Darksiders Genesis: połowa Apokalipsy

0
2056

Jeśli The Pit: Infinity – to przykład tego, jak nie należy przenosić projekt w nowym formacie, Darksiders Genesis, spin-off serii Darksiders — próbkę tego, jak poprawnie zmienić gatunek, nie pozbawiając grę rozpoznawalnych atrybutów serii i nie poświęcając przy tym grywalnością. Mało tego, wydaje nam się, że Darksiders Genesis w większym stopniu Darksiders, niż wydana pod koniec ubiegłego roku Darksiders III. Przynajmniej z punktu widzenia rozgrywki i fana, otrzymywanego od gry, oceniamy spin-off większy, niż na ostatnią część głównej serii.

Darksiders Genesis

Gatunek shooter/slasher
Platformy Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
Języki angielski, rosyjski
Wywoływacz Airship Syndicate
Wydawca THQ Nordic
Strona Steam

Rozpoznawalność atrybutów i stylistycznie serii Darksiders w Darksiders Genesis jest spowodowana przede wszystkim tym, że nad grą pracowała teksańska studio Airship Syndicate, stworzona przez imigrantów z Vigil Games, autorów oryginalnej Darksiders. Mało tego, poprzedni projekt Airship Syndicate, jRPG Battle Chasers: Nightwar, została oparta na komiksie o tej samej nazwie Joe Мадурейра, byłego dyrektora kreatywnego Vigil Games i artysty, нарисовавшего Darksiders. Tak, że w Airship potrafią i wiedzą, jak działać w stylu Мадурейра, nic dziwnego, że Darksiders Genesis i jest postrzegana jako pełnowartościowa czwarta część serii, a nie jako spin-off, nawet biorąc pod uwagę tak radykalną zmianę gatunku.

1

1 1 1 1

Mimo, że wielu recenzentów charakteryzują Darksiders Genesis nie inaczej jak Diablo w świecie Darksiders, to nie do końca tak, dokładnie, zupełnie nie tak. Genesis w żaden sposób nie action/RPG jak Diablo, to tradycyjny двухстиковый shooter/slasher z niektórymi elementami rpg. Tak, jest tu pełne drzewko umiejętności pasywnych i wybór z niezłego arsenału umiejętności aktywnych, ale praktycznie taki sam zestaw jest we wszystkich grach z serii Darksiders, które jednak pozostają hack and slash action/adventure, a nie action/RPG. W przeciwieństwie do Diablo, nie znajdziesz w Genesis mnóstwo łupów, nowej zbroi i broni z wysokimi osiągami, chyba, że nowy typ amunicji lub uderzeniami i odłamki kul, trochę zwiększające zapas zdrowia i gniewu. Znowu w Genesis nie закликиваете wroga, jak w Diablo, a jak szalony bluza na poziom, unikając ataków przeciwników, blokując je i budować łańcuchy combo. Action tutaj znacznie więcej, niż RPG. Zaleca się kontroler.

1 1 1 1 1 1 1

Podstawowe umiejętności i żetony głównej serii starannie przeniesione do gry z aparatem na wierzchu. Sekret przetrwania w Darksiders Genesis – ciągły ruch, kombinacja odchyleń (blok wymyślili majtki) i serii ciosów, które nie dają przeciwnikowi очухаться. Tutaj, podobnie jak w “dużym” Darksiders, pracują dokładanie przeciwników w powietrze i kolorowe wykończenia, unikalne dla każdego rodzaju wrogów. Добиваниями nie warto lekceważyć w żadnym wypadku, bo w tym momencie jesteś narażony na ataki innych wrogów, nawet bossów, mało tego, przy ukończeniem pewne obrażenia i dżiny się w pobliżu. W ten sposób wstępnie истрепав kilka silnych przeciwników, można zabić ich, jednego po drugim serią ostatnich trafień. Jest to szczególnie ważne dla trybu Arena i walk z bossami, regularnie powoduje wzmocnienie.

Jeszcze dwa żetony, przykłady z głównej serii – tryb furii, zmieniający i wzmacniających swoje ataki, i możliwość przejścia w demoniczną formę, obie są bardzo pomocne w tych samych walkach z bossami i na Arenie. A oto nowość to Darksiders Genesis – technik synergii mogą być wyzwalana lub w spółdzielczej grze, albo przy zmianie postaci na solo przygodzie.

