De nieuwste versie van de NVIDIA GeForce Experience software brengt een nieuwe in-game “Delen” overlay die vervangt de oude “ShadowPlay” – functie. Installeren GeForce Experience 3.0, meld u aan en u zult zien pictogrammen worden weergegeven in de rechterbenedenhoek van uw scherm elke keer als je een game start. Als u niet wilt dat om te zien pictogrammen, hier is hoe om zich te ontdoen van hen.
Wat Zijn Deze Pictogrammen?
GERELATEERD ARTIKELover het Instellen van Uw PC-Games’ Grafische Instellingen Zonder Moeite
Deze pictogrammen op uw scherm verschijnen wanneer de NVIDIA Delen functie is het opnemen van je spel. Door de standaard, het is altijd het opnemen van uw spel voor de ‘Instant Replay’ functie.
NVIDIA ‘ s “Instant Replay” – functie slaat automatisch de laatste vijf minuten van uw spel naar een buffer. U kunt verhogen of verlagen van het aantal minuten dat het scheelt, als je wilt. Wanneer je een game speelt en iets afkoelen gebeurt, kunt u de overlay, klik op “instant Replay” en klik op “Opslaan” om het op te slaan in een bestand op je computer. Als u niet vertellen GeForce Ervaring voor het opslaan van uw gameplay, niets zal ooit worden opgeslagen op uw harde schijf en de tijdelijke buffer zal worden weggegooid.
In andere woorden, dit werkt alleen als de automatische gameplay-opname functie op de PlayStation 4 en Xbox Één consoles.
Dit is niet de enige manier om het opnemen van de gameplay. U kunt uitschakelen van Instant Replay en open vervolgens de overlay gebruiken de “Record” – functie alleen als u handmatig wilt opnemen iets. Zelfs na het uitschakelen van Instant Replay of de status-indicator pictogrammen, ben je in staat zult zijn om de druk op Alt+Z om te bekijken en gebruik de Share-overlay op elk moment.
Als u niet wilt dat om te zien deze pictogrammen, ben je een paar opties.
Optie Één: Het Uitschakelen Van Instant Replay
Je nodig hebt om de controle over deze iconen van de “Delen” overlay. Om het te starten, drukt u op Alt+Z om tijdens een spel. U kunt ook de GeForce Experience applicatie en klik op het “Share” icoon aan de linkerkant van uw naam.
De “Instant Replay” – functie is de enige gameplay opname functie is standaard ingeschakeld. Als u niet wilt dat aan het gebruik van Instant Replay, kunt u deze uitschakelen. Dit zal er ook voor zorgen dat de pictogrammen verdwijnen.
Voor het uitschakelen van Instant Replay, klikt u op de “Instant Replay” – pictogram in de overlay en selecteer “Uitschakelen”.
Als u hebt ingeschakeld andere GeForce Ervaring opname functies, je kan hebben om ze uit te schakelen vanaf hier voordat de pictogrammen verdwijnen.
Zie je een “Instant Replay is nu uit” bericht in de rechterbovenhoek van uw scherm. De pictogrammen verdwijnen onmiddellijk als je het regelen van deze instelling binnen een spel.
GeForce Experience zal dit onthouden wijzigen, zodat u niet hoeft om deze wijziging weer voor elk individueel spel. Instant Replay zal worden uitgeschakeld systeem-breed totdat u deze opnieuw inschakelen.
Druk op Alt+Z om te sluit de overlay en hervat het afspelen zonder de pictogrammen in de weg zitten.
Optie Twee: het Uitschakelen van de Status Overlay, Waardoor Instant Replay Ingeschakeld
Als u wilt gebruik maken van Instant Replay of een andere functie voor het vastleggen zonder dat die op het scherm pictogrammen, je kunt het.
Om dit te doen, opent u de overlay met Alt+Z en klik op het tandwiel-vormige “Voorkeuren” icoon aan de rechterkant van uw scherm. Selecteer “Overlays” in het menu dat verschijnt.
Selecteer de “Status Indicator” overlay en klik op “Off”. De pictogrammen op de bodem juiste hoek van uw scherm zal onmiddellijk verdwijnen, zelfs als u Instant Replay of een andere GeForce Ervaring opname-functie is ingeschakeld.
U kunt nu spellen spelen zonder die altijd op het scherm pictogrammen. Helaas, je ziet nog wel een “Druk op Alt+Z om deel je gameplay” bericht pop-up in de rechterbovenhoek van uw scherm elke keer dat u start een spel.
Zien We geen andere manier om dit uit te schakelen bepaalde pop-up zonder daadwerkelijk verwijderen van de GeForce Experience toepassing, maar hopelijk NVIDIA zal het toevoegen van een optie om dat te doen in de toekomst.