Con le Emozioni capire al Mondo

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Con le Emozioni capire al Mondo

A Colonia si è svolta la prima europea Newsgames-Hackathon. Durante l’Incontro sviluppati, Giornalisti, Programmatori e Giochi-Designer, entro 48 Ore i Messaggi sotto Forma di Giochi per computer.

A volte è una Fattura molto semplice: News + Giochi = Newsgames. Il
Giornalista e Sviluppatori di Marcus Bösch, offre questa Fattura la
Sito web del Newsgame-Hackathons. L’Incontro – composto dalle Parole di Hacker e Marathon – il Martedì e il Mercoledì (06./07.05.2014) a Colonia è stato il primo del suo Genere in Europa. La Deutsche Welle ha come Media partner supporta. L’Obiettivo del Hackathons: Giornalisti, Programmatori e Game Designer di sviluppare, entro 48 Ore, i Giochi elettronici, giornalistica di veicolare Contenuti. Perché è proprio questo Newsgames: “in questo modo Abbiamo la Possibilità di una nuova giornalistica Presentazione il Mediennutzern interattivi, Esperienze”, ha detto Bösch della DW.

Finora hanno approfittato soprattutto Media americani come il New York Times, l’insolita forma di Rappresentazione. Gli Utenti del Sito del Quotidiano STATUNITENSE trovavano in Gioco “You fix the budget” nel Ruolo di ministro delle finanze si schiudono e il Bilancio degli stati Uniti distribuire e difesa. “Sarebbe tutta la casa americana stampa, sarebbero più di un centinaio di Pagine, che si dovrebbe leggere. Nel Gioco sono stati i Dati, ma più facilmente sperimentabile”, dice Bösch.

Anche lui ha già Newsgames produce circa
Prism, il Giocatore casuale Instagram-Blogfotos fuoco deve simbolicamente raccogliere i Dati. “Si apprende in questo modo, un po’ come la NSA, la Privacy dei singoli individui penetra.” Queste Esperienze personali, l’Utente crede Bösch, fare Newsgames prezioso per il Relatore: “possono essere una delle principali forme di Rappresentazione del 21. Secolo”, dice lo Sviluppatore e tira un Confronto: “Qualcuno in Bicicletta si apprende, ha anche di più, se egli stesso la Sella di punta, come se solo in un Libro di lettura, come andare in Bicicletta.” Dalla sua Esperienza come Designer sapeva, inoltre, “che Giochi molto molto bravo, Sistemi di spiegare”. Esistono Giochi in cui la Città si debba organizzare un un’Idea di dare come Urbanistica, in generale funziona.

Un ulteriore Vantaggio di Newsgames vede il Professore di Design presso l’Università di Dusseldorf, Linda Breitlauch: “Se le Emozioni con questo, si prende Informazioni molto meglio”, dice. “Funziona, per esempio, se in un Game di un Rifugiato, giocare e, quindi, per un tratto della sua Posizione si cala, perché è molto difficile, riesce a fuggire.”

Giornalisti potrebbe così riuscire Utenti dei Media un valore Aggiunto che aiuta elaborazione di Informazioni e di comprendere. Tuttavia, si deve fare attenzione che le Emozioni degli Utenti, non per i falsi Scopi, dice Breitlauch. Se un Giocatore come Soldato AMERICANO di Osama bin laden uccidere, sarebbe decisamente troppo. “Se i Mezzi di comunicazione, il Gioco, per una determinata Situazione potrebbe diffondere, anche gli Errori, non essere neutrale.” Una Manipolazione che l’Utente sia anche in altri Stili, come Videoreportagen possibile.

Con la Programmazione dei Messaggi ai Giochi per pc, le Aziende possono, tuttavia, ancora non si fanno Soldi: “Ancora è agli Sviluppatori di Newsgames piuttosto Prestige”, dice Breitlauch. Complessi Giochi hanno bisogno di Settimane e Mesi, sono così costosi e per le attuali Notizie da non sottovalutare. Temi come i Rifugiati o persistenti Conflitti si fecero sempre bene oggi in piccole giocate. La Tecnica rende possibile: “nel Frattempo, ci sono speciali Baukastensysteme che i Giornalisti tali Giochi relativamente veloce da programmare”, dice autori di giochi Bösch. I Giornalisti, al suo Hackathon hanno partecipato presentare dopo 48 Ore già Risultati: Il famoso gioco per cellulare “Flappy Bird” hanno messo i Partecipanti a “Privilege-Bird”, in cui il Protagonista, un Uomo bianco semplice da controllare, come una Donna nera con Disabilità. “Per ulteriori Spielethemen, in Fase di progettazione, sono la Coppa del mondo in Brasile, o Fracking”, dice Bösch. I primi Risultati e Prototipi, i Partecipanti hanno su un apposito
Blog caricato.

Inoltre, come il segmento di sviluppare, gli Esperti ancora non Previsioni. Marcus Bösch ha, ormai, con “The Good Evil”, il primo Newsgame-Azienda tedesca fondata nel. “Qualsiasi Tentativo di Newsgame di produrre, è utile e opportuno”, dice. “Quello che in cinque Anni è, lo so, ma il Futuro appare all’Inizio è sempre stupido. Anche la prima Auto e la prima Tv stati in ridicolo.”


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