1 1 1 1 1 1 1

Rzecz w tym, że tym razem pod naszą kontrolą nie jeden, a dwa jeźdźca Apokalipsy, a jeśli protagonista pierwszej części serii, Wojnę, my już dobrze wiemy, to Niezgodę, czwarty jeździec, przedstawiony po raz pierwszy, a wcześniej w podstawowej wersji gry, w której on będzie głównym bohaterem (nawiasem mówiąc, w rzeczywistości o Darksiders IV póki co nic nie słychać). W solo trybie gracz może przełączać się między Wojną i Раздором w dowolnym momencie, wybierając zdalnego styl walki u Niezgody lub bliski walki z Wojny. Wojna, jak i w oryginalnym Darksiders, uzbrojony w swoją ulubioną mieczem Pożeraczem Chaosu i Niezgody, dzierżąc parę rewolwerów – Miłosierdziem, i Odkupieniem.

W ogóle, Niezgodę nagle okazał się najbardziej interesujące i charyzmatycznym z czwórki zawodników. Jest to ironiczna, саркастичен, stale подкалывает brata, ale za tą maską балагура i острослова ukrywa się istota z głęboką raną w duszy, somnevaûŝeesâ w sobie i cierpiącej od tego, co wydarzyło się w przeszłości, że to trzeba było zrobić.

1 1 1 1 1 1 1

Darksiders Genesis – to prequel do głównej serii gier, wydarzenia, które odbywają się aż do fatalnego rozwiązania Wojny zgrać Druku. Wojna i Niezgoda, wciąż nie оправившиеся po zniszczeniu swoich braci нефилимов w Edenie, otrzymują nowe zadanie Обугленного Rady. Oni muszą iść do piekła do Самаэлю, który coś kombinuje. Ale twierdza Самаэля nagle okazuje się pod oblężeniem, on sam ogłasza się niewinny i wysyła zawodników w Otchłań, gdzie nasz stary znajomy demon Вульгрим opowiada o spisku Lucyfera, który zbiera i zachwyca demonów, подбивая ich na coś złego. Mało tego, Lucyfer jak znalazł sposób, aby dostać się do Edenu, zamknięte po tragedii tam masakra. Oprócz już wymienionych postaci, będzie można spotkać się i z innymi znanymi ci z głównej serii Darksiders demonami i aniołami, na przykład, z tym samym Абаддоном.

1 1 1 1 1 1

Poziomy Darksiders Genesis, dzięki położeniu kamery i strukturze, naprawdę przypominają poziomy w tej samej Diablo. Są one na tyle duże, za wyjątkiem poziomów z bossami, i zawierają wiele tajemnic i ukrytych skarbów. Ale, w odróżnieniu od Diablo, aby przejść do historii, a tym bardziej, aby zebrać wszystkie nagrody, jak i w podstawowej wersji gry, będzie musiał zająć się akrobatyką i/lub rozwiązać zagadki, wiązane na zdolności bohaterów. Przy tym akrobatyka zawiera te same elementy, co w “dużych” grach – czepianie się półki i stopnie, skoki między słupami, korzystanie z haka i wapowania. Mało tego, akrobatyczne zagadki tutaj nie łatwiej, zwłaszcza w tym, co dotyczy zbierania Monet Przewoźnika lub Kluczy Oszusta, a czasem trudniejsze, niż w grach z serii podstawowej.

1 1 1 1 1 1 1

Szczególnie niewygodne wykonywać akrobatyczne zadania i rozwiązywać zagadki (przede wszystkim wiązane na ostatnie z umiejętności Niezgody) w przypadku sterowania za pomocą klawiatury, gdzie do poruszania się w linii prostej należy zaciskać raz dwa przyciski i gdzie jest jakiś lag. Przy grze z kontrolera zadania te wykonywane są łatwiejsze, ale, powiedzmy, strzelać w grze za Niezgody z kontrolera niewygodne, mysz tutaj priorytet.

