Hur Gravis PC GamePad Omvandlas PC-Spel i 90-talet

0
312
Gravis

1992, när Nintendos Super NES och Sega Genesis styrde hem video gaming, Gravis förde console-stil kontroller till PC med PC-GamePad. Det sålde bra och öppnade dörren till nya stilar av gameplay på Datorer. Här är vad som gjorde den så minnesvärd.

Varför ett PC-GamePad Var Anmärkningsvärt

Trots att Nintendo mania som rasade i USA sedan åtminstone 1988 (tack till storsäljande framgång NES), var det flera år innan den första konsolen-stil gamepad gjort sin väg till IBM PC-kompatibla. British Columbia-baserade Avancerade Gravis datateknik (då känd för sin PC-joystick) tog det första steget med sina fyra-knappen Gravis PC GamePad.

Gravis

Vid tiden för GamePad ‘ s release, den bäst säljande genrer av PC-spel skev mot icke-handling, gillar Rollspel, äventyrsspel, flygsimulatorer, strategi spel. Dessa passar den plattformen också. En typisk PC som finns (i förhållande till spelkonsoler) gott om RAM, massor av omskrivbara diskutrymme, och ett tangentbord eller en mus som inmatningsenhet.

PC-kloner inte innehåller speciella grafik hårdvara för att hantera den smidig rullning playfields i spel som Super Mario Bros.

Det var modig sfären av shareware spel, distribueras fritt på bbs: er, som konsol-stil åtgärder gameplay fick sin början på St. Mario-stil plattformsspel, Kapten Serien, ledde pack 1988 och blev en underground-hit.

Två shareware klassiker: Kapten Komiska (till Vänster) och Commander Keen (Höger). Michael Denio, Apogee Spel

Shareware utgivare Apogee Software följt Kapten Komiska framgång med platformers som Commander Keen (1990) och Duke Nukem (1991). Båda dessa tog fördel av den avancerade smidig rullning EGA kodning metoder som utvecklats av John Carmack. Dessa nya tekniker får en mosse-standard PC för att simulera NES-stil rullning för första gången.

När VGA-grafikkort blev allmänt tillgänglig på Datorer, och processor hastighet ökat (som accepteras för jämnare grafik före acceleration), mer spel blev action-orienterad. Tiden då var mogen för en PC-styrning med digital vägbeskrivningskarta kontroll.

Genom att DATORN GamePad hade fångat marknaden med dess betydande leda och blivit de facto-standard för konsol-stil PC-spel.

En illustration av den 15-pin PC-joystick port från IBM Spel Kontroll Adapter Bruksanvisning. IBM

Före PC GamePad, om du ville använda en spelkontroll på DATORN används en joystick. Standard -, 15-pin PC-spel port var en valfri funktion som började som en dedikerad expansionskort och senare fann sin väg till ljudkort. Den var avsedd för analoga styrspakar, snarare än den digitala kontroller som är gemensamma på spelkonsoler av tiden.

Så, det tog ett logiskt och tekniska språng (om än inte ett otroligt svårt) att tillhandahålla digitala spel konsol-stil kontroller via ett analogt gränssnitt. Gravis var redo och villiga att göra detta språng. Alltså, företaget belönades rikligt med en produkt som varit en storsäljare igenom i slutet av 90-talet.

För att undvika ett Patent Minfält

I tillägg till PC specifikationer och spel genre innovationer, en annan anledning till att det tog så lång tid att se en PC-baserad gamepad sannolikt hade att göra med patent. 1982 släpptes Nintendo Donkey Kong-Spel och Titta på, den första produkten med en cross-formad riktningsknapp (D-pad).

Denna D-pad visade sig att det var ett billigt sätt att packa fyra-vägs riktningsventiler i ett litet utrymme. Ett år senare, en liknande D-pad gjort sin väg till Nintendo Famicom, den Japanska föregångare till Nintendo Entertainment System. Att design blev ett kännetecken för hem tv-spel.

Nintendo höll ett patent på D-pad design, så när andra företag har försökt att imitera kontroll system, som de hade att göra ändringar för att undvika patentintrång. Till exempel, Sega förändrats de olika fyra-sätt pad till en rund plastbit med fyra upphöjda avsnitt om dess Genesis controller.

