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Geek Curiosità: Nel Video Giochi Bonus Temporanei Sono Indicati Come?

Livellamento
Booster

Gli appassionati di
Power Up

Risposta: Gli Appassionati Di

In molti videogiochi, dai complessi Giapponese Giochi di Ruolo (JPRGs) a semplici giochi di corse, c’è un fenomeno molto diffuso e conosciuto come un buff.

Questo video gioco costruire è un tipo di effetto di stato modificatore che temporaneamente dà al giocatore una sorta di beneficio. Non importa quale sia il beneficio è lunga in quanto è di natura temporanea. Gli appassionati possono assumere la forma di pozioni (dove il giocatore guadagna un po ‘ di capacità), impilati uccide (in cui se il giocatore batte X numero di nemici in una riga, si ottiene una sorta di bonus combo), o qualsiasi altro beneficio per il giocatore che ha una limitata finestra di utilizzo. Un noto e l’esempio emblematico di un buff viene dall’universo Nintendo e Super Mario franchising dove invincibilità stelle rendere il lettore impermeabile per danni per un breve periodo di tempo.

L’opposto di un buff è, avete indovinato, un negativo effetto di stato modificatore che fa male il giocatore. Debuff può prendere qualsiasi forma che comporta un effetto temporaneo che rende il gioco più difficile per il lettore; il veleno che offusca il campo visivo del giocatore, zero effetti che rallentano il movimento del giocatore, e il drenaggio di un giocatore di capacità in materia di sanità sono tutti comuni debuff effetti.

Infine, i benefici sono diversi power-up che power-up non sono basati sul tempo. Per tornare alla Super Mario esempio, il Fiore di Fuoco dà a Mario la possibilità di sparare palle di fuoco. A causa di questa capacità, è solo una perdita di se Mario viene ferito o ucciso, è considerato un power-up e non, come il tempo di base di invincibilità stelle, un appassionato.

I termini buff e debuff sono diffuse con l’aumento dei Massive Multiplayer Giochi di Ruolo Online (Mmorpg), come i giocatori bisogno di un breve e facile modo per comunicare che qualcosa (o dato) uno stato temporaneo effetto modificatore per il giocatore.

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