Co do systemu role-playing w Darksiders Genesis, z powodu której jego i zapisują w Daiblo-klony, to tutaj, oprócz będących w głównej serii wyszukiwania lub zakupu Kamieni zdrowia, Kamieni gniewu, części Абиссальных zbroi i modyfikatorów broni, naprawdę jest pełne drzewko umiejętności pasywnych. Wypełnia się ono Jąder pokonanych stworzeń, rozwijanego z niektórych przeciwników. Po zebraniu określonej liczby rdzeni ich poziom wzrasta. Oprócz wybijania rdzeni, ich można, jak combo i odłamki kamieni, kupować za dusze (jak w “duże” gry!) u Вульгрима lub jego asystent Dis.

1 1 1 1 1 1 1

Jądra istoty, jak i sloty pod nich, różnią się pod względem rodzaju, wielkości i dopuszczalnemu poziomowi, tak i w ogóle rodzajów przeciwników, a więc i rdzeni, w grze jest więcej niż dostępnych dla nich gniazd. Tak, że można wybrać zestaw pasywnych bonusów dokładnie pod swój styl gry, a nawet osobno pod spółdzielni lub solo przejście, tak jak niektóre jądra dają bonusy przy rewitalizacji partnera lub korzystania z umiejętności synergii. Duszy i dodatkowe jądra można również zarobić przy ponownym przejściu poziomów na wyższym poziomie trudności lub na Arenie, gdzie trzeba stanąć przeciwko dziesięciu fal przeciwników, których wytrzymałość fala od fali rośnie.

W Darksiders Genesis 17 głównych poziomów, z których trzy to małe areny do walk z bossami, i 30 poziomów Areny. Kampania rzeczywiście zakończyć w ciągu 10-12 godzin, jeśli starają się znaleźć wszystkie sekrety, zebrać wszystkie nagrody i przejść wszystkie poziomy Areny, mogą być potrzebne wszystkie 20-30 godzin.

1 1 1 1 1 1

Darksiders Genesis, jak i Darksiders III, wykorzystuje Unreal Engine 4 i wygląda, jak dla двухстикового shooter/slasher z widokiem z góry, i to nawet bardzo. Stylistyka serii Darksiders respektowane, tak i obraz tutaj, może nie najbardziej fantazyjne, ale bardzo wysokiej jakości. Przy tym na tyle umiarkowane, jak na dzisiejsze standardy systemie gra działa bardzo szybko, bez żadnych opóźnień lub. Oto, co prawda, zupełnie nie obyło się bez zgrzytów: trzy razy za ukończenie u mnie nie działa тригерры po zniszczeniu kluczowych przeciwników, dwa razy w różnych miejscach jedenastego poziomu, tak, że dla dalszego rozwoju fabuły musiał ponownie uruchomić wszystkie zadania.

Tak, specjalne podziękowania Гарету Кокеру za soundtrack. Kompozytor, który pracował nad muzyką do takich hitów, jak Ori and the Blind Forest (BARDZO!), ARK: Survival Evolved i Minecraft, stworzył naprawdę epickie, niemal symfoniczne kompozycje, oryginalne, ale перекликающиеся z muzyką w poprzednich częściach Darksiders. Soundtrack można kupić na Steam w ramach Digital Deluxe edition gry lub oddzielnie.

1 1 1 1 1 1

Póki co Darksiders Genesis wyszła na Microsoft Windows i Google Stadia, wydanie na PlayStation 4, Xbox One i Nintendo Switch zaplanowano na 14 stycznia 2020 r. Jeśli grasz na PC i lubisz serię Darksiders, warto zwrócić uwagę na tę grę, teraz kosztuje na Steam 389 zł. Jeśli wolisz konsoli, dodaj grę do ulubionych, bo to naprawdę bardzo przyzwoity spin-off Nba, który przewyższa jakość najnowszą grę z serii podstawowej.

Cóż, miejmy nadzieję, że Airship Syndicate i THQ Nordic się na tym nie odpuszczą i będą kontynuować serię spin-оффов lub nowych przygód Wojny i Niezgody, albo przeniosą się w ten format historie dwóch innych jeźdźców, Śmierci i Gniewu. A w ogóle, ostatnią czwórkę нефилимов można łączyć w różnych wariantach, to musi być ciekawe.