Die 5 Besten STAMM Spielwaren für Kinder Aller Altersstufen

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Josh Hendrickson

Kinder sind Bildungs-Schwämme. Werden Sie aufgreifen, was auch immer Sie auf Sie werfen, sodass es wichtig ist, immer wieder herausfordern und Sie sogar von einem Jungen Alter. STEM (Science, Technology, Engineering und Math), Spielzeug, genau das zu tun—und Spaß entlang der Weise.

Was Sie Suchen in STAMM-Spielzeug

Keine Gruppe oder Organisation gehört, und definiert was macht einen STAMM-Spielzeug. Aber die Toy Association, der American trade association, die für die US-Spielzeug-Industrie, hat recherchiert, das Thema stark, und machen Sie einige zuverlässige Empfehlungen, was macht einen guten VORBAU Spielzeug.

  • VORBAU/DAMPF Konzentriert: Offensichtlich, das Spielzeug sollte den Fokus stark auf Wissenschaft, Technologie, Bildung oder Mathematik. Einige Spielzeuge können gehören Kunst (für DAMPF) als Teil des Ziels. Ein VORBAU Spielzeug möglicherweise für Konzepte wie Brücken, das lernen zu code, oder sogar die Funktion der Wissenschaft-Erfahrungen.
  • Open-Ended-Spaß-Spiel: Es ist nicht ein Spielzeug, wenn es nicht Spaß. Also, besonders für die jüngeren Kinder, die mehr eine STAMM-Spielzeug, gleicht einem Spiel könnte Ihr Kind sonst spielen, desto besser. VORBAU Spielzeug sollte auch ermöglichen, dass die trial-and-error, denn das ist ein wesentlicher Aspekt des Lernprozesses.
  • Real-World Erdung: Da STAMM-Spielzeug sind in der Regel körperliche, Sie sollte geerdet werden, der in der realen Welt der Physik. Ein klein-LKW Ihr Kind stoßen kann, ist lediglich ein Spielzeug. Ein LKW, der lehrt, höhere Gewalt Erträge, die mehr dramatische Ergebnisse, auf der anderen Seite, ist ein STAMM-Spielzeug.
  • Alter Gezielt: Einige Hersteller bestimmte Altersgruppen für Mint-Spielzeug. Es hilft um zu wissen, ob ein Spielzeug ist zu weit Fortgeschritten oder einfach für die, wo Ihr Kind gerade ist.

Chancen sind, haben Sie eine gute Vorstellung von dem, was Sie erreichen wollen, mit STIEL Spielzeug. Wenn Sie hoffen, Ihre brillante wenig Kind aufwachsen wird, zu arbeiten für Google oder Microsoft, dann beginnen Sie mit etwas, das lehrt Codierung Konzepte, zum Beispiel. Verwenden Sie am besten Urteil, ob es aussieht mag Spaß, dann überprüfen Sie die age-Reihe.

Am besten für Kleinkinder: Fisher-Price Denken & Lernen-Code-a-Säule Twist

Fisher-Price

Für aufkeimende junge Köpfe, die Denken & Lernen-Code-a-Säule Twist auf mehrere Konzepte, wie das problem zu lösen und Elementare Codierung Konzepte.

Ihr Kind wählt auf jedes segment der “Code-a-Säule”, und die Zifferblätter verursachen, dass das Spielzeug zum ausführen von Aktionen in einer Sequenz. Sie können festlegen, Hindernisse und Wege und fordern Sie Ihre Kinder um das Spielzeug von Punkt A nach Punkt B, ohne abzustürzen.

Es ist ein guter Anfang, um grundlegende Codierung Konzepte, bei denen jeder Punkt im code beeinflussen können, oder sogar zu brechen, ist der nächste.

Am besten für Kleinkinder

Fisher-Price Denken & Lernen-Code-a-Säule Twist

Wenn Sie möchten, vermitteln grundlegende coding-und Problemlösungs-Fähigkeiten in einem frühen Alter, die Code-A-Säule ist eine gute Wahl. Kinder, die Zifferblätter zu erstellen, die fortlaufende Handlung, die bewirkt, dass das Spielzeug zu navigieren den Raum.

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Für Kinder Im Vorschulalter: Lernressourcen Codierung Viecher

Learning Resources

Codierung Viecher sind wie eine erweiterte Code-A-Säule. Es kommt mit mehrere Stücke, darunter ein Buch, ein “Spielplatzgeräte” (wie eine Folie), ein kleines Tier-Spielzeug, und eine größere programmierbare Tier-Spielzeug.

Ihr Kind wird das Lesen und interagieren mit einer Geschichte und verwenden Sie die Tasten, um das Programm auszuführen in der Spielzeug (entweder ein Hund, Dinosaurier oder eine Katze). Das Buch Spaziergänge Sie durch die Schritte zu ergreifen, um eine Aufgabe zu erledigen (wie der Suche nach einem Freund, der sich versteckt, usw.).

Das programmierbare Spielzeug hat auch eine “Tier-Modus” zu füttern, Haustier, oder auch das Tier, tanzen oder singen.

Für Kinder Im Vorschulalter

Learning Resources Codierung Viecher – Ranger & Zip, Interaktive Codierung Spielzeug, 22-Teilig, Alter 4+

Die Codierung Viecher nicht nur lehren, Codierung Konzepte, sind aber nützlich für den Unterricht die Idee, die hinter folgenden Anweisungen. Ihre Kinder werden es Lesen, ein Begleitbuch und-Programm ein Tier zu bewegen die Geschichte entlang von spielen verstecken-und-suchen, Holen, oder andere lustige Aktivitäten.

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Für Die Engineering-Konzepte: Thames & Kosmos Konstruktiver Ingenieurbau: Brücken & Wolkenkratzer

Thames & Kosmos

Haben Sie jemals gespielt ein Brückenbau-simulator-app? Was ist, wenn Sie spielen könnte, dass im wirklichen Leben? Das ist genau die Idee hinter diesem Statik-set, das offensichtlich trifft auf den technischen Abschnitt des STENGELS.

Geeignet für Kinder von acht Jahren und bis, dieses set wird Ihre Kinder zu unterrichten Konzepte der Stabilität, support und solide Gebäude-Entscheidungen. Sie können entweder bauen Brücken oder Wolkenkratzer. Aber natürlich Brücken den real-star, da wird es nicht lange dauern, bevor Sie Rollen vier Hot Wheels Spielzeug Autos auf einmal—für die Wissenschaft, natürlich.

Für Engineering

Thames & Kosmos Konstruktiver Ingenieurbau: Brücken & Wolkenkratzer | Science & Engineering Kit | 20 Modelle Bauen | Erfahren Sie Mehr Über Die Kraft, Last, Druck, Zug | Eltern’ Choice Gold Award Gewinner

Wer hat nicht schon eine Brücke gebaut, nur um zu sehen es zusammenbrechen? Sicher, Sie haben es getan in einem Handy-Spiel, aber mit diesem set werden Ihre Kinder echte hands-on Erfahrung mit Ihren Entscheidungen, gut oder schlecht. Sie erfahren viel über die stabilen Objekte entlang des Weges.

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Lernen Code: Kano-Computer-Kit Touch

Kano

Wenn Sie möchten, dass Ihre Kinder mehr lernen, advanced coding-Konzepte, suchen Sie nicht weiter als Kano computer-kits. Die neueste version imitiert ein tablet, einschließlich der touch-screen. Ihre Kinder “bauen” Sie die Tablette (obwohl das meist beträgt anschließen von Komponenten), um loszulegen.

Sobald das system hochgefahren ist und läuft, Sie arbeiten mit Programmen wie