Pokemon GÅ mani og hva det betyr for reklame-og app inntektsmodeller

Et par uker til lansering, Pokemon GÅ allerede har overgått alle forventninger i form av inntekter og dens innvirkning på Nintendo stock priser.

Et par uker til lansering, Pokemon GÅ allerede har overgått alle forventninger i form av inntekter og dens innvirkning på Nintendo stock priser. Nylig, men selskapet har lagt til en annen betydelig inntekt av å annonsere sin samarbeid med McDonalds i Japan, kickstarting en type samarbeid som allerede har andre bedrifter og kjeder høylytte krav for å bli med i.

Spillet var angivelig å tjene $1,7 millioner-en dag fra OSS basert på Apple-enheter alene, en figur som er bestemt til å ha økt med tid og inkludering av nye land. Nintendo verdi allerede doblet siden utgivelsen av spillet, selv om dette ble etterfulgt av en rask nosedive når selskapet avklart at sin egen inntjening var begrenset. Bortsett fra sin egen suksess, spillet har også positivt påvirket økonomien i flere indirekte måter.

Leverandører steder som Santa Monica Pier i USA, som ser tusenvis av spillere roaming rundt samtidig, har sett en enorm økning i salget, som har barer, kafeer og restauranter som tilfeldigvis ligger innenfor rekkevidde av en Pokestop eller treningsstudio. Enkelte bedrifter har til og med begynt å kjøpe “sluk” for å tiltrekke seg Pokemon, og dermed trenere, til sitt område for å få mer business. Merknader for eksempel “Pokemon for betalende kunder bare” har allerede startet dukket opp. Sykkelutleie selskaper har også delt i denne suksessen, med tusenvis av spillere leie for timer sammen for å skure deres nabolag.

Fremtredende Youtubers rundt om i verden, slik som Philip DeFranco og Rasende Pete, er også dra nytte av trenden ved å fremme Pokemon-baserte varer på deres tv, noe som fører til betydelig fortjeneste for alle involverte parter.

Enkelte bedrifter har til og med begynt å kjøpe “sluk” for å tiltrekke seg Pokemon, og dermed trenere, til sitt område for å få mer business. (Kilde: Instagram)

Utviklerne har klart å dra nytte av deres effekt på fysiske steder, men de forblir vage på presis informasjon. De potensielle fordelene for sine partnere kunne inkludere hver enkelt gren opptrer som en PokeStop, et treningsstudio, kanskje til og med fungere som eksklusive soner hvor visse sjeldne Pokemon gyte regelmessig. Dette er vanligvis sett på som gode nyheter ved Pokemon GÅ spillere.

Folk som oppmuntret spillet på grunnlag av fysisk trening kan ha til å revurdere, som de helsemessige fordelene av å sitte i McDonalds for timer over pommes frites og brus for å fange Pokemon eller lager opp på elementer er heller tvilsom.

Den slags reklame i spørsmålet her er radikalt forskjellig fra den mer tradisjonelle former for reklame, som vanligvis selger en merkevare eller et produkt. Makt til å få spillerne til den fysiske plasseringen av strømuttak(r) i spørsmålet er langt mer attraktivt for enkelte sektorer, som for eksempel mat sektor, så vel som spesialiserte gaming og varer butikker. Nintendo utsalgssteder, for eksempel, ville sikkert se en betydelig økning i salget med denne form for insentiv-basert annonsering.

Etableringen av en slik lovende inntekter modell – ikke bare for Pokemon GÅ, men potensielt alle spill med utvidet virkelighet – vil oppmuntre flere utviklere til å ta interesse i den spirende feltet. Forhåpentligvis vil det også oppmuntre utviklere og lovgivere til å ta en reell interesse i å sørge for at folk ikke sideswipe politibiler å fange en pokemon eller lekter i Rashtrapathi Bhavan å ta over et treningsstudio.

© The Indian Express Online Media Pvt Ltd


Posted

in

by

Tags: