Doświadczenie korzystania z PlayStation 4 Pro: hot or not?

0
626

Trzy miesiące temu zmieniłem swoje PlayStation 4 w wersji z przystawką Pro, w pierwszej kolejności dla gry w 4K, i teraz chcę porozmawiać o tym, na ile taka aktualizacja uniewinniony, czego należy oczekiwać od nowej konsoli i w jakich przypadkach z zakupem warto czekać.

Spotykają się, jak to się mówi, na ubrania. Konstrukcja obudowy trochę się zmienił, teraz jest trzyczęściowy, ostre rogi były nieco wygładzone, logo stał się większy i заблестел srebrem, a pasek podświetlenia awansował na orientację poprzeczkę na przednim końcu, że nie zadowoli wszystkich. Na tej samej listwie umieszczone przycisku zasilania konsoli i wysuwania płyty, które okazały się prawdziwym rozczarowaniem — малозаметные i błahe, wyglądają tanio, tak i niewygodne w użyciu, dobra naciskać muszą rzadko. Obudowa u PlayStation 4 Pro znacznie więcej, niż u młodszych modeli, i waży imponujących 3.3 kg, jednak z postawieniem problemu: na miejsce starej konsoli można ją postawić bez problemu, chyba, że miejsca było już tak ledwo, ledwo.

Kontroler przeżył mały фейслифтинг, ale w rzeczywistości pozostał taki sam DualShock 4, który można stosować latami. Zmiany w rzeczywistości wyłącznie kosmetyczne, w oczy rzucają się chyba, że pasek podświetlenia, wbudowana w panel dotykowy, i fakt, że elementy sterowania stały się jaśniejsze o kilka odcieni. Zwykłe kontrolery, oczywiście, działają z PS4 Pro bez problemów.

Trochę o procesie przeprowadzki z jednej konsoli na drugą — dzieje się to wszystko w kilku prostych krokach, trzeba się zalogować do PSN na obu systemach, odpowiedzieć pozytywnie na pytanie o przeniesieniu danych, połączyć obie konsole LAN za pomocą kabla lub podłączyć je do jednego routera i wybrać dokładnie co chcesz skopiować. Dalej wszystko dzieje się automatycznie, pozostanie tylko aktywować nowe urządzenie jako główną konsoli.

Co do danych technicznych, to na papierze PlayStation 4 Pro wygląda o wiele bardziej interesujące i oryginalnej konsoli, i który ukazał się na jej wymianę w 2016 “Slim w wersji”. Przyjrzyjmy się podstawowym różnicom. Ulepszony procesor o 33% bardziej wydajny starego — taktowanie восьмиядерного AMD Jaguar wzrosła z 1.6 Ghz do 2.1 Ghz, kartę graficzną wyższość jeszcze очевидней — 4.2 терафлопса od wersji Pro vs 1.84 zwykłej PlayStation 4. Modyfikowali i architekturę pamięci ram, zamiast 16 modułów o pojemności 512 MB w nowej konsoli zainstalowanych 8 szybkich (23.8%, jeśli być dokładnym) GDDR5 moduły po 1 GB i jeden dodatkowy 1 GB moduł pamięci DDR3 dla niezależnych aplikacji, takie jak Netflix, co pozwala programistom wykorzystać pod gry 5.5 GB pamięci ram zamiast 5 GB do PlayStation 4.

1 1

Obie nowe konsole od Sony otrzymali moduł Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac, zdolne do pracy w pasmach 2.4 Ghz i 5.0 Ghz, Bluetooth v4.0, ale jeśli PlayStation 4 (2016) i jeszcze tylko dwa porty USB 3.1, PlayStation 4 Pro ma jeszcze jednym, umieszczonym z tyłu, i, co ważniejsze, zachowała optyczne wyjście audio, który, miej to na uwadze przy zakupie, nie ma w zaktualizowanej PS4.

Cyfry — to, oczywiście, dobrze, ale przejdźmy do tego, jak się sprawy mają w praktyce. W większości przypadków, o dziwo, różnica nie zawsze jest oczywiste. Chodzi w polityce Sony — firma nie chce widzieć ekskluzywne dla PlayStation 4 Pro i wymaga, aby wszystkie gry dostępne dla niej, tak samo pracowali i na zwykłym PlayStation 4, dając programistom samodzielnie ustalona z tym, jak wykorzystać dodatkową moc starszej platformy. Rozwiązania są różne i często są one ograniczone możliwością wyboru między 1080p i 4K, czasami, jak to było w Rise of the Tomb Raider i Horizon Zero Dawn, deweloperzy dodają pośredni 1080p tryb c wysoką liczbą klatek na sekundę i dodatkowych ulepszeń graficznych, a niektóre gry po prostu kosztują specjalnymi łatami, zwiększające FPS i zwiększające zasięg rysowania otoczenia.

