring eller PayPal (i en kurs av mer än 200 till en, om du undrar).
Entropia Universe, en rymd-tema MMO, tillåter spelare att köpa saker i spelet för riktiga pengar med en kurs av $1 USD till 10PED. Som valuta kan föras tillbaka med en stabil växelkurs som helst. Utvecklaren är så beskyddande mot sin “Riktiga Pengar Ekonomin” som vissa spelare använder fysiska One Time system-PIN för att logga in.
Andra, mindre spel har försökt att skapa Riktiga Pengar Ekonomi system, med varierande grader av framgång—många viks snabbt eller aldrig fick ut av utveckling. Det är en intressant aspekt av den framväxande värld av spel och som kan förväntas att växa på ett oförutsägbart sätt.
Skapa Objekt av Din Egen
En av Second Life är mest lönsamma företag är att skapa digitala möbler och andra tillbehör för att sälja till andra spelare. I ett fall av livet imiterar konsten, du kan göra samma sak för några av Valve ‘ s mest populära spel. De flesta kosmetiska artiklar som visas i den tävlande Team Fortress 2 och multiplayer strategispel DOTA 2 var skapat av spelare, in till utvecklare, och sedan godkännas för försäljning. Varje gång andra spelare att spendera riktiga pengar på dessa poster, skaparen får en liten klippa, som en författare får royalty från en bok försäljning.
Naturligtvis finns det betydande inträdeshinder här. Alla som skickar in artiklar för Ventilen måste ha vissa grundläggande 3D-modellering kompetens, och en bit av animation erfarenhet skadar ju inte. När du har skapat objektet det måste bli föremål för gemenskapen och väljs av Ventil…så det är definitivt ett element av skicklighet och kreativitet här.
Ventilen en kort stund experimenterat med betald mods för populära spel som The Elder Scrolls V: Skyrim. Men på grund av oklar typ av erkännande i mod marknaden, systemet föll sönder ganska snabbt. Vi får se något liknande att komma tillbaka i framtiden.
Legitima Alternativ…
Naturligtvis finns det andra metoder för att spela spel och tjäna pengar som inte direkt påverkar i spelet ekonomier. Men dessa innebär i allmänhet att kombinera en passion för tv-spel med verkliga färdigheter och talang. YouTube-användare som registrerar sina spel sessioner och ladda upp det med kommentarer, som är allmänt kända som “Let’ s Play” beslutsfattare eller bara “Let’ s Spelare,” kan tjäna tillräckligt med pengar för att betraktas som professionella innehållsproducenter. En variant av denna teknik är att streama video från din nuvarande spela live session till en online-publiken, med att Rycka och liknande tjänster, tjäna pengar på reklam och donationer.
Professionella spelare, de som tävlar i nationen – och världen-brett turneringar, kan göra tiotusentals dollar för att vinna en enda händelse. De mest populära spelen är de mest lukrativa, men spelet turneringar är nu så skiftande att mest konkurrenskraftiga genrer är täckta, inklusive äldre real-time strategi spel som Starcraft, nymodiga MOBAs som League of Legends och DOTA, skyttar som Counter-Strike och Overwatch, och traditionella kämpar spel som Street Fighter och Super Smash Bros (Starcraft skämtsamt kallas den “nationella sport i Korea” för den enorma pro-banan i Sydkorea ensam.) Marknaden är så stor nu att spel ligor och lag är att locka sponsorer, precis som riktig sport, så att de mest framgångsrika spelarna att bero på konkurrensen som en heltid inkomst.
Om du inte är en särskilt “epic” – spelare och du saknar den naturliga showmanship som är nödvändiga för att tilltala en publik, det är en stor och växande marknad för spel journalistik. Spelet journalister som arbetar för traditionella publikationer och online bloggar har att hålla sig à jour med de senaste nyheterna och trenderna, men i en mycket verklig mening de får betalt för att spela och recensera tv-spel… så länge de är också ganska bra författare också. Om dagens nyheter täckning eller lång form recensioner inte vädjar till er, vissa författare gör lukrativa inkomster skapar spel guider och sälja dem på digital bok marknader som Amazon Kindle.
Naturligtvis, alla dessa vägar för spel rikedom har en stor nackdel: du behöver verklig talang och engagemang för att förvandla dem till vad som är i stort sett ett heltidsjobb. Låt oss Spelare och serpentiner har för att skapa en stabil och lojal följande, pro spelare har att öva i timmar en dag för att förbli konkurrenskraftiga, och spelet journalister ofta har att spendera år arbetat för praktiskt taget ingenting för att bygga upp en cv innan de är anlitade på en legitim webbplats eller utgivare. Alla dessa yrken är mycket konkurrenskraftiga eftersom, tja, folk gillar att spela tv-spel. Medan du arbetar på att bli det nästa Rycka stjärniga respekteras eller granskare, kom ihåg den traditionella komiker råd: sluta inte ditt vanliga jobb.
…Och Mindre Legitimt Alternativ
Bara för att ett spel inte har ett officiellt kassa ekonomi betyder inte att det har ingen ekonomi alls. I ganska mycket varje multiplayer spel, finns det åtminstone någon som är villig att betala riktiga pengar i spelet guld, gear, eller ens tecken. Det är hela webbplatser setup för att underlätta att flytta riktiga pengar runt mellan aktörer som har i spelet varor och andra aktörer som är villiga att betala för dem. Spelare har även varit kända för att sälja sina Steam-konton, inklusive tillgång till alla spel som köps inom, för tusentals dollar.
Problemet är att, med undantag av de spel som anges ovan, de flesta multiplayer spel lista transaktioner utanför själva spelet som en kränkning av dess villkor. Betala riktiga pengar för dessa super-blanka byxor i League of Legends eller att helt utjämnas karaktär i World of Warcraft är inte olagligt—vilket vill säga, det finns inget sätt att göra så faktiskt kan landa antingen fest i fängelse. Men om administratörerna av spelet reda på att du har blivit “gold farming” eller förmedling av högt värde för pengar, de kan starta både du och dina kunder är ute ur spelet för brott mot användarvillkoren.
Detta “grå marknaden” fringe status tenderar att locka en hel del mindre hälsosam delar till out-of-spel guld och artikel marknader. Bedrägerier och bedrägerier frodas, även på platser som hävdar att de är helt säker. Den takeaway här är att, om du har den sällsynta objekt eller konto värda tusentals av verkliga dollar, och du inte har något emot att riskera det för att slå en snabb buck försöker att göra riktiga pengar på marknader som är mot spelets regler är inte ett vinnande förslag i det långa loppet. I slutet av dagen, det är nog bäst att låta spel att vara vad de är: roliga.
Image Credit: CS:GO Stash, Plundra Marknaden, Entropia Universe blogg, DreamHack/Flickr, PlayerAuctions