Legends of Runeterra: konkurent Hearthstone od twórców League of Legends

0
1794

Za siedem lat (!), które upłynęły od rozpoczęcia beta-testów Hearthstone od Blizzarda, kto tylko robił kolekcjonerskie gry karciane na własnym sukcesem przywileje. Bethesda The Elder Scrolls Legends) Valve (Artifact), CD Projekt RED (Gwent: The Witcher Card Game), Jagex (Chronicle: RuneScape Legends), Microsoft (Fable Fortune), nawet Wargaming (World of Tanks Generals). I tylko Riot Games, autorzy jednej z najbardziej popularnych gier ostatnich dziesięciu lat, MOBA League of Legends, segregowali dumne milczenie. Cóż, w końcu powiedzieli swoje słowo. Poznaj Legends of Runeterra, kolekcjonerską grę karcianą w świecie LoL. Ma wszystkie szanse na równych prawach konkurować z Hearthstone.

Legends of Runeterra

Gatunek kolekcjonerska gra karciana
Platformy Windows
Twórcy Riot Games
Wydawca Riot Games
Język angielski
Strony playruneterra.com , Google Play

Legends of Runeterra — pierwsza z 2009 roku, kiedy wyszła właściwie League of Legends, pełna gra Riot Games. I choć sama LoL niby nie ma problemów z ilością graczy, pokazując w 2019 r. prawie nie najlepsze od momentu wyjścia rezultaty zaangażowania publiczności, w chińskim мегахолдинге Tencent, który od 2011 r. jest własnością Riot Games i League of Legends, postanowili, że wkładać wszystkich jajek do jednego koszyka nie warto, i w końcu ubiegłego roku zapowiedziano rozwój całego pakietu gier w uniwersum LoL. To dość oczywiste, kolekcjonerska gra karciana Legends of Runeterra, i автобатлер Teamfight Tactics, i mobilna MOBA League of Legends: Wild Rift, i strzelanka z perspektywy pierwszej osoby, i walki, i cholera wie, co jeszcze. Radykalna dywersyfikacja!

Legends of Runeterra pierwszej z wszystkich ogłoszonych projektów dotarła do szerokiego grona odbiorców, otwarte beta-testach gry rozpoczęła się 24 stycznia 2020 r. Autorzy obiecują, że nie ma wyzerowania kont już nie będzie tak, że wszystkie twoje zakupy, wszystkie karty i talie pozostaną z wami, a to oznacza, że… można zacząć grać!

1

1 1 1 1 1

I choć Legends of Runeterra związana z uniwersum League of Legends, a karty przedstawiają creepów i bohaterów z tego MOBA, wcale nie trzeba być znanym z oryginalnej gry. Jak nie należy grać w World of Warcraft, aby czerpać przyjemność z Hearthstone lub przeczytać wszystkie opowiadania w uniwersum Magic: The Gathering, aby cieszyć się pięknem MTG. Tak, jeśli grałeś w LoL, pojawienie się na ekranie znanych postaci, z pewnością cię zadowolić, tym bardziej, że są dobrze rysowane i animowane, ale na tym chyba wszystko.

W Riot Games wyraźnie uważnie studiował doświadczenie innych komputerowych kolekcjonerskich gier karcianych, a przede wszystkim dwóch najbardziej udanych – Hearthstone i Magic: The Gathering Arena. Mechanika gry Legends of Runeterra właśnie i stanowi swoisty mix mechanik dwóch wymienionych wyżej gier. Od Hearthstone projekt Riot Games pożyczył dość prosto krok po kroku strukturę, od MTG – stos zaklęć, czarów różnej szybkości działania i przerwy, plus koncepcję bohaterów, podobną do systemu kart Мироходцев (Planeswalker), które pojawiły się jeszcze w rozszerzeniu Lorwyn (wyszło we wrześniu 2007 r.).

1 1 1 1 1 1

Jak w MTG lub Hearthstone, gracze atakują po kolei, przez ruch, a w ramach każdego z ruchów oraz przekazują kolejność wykładania kart siebie. Przy tym można atakować przeciwnika do murowania nowej karty, po murowania pierwszej, drugiej itd., co znacznie wpływa na taktykę. Niektóre karty pozwalają przeprowadzić kontratak na uderzeniu przeciwnika, co również należy wziąć pod uwagę. Ponadto, nie należy zapominać o czary.