A co z innymi grami, konsola będzie działać na luzie? Do niedawna tak było, ale dosłownie w czasie pisania tego tekstu wyszło aktualizację systemu 4.50 SASUKE, добавившее w PlayStation 4 Pro “wymuszona tryb” lepsza wydajność w wydanych wcześniej gier. Możliwości szybko przeprowadzić pomiary wskaźników klatek na sekundę nie było, więc musi polegać na subiektywne wrażenia. Na pierwszy rzut oka, gra jest prawie całkowicie pozbył się zbędnych проседаний FPS. Na przykład, The Witcher 3 już nie cierpi na spowolnienie w bagnach i катсценах, Tomb Raider: Definitive Edition, Rocket League i Battlefield 4, jak się wydaje, dają stabilne 60 klatek na sekundę, a patologiczną Until Dawn przestała być неиграбельной, chociaż FPS, sądząc, jednak często spada poniżej 30. A oto co jest widoczne gołym okiem, więc jest to szybsze ładowanie gier. Od momentu uruchomienia GTA 5, The Witcher 3 i The Last of Us z menu systemu przed rozpoczęciem gry mija mniej niż pół minuty. W Destiny przejście z orbity na placu lokalizację i z powrotem też dzieje się znacznie szybciej.

Plus nie należy zapominać i o tym, że nawet gracze z konwencjonalnymi HD-telewizor PlayStation 4 Pro znajdzie coś do zaoferowania — w celu poprawy obrazu konsola wykorzystuje суперсэмплинг lub nadmiar próbkę wygładzania, jeśli gra przewiduje taką możliwość. Jest to technologia, w której obraz zostanie wyrenderowana w wyższej rozdzielczości, zbliżonym do 4K, po czym zmniejsza się do aktualnej rozdzielczości ekranu, dzięki czemu obraz jest bardziej szczegółowy, a krawędzie obiektów stają się ważne.

Czy opisane powyżej, aby pomyśleć o wymianie istniejącej PlayStation 4 na bardziej wydajne urządzenia? Jeśli nie masz UHD-telewizora, a przy tym na tyle cierpliwości, aby wytrzymać nieprzyzwoicie długą pobieranie GTA 5 lub hamulca po otwarciu karty w Ведьмаке, to raczej nie, młodsza konsola Sony nie zamierza się wycofywać. Ale jeśli w salonie u was kosztuje 4K telewizor z obsługą HDR 10, lub dopiero planujesz nabyć PlayStation, to najmocniejsza konsola na rynku — twój wybór.

1 1

Gry w 4K, nawet jeśli chodzi o osławionego checkerboard rendering, wyglądają oszałamiająco, kiedyś próbowałem wrócić do 1080p nie chce nawet dla dużej liczby klatek na sekundę i dodatkowych efektów. Obsługa wysokiej rozdzielczości już zgłoszony do 4 kilkudziesięciu wydanych i przygotowujących się do wyjścia gry, a w przyszłości ta liczba będzie tylko rosnąć, a wydana niedawno Horizon Zero Dawn wyraźnie pokazuje różnice między 4K i zwykłej wersji gry — szczegółowo i zasięg rysowania świata gry różnią się dramatycznie.

Wsparcie High Dynamic Range Imaging otrzymał cały szereg modeli PlayStation 4, ale w całej krasie objawia się, oczywiście, na wysokich rozdzielczościach. Pomijając szczegóły techniczne, to istotą HDR polega na tym, że konsola wyświetla bardziej żywe i nasycone kolorem sceny, co sprawia, że zdjęcie realistyczne. Podczas gry w The Last of Us w tym trybie na biało-szare prześcieradło nieba są puszyste chmury, wypełnione słońcem, a Horizon Zero Dawn zachowuje bogactwo kolorów, ale przy tym przestaje przypominać kreskówki disney. A oto do Final Fantasy XV trzeba się przyzwyczaić, po włączeniu HDR gra zaczyna się poprawnie wyświetlać odcienie skóry głównych bohaterów i cieszy realistyczne odblaski na karoserii Regalia, ale od tutejszego słońca, w nocy, w pokoju robi się jasno jak w dzień, jasność naturalnie tnie oczy.

Zwiększona moc, o dziwo, nie wpłynęła na poziom hałasu konsoli. Jak i wcześniej, przy włączonym telewizorze PS4 Pro praktycznie nie słychać, i tylko długotrwałe poważne obciążenia mogą prowadzić do tego, że szum systemu chłodzenia zwróci na siebie uwagę. W moim przypadku takiego było tylko raz — po ośmiu godzinach wyścigu w Horizon Zero Dawn.

Podsumowując, chcę powiedzieć, że PlayStation 4 Pro nie stała się czymś сверхординарным, a jej wyjście w żaden sposób nie oznacza, że natychmiast trzeba biec do sklepu po upgrade. Oryginalne PlayStation 4 nadal wystarczająca do tego, aby grać komfortowo absolutnie we wszystkie gry dostępne na platformie. Zaletą PS4 Pro do aktualizacji 4.50 było nieistotne, ponieważ ilość gier obsługujących 4K, jest wciąż stosunkowo niewielka. Zresztą, to, że w najbliższym czasie sytuacja się zmieni, nie ulega wątpliwości, że sensu w organizowaniu PlayStation 4 Slim trochę lepiej pomyśleć o perspektywie.