Microsoft und Facebook Rage Against Apple ‘ s Busted App-Store-Richtlinien

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Facebook Gaming musste die Spiele aus der iOS-app. Facebook Gaming

Apple nimmt eine starke anti-gamer-Haltung in diesem Jahr. Es gezwungen Facebook zu entfernen, die Spiele von Ihrem Gaming-app vor der Veröffentlichung, und es nicht zulassen, dass Dienste wie xCloud oder Stadien auf seinem App-Speicher. Nun, als Apple steht knietief in einer anti-trust-Verhandlung, Microsoft und Facebook sind die Erhöhung der Hölle über die rückwärts-App-Store-Richtlinien.

Nach der Veröffentlichung seines Twitch-wie streaming-app für iOS -, Facebook-Gaming beschwert, dass Apple verzögert die Freigabe seiner app durch die Monate. Die Unternehmen kämpften sich zurück-und-her über Facebook mobile Gaming minigames, wie ein basketball-Spiel, wo Sie streichen, um zu Schießen hoops. Apples neue Beschwerde-Prozess hat nicht viel helfen, als Facebook die appelle ging ignoriert von Apple. Am Ende, Facebook hatte zu entfernen die Minispiele von seiner Gaming-app.

Microsoft ausgestrahlt wird eine Reihe von ähnlichen Beschwerden in einer email an Den Rand. Nach dem ausführen seiner xCloud-Spiel-streaming-beta auf iOS, Apple wird nicht zulassen, dass Microsoft die Veröffentlichung Ihrer abgeschlossen xCloud-oder Xbox-Spiel-Pass-software über den App-Store. In einer Erklärung, Microsoft sagt, dass Apple “nur Allzweck-Plattform zu verweigern, die Konsumenten von cloud-gaming.”

Aber hier ist das Ding, Microsoft und Facebook sind nur das jüngste Unternehmen beschweren sich über Apple ‘ s App Store. Entwickler, die großen und die kleinen fühlen sich gelähmt durch apples strenge App-Store-Richtlinien, der langen review-Prozess, und die 30% Steuern, die Apple hat auf alle in-app-Käufe. Epic Games CEO Tim Sweeny vor kurzem Sprach sich gegen apples Richtlinien, ruft Sie, “lähmend” und deutete an, dass der App-Shop ist wettbewerbswidrig. Zufällig, diese Richtlinien sind der Grund, warum Apple ist gefangen in einer anti-trust-Verhandlung.

Projekt xCloud auf einem Android-Handy. Michael Crider

Also, was ist Apple entschuldigen? In einer Erklärung gegenüber Business Insider, Apple klargestellt, dass game-streaming-Dienste verstoßen gegen verschiedene App-Store-Richtlinien. Abschnitt 4.2.7 der App-Store-Richtlinien beachten Sie, dass die remote-desktop-clients sind nicht erlaubt, und das “thin-clients für cloud-basierte Anwendungen eignen sich nicht für den App Store.” Game-streaming-Diensten passieren, nur passt diese Beschreibung zu einem T. (Von der Art und Weise, Dampf Link ist erlaubt auf iOS, weil es einem lokalen desktop-client.)

Neben der Leitlinie 4.2.7, Apple sagt, dass es braucht, um zu überprüfen, alle Spiele auf der app store, um “den Schutz unserer Kunden und bieten eine faire und gleiche Wettbewerbsbedingungen für Entwickler.” Denn Apple kann nicht überprüfen, alle Spiele auf xCloud oder Facebook Spiele, Sie dürfen nicht auf iOS. Diese Regel existiert, um zu halten, 3rd-party-app-stores abseits von iOS, so ist es merkwürdig, zu sehen, Apple verwenden Sie es im Kampf gegen einen streaming-Dienst. Nachdem alle, die Apple nicht bewerten jeden Film auf Netflix oder jede website auf Safari.

Apple ist wettbewerbswidrig, oder ist die Adressierung der tatsächlichen Probleme mit dem game-streaming? Sind Facebook und Microsoft Erhöhung der Hölle, während Apple ‘ s anti-trust-Verhandlung zum Hebel für eine Veränderung? Alles was ich weiß ist, dass ich spielen will AAA-games auf meinem iPad, und ich bin sicher, dass andere Apple-Nutzer fühlen die gleiche Weise.

Quelle: Facebook und Microsoft via Business Insider, The Verge