W Legends of Runeterra trzy rodzaje zaklęć. Burst – najszybsze, które nie dają przeciwnikowi szansy na reakcję, to swoiste Instant świata LoR. Fast wolniej Burst, przeciwnik ma możliwość zareagować na nich swoimi контрзаклинаниями. Burst i Fast zaklęcia można i trzeba stosować nawet podczas kolizji jednostek, mogą znacząco wpłynąć na wynik bitwy. Ostatni rodzaj zaklęć – Slow, to odpowiednik Sorcery z MTG, z tym wyjątkiem, że można je rozłożyć i w ruchu przeciwnika, ale nie w walce. Wszystkie zaklęcia, jak i w MTG, układają się w stos, który zna się od lewej do prawej. Jeśli celem zaklęcia zniszczone, zanim nastąpi jego kolejność, to po prostu znika.

1 1 1 1 1 1

Teraz mistrzowie. To karty, które uosabiają sobą bohaterów LoL i będące swoistymi dowódców armii swoich regionów. Zazwyczaj talii są zbudowane wokół jakichś mistrzów i ich umiejętności, ale nie jest to konieczne, widziałem wystarczająco mocne talie, w których nie było ani jednej karty bohaterów. Charakterystyczną cechą mistrzów w tym, że w odróżnieniu od zwykłych jednostek, mogą się zmieniać w trakcie gry, zwiększając swój poziom i nabywając nowe umiejętności. Poziomów tu tylko dwa – podstawowy i zaawansowany, a nie kilkanaście, jak w standardowych MOBA, ale w ogóle proces zwiększenia poziomu bohaterów musi wyświetlać rozgrywkę w MOBA.

Aby mistrz rozwinął, gracz musi spełnić szereg warunków, które są unikalne dla każdej takiej karty. Na przykład, królowa pająków Elise zwiększy poziom, jeżeli na początku rundy na swojej połowie boiska będzie trzy lub więcej pająków. Teemo rozwinie się po tym, jak umieścić w talii przeciwnika 15 trujące grzyby, które zadają obrażenia w zdobyciu nowej karty. Jinx otrzyma nowy poziom, gdy na ręku nie masz kart. Karma i Anivia zmienią cechy, kiedy będą otwarte wszystkie 10 komórek many, czyli po 10 biegu. Darius – gdy liczba życia Nexus (warunkowe wyświetlanie bazy, którą trzeba chronić) będzie mniejsza niż 10. Tryndamere dostaje nowy poziom i odradza się po własnej śmierci. Itp. Ciekawa koncepcja, r. zmieniająca różnorodność rozgrywki.

1 1 1 1 1 1

Ogólnie rzecz biorąc, gra Legends of Runeterra nie można nazwać trudne. Tym, którzy są zaznajomieni z Magic: The Gathering, to wydaje się proste, tym, kto gra w Hearthstone – nieco bardziej skomplikowane, niż w ich ulubionej gry karcianej. Plus jest wystarczająco intuicyjny interfejs i dobre szkolenia walki, w tym z zaawansowanych nauka taktyki.

Jak i w innych CCG, mapy wszystkich jednostek, bohaterów i czary podzielone na kilka kolorów, w tym przypadku regionów, również отсылающих nas do laurę LoL: Demacia, freljord znajdują, Ionia, Noxus, Piltover & Zaun i Shadow Isles. Jednostki każdego z regionów “uwięzieni” pod gameplay tego czy innego rodzaju. Ktoś preferuje выкладыванию dużej ilości tanich jednostek, ktoś — jednostek-бегемотам. Ktoś skupia się na grze od obrony, ktoś na atak. U kogoś honoru zaklęcia, u kogoś jednostki wspierające się nawzajem. Oczywiście, talie, składające się z map tylko jednego regionu, zbyt prosty i mają jakiś słaby punkt. Z drugiej strony, w taliami kart z trzech regionów często gubi się synergia między jednostkami i czarów. Jednym słowem, wszystko jak zawsze, bardzo mocne i ciekawe talii – lub dwukolorowe, w tym przypadku, двухрегиональные. W Sieci już tyle stron, na których można znaleźć ciekawe talie do Legends of Runeterra, tylko nie fakt, że będziesz w stanie zebrać je bez inwestowania znacznych środków.

