Steven Spielberg
George Lucas
Ridley Scott
James Cameron
Antwoord: Steven Spielberg
Militaire thema van de first-person-shooter (FPS) games zijn enorm. De Medal of Honor, Rainbow Six, Call of Duty, en soortgelijke franchises hebben raked in de honderden miljoenen dollars in de winst over het jaar, maar hun komst en populariteit is een relatief recent verschijnsel in gaming.
Terug in de jaren 1990 de militaire simulatie games, vooral FPS games, waren vrijwel ongehoord. De verschuiving van nauwelijks bezetten zelfs een fractie van een fractie van de gaming markt om het soort titels dat station console aankopen en het genereren van enorme winsten berust volledig op de visie van de beroemde regisseur Steven Spielberg. Tijdens de post-productie fase van het veelgeprezen tweede Wereldoorlog drama Saving Private Ryan, Spielberg aan het kijken was zijn zoon en zijn vrienden spelen Golden Eye op de Nintendo 64. Spielberg begon na te denken over hoe een first-person shooter spel gebruikt kan worden om mensen over de tweede Wereldoorlog. Hij ging naar het kantoor van zijn pas uitgekomen development company, Dreamworks Interactive, en legerden zich de idee van het creëren van een historisch accuraat de tweede Wereldoorlog actie/FPS spel, maar werd verteld door zijn ontwikkelaars die het onderwerp was verlopen en de mensen waren niet alleen in de geschiedenis van de tweede Wereldoorlog.
Ongeacht, Spielberg ingedrukt vooruit met het project hoe dan ook. Het resultaat was de eerste Medal of Honor game (1999), die dankzij het goede spel van de ontwikkeling in combinatie met Spielberg ‘ s nadruk op de historische juistheid, was zowel kritisch en in de volksmond goed ontvangen. Hoewel in de komende tien jaar het publiek deed verliezen uiteindelijk belang in Oorlog van de Wereld II thema-FPS games, het algemene genre van nauwkeurige militaire shooters is still going strong.
Afbeelding met dank aan Electronic Arts.