Gravis tog en liknande strategi med sin PC-GamePad, som också ingår en cirkulär riktningsknapp. Det tog också ett steg längre bort genom att inkludera en liten plast joystick kan du skruva i de riktningsknapp. Hjälp denna stick visat sig vara mycket besvärligt i praktiken, dock. Man kan spekulera i att det var endast användas för att undvika att göra intrång på Nintendos grundläggande spelkontroll patent.

Funktioner i Gravis PC GamePad. Gravis

Det fanns utrymme för innovation på Gravis’ del, dock. I den första PC-spel, controllers, PC GamePad ingår fyra funktionsknapparna. Som standard, IBM PC-spel port kan endast stöd för två, så spel hade vara speciellt programmerad att använda sig av alla fyra på Gravis pad.

Om ett spel inte har stöd för fyra knappar du bara vänt på en switch på den nedre kanten av styrplattan, och de extra knapparna blev turbo-versioner av de ursprungliga två.

En annan innovation var den andra slår på GamePad som är tillåtna för vänsterhänta spela. När bytte du kan vända GamePad 180 grader och kontroll på D-knappen med din högra hand, och på knapparna med vänster.

Med sina fyra färgade knapparna och rund design, PC GamePad verkade för att likna Super Famicom pad, men var försiktig här, liksom. Till skillnad från Super Famicom (och Super NES), den Gravis GamePad var inte symmetrisk. Dess skeva design var inte obehagligt, men kunde ha varit bättre ergonomiskt.

Den infällda knappar (en annan design val eventuellt styrs av patent gäller) var också svårare att driva.

Medan GamePad var sannerligen inte perfekt, det gjorde ett mycket bra arbete på den tiden.

Spel

Epic Games

Nyfiken på vilket spel som spelas med sina Gravis PC Handkontroller? Tja, som vi tidigare nämnt, den GamePad fungerade bäst med action-plattformsspel shareware titlar, som Commander Keen, på första. Men spelarna upptäckte snart att det kom också väl till pass med nästan alla typer av åtgärder PC-spel, inklusive första-person shooters, som Wolfenstein 3D och Doom.

Det dröjer inte länge innan många PC-spel inbyggt stöd de Gravis GamePad, och alla fyra av dess knappar. Den registeransvarige var även med i vissa spel. Till exempel, Epic Games’ shareware klassisk, Jazz Jackrabbit, innehåller vad som verkar vara en in-game reklam för PC GamePad.

“Vi älskade de spelet kuddar för tidigt PC-spel,” Tim Sweeney, VD, Epic Games, säger via e-post. “Så, vi främjas det när vi hade chansen och de skickade oss (och spelare) massor av gratis sådana. Jag minns inte om det fanns några pengar inblandade.”

Så småningom, mer komplexa styrsystem (som PlayStation-esque Gravis GamePad Pro) kom till marknaden. Sedan, USB-kom och dödade den behöver för en 15-pin spel port.

Men många PC-spelare av 90-talet kommer alltid ha en speciell nostalgi för den ursprungliga PC-GamePad—även om vissa av dem inte gillar det.

RELATERAT: Hur man Spela Klassiska “Doom” i Widescreen på Din PC eller Mac

Hur man Använder Gravis GamePad på en Modern PC

Vi har verkligen kommit en lång väg i console-stil PC-spel sedan den Gravis PC GamePad. Idag kan vi enkelt använda Bluetooth-styrenheter från stora konsoler (inklusive Xbox, Nintendo Byta, och PlayStation 4) med våra moderna Datorer. Plattformar som Steam kan också konvertera våra Datorer till en sömlös, konsol-liknande upplevelse.

Men om du råkar ha en vintage Gravis Spelkontroll (eller någon gammal IBM PC-joystick med en klassisk 15-pin connector) som ligger runt, kan du fortfarande använda det på en modern PC med en USB-adapter. Det kan vara ett roligt sätt att ta tillbaka gamla PC-spel om du ihop det med DOSBox och en kopia av Commander Keen.

Happy gaming!

RELATERAT: Hur Att Använda DOSBox för Att Köra DOS-Spel och Gamla Appar

LÄS NÄSTA

  • “Vad att Titta på Quibi: De 10 Bästa Visar
  • “Hur Gravis PC GamePad Omvandlas PC-Spel i 90-talet
  • “Hur kan Skicka Anteckningar till dig Själv på Slak
  • “Hur Säker Din Linux-Server med fail2ban
  • “Kan Din iPhone Bli Hackad?