1 1 1 1 1 1

Jak i w innych kolekcjonerskich grach karcianych, dostępne są tu walki z AI lub z żywymi przeciwnikami. Ostatnie dzielą się na zwykłe, rankingowe walki i Wyprawy. Wyprawy – to miejscowy odpowiednik Projektu lub Areny, w którym jesteś, płacąc pewnym wpisowe, zebrać talię z kart różnych regionów, rozwijanych losowo, i utrzymać się w kolejnych walkach przeciwko innym graczom, jak to możliwe. Wyprawy Legends of Runeterra interesują się tym, że zbierasz talię nie na jednej karcie, a raz z oryginalnych bloków po dwie-trzy karty. Ponadto, wyprawy bardziej pobłażliwe w stosunku do graczy, niż Драфт w MTG lub Arena w Hearthstone. Można odejść tylko po drugiej porażki z rzędu, a nie po trzech porażek w sumie, co pozwala w samym ciężkim wypadku przegrać do ośmiu partii, wygrywając tylko w co drugiej z nich. Ponadto, każda Wyprawa składa się z dwóch prób z różnymi taliami, co znowu zwiększa ilość rozegranych partii. Po zakończeniu Wyprawy dostajesz nagrody w zależności od sukcesów – karty “jokery” o różnym stopniu rzadkości lub odłamki, niezbędne do tworzenia brakujących masz kart i płatności udział w tych Wyprawach. W tygodniu można wziąć udział w trzech Wyprawach.

Innym sposobem, aby uzyskać nowe karty “jokerów” lub odłamki – wzrost jego poziomu w Prologu i w różnych regionach. Coś to wygląda na poziomy Season Pass w MTG Arena. Ilość doświadczenia dla każdego następnego poziomu rośnie, ale i nagrody są coraz lepiej – nowe postacie, karty, żetony Wypraw, nagrody skrzynie itp. Doświadczenie można zdobywać za zwycięstwa w gry z żywymi przeciwnikami lub za wykonywanie codziennych zadań. Ponadto, całe doświadczenie, zdobyte przez was w ciągu tygodnia, idzie na wzrost poziomu nagród skrzyń, które otwierają się we wtorek. Tam też natknąć się na bardzo ciekawe nagrody.

1 1 1 1 1 1 1

Zresztą, nawet przy bardzo aktywnej gry za dwa tygodnie nie udało mi się zebrać wystarczająco dużo kart, aby stworzyć naprawdę silną talii. Można odnieść wrażenie, że aby konkurować z poważnymi graczami, w Legends of Runeterra trzeba inwestować finansowo. W tej samej MTG Arena przy średnim poziomie gry można obejść się i bez tego. Jak zwykle, Riot Games sprzedaje za prawdziwe pieniądze specjalne monety, które można kupić towary w sklepie w grze. Aktualny kurs 420 monet – 80 zł., kupując w dużych ilościach stanowić bonus. Za monety można kupić zestawy z kartami (na razie dostępny jest tylko jeden, startowy); “jokerów” mistrzów i map o różnej rarytas; istot-obrońców, których można wsadzić do piękności na swojej stronie pola; tematyczne pola różnych regionów. Zestaw standardowy. To prawda, ceny gryzą. Nowa skórka pola – 200 zł., nowy obrońca – 120 zł. jeden “joker”, który pozwala otworzyć żądany bohatera – 60 zł. udział w Ekspedycji – 60 zł. Jeśli przetłumaczyć cena w Kawałki, to też kupa. Wyprawa lub konkretna mapa mistrza – 3000 kawałków, taką ilość można zarobić około za tydzień gry.

Zresztą, czerpać przyjemność z Legends of Runeterra można i bez nakładów finansowych, szczególnie jeśli grasz w Ekspedycji. Partii tutaj trwa około 15 minut, rozgrywka jest bardziej proste, niż w tym samym Artifact lub Magic: The Gathering, tym nie mniej, w nim ma swoje tajemnice, i partii czasami są bardzo piękne, a sytuacja może się zmienić dosłownie na każdym biegu. Ponadto, Legends of Runeterra bardzo dobrze wygląda. Styl jest blisko do Hearthstone, ale jest w stanie odkryć obraz, umieszczoną na kartę, w fullscreen art, jest naprawdę imponująca. To jest to, czego mi brakuje w tej samej MTG Arena.

1 1 1 1 1 1 1

Myślę, że z tą linią końcową, który widzimy w Legends of Runeterra w fazie otwartych beta testów, ma wszelkie szanse, jeśli nie ruszyć, to co najmniej na równi konkurować z Hearthstone. Jest mało prawdopodobne, że gra zainteresuje fanów Magic: The Gathering MTG i Arena, ale zobacz na rywalizacji Hearthstone i Legends of Runeterra będzie ciekawe. I tu wszystko zależy od tempa, którymi będzie się rozwijać LoR, od prędkości premiery nowych kart, turniejów, itp. Wiedząc обстоятельность, z której Riot Games nadaje się do киберспортивному aspekt, będzie bardzo interesujące.

Tak, dopóki Legends of Runeterra jest dostępna tylko dla systemu Windows z własnej wyrzutni Riot Games. W wersji dla Androida i iOS powinny pojawić się jeszcze w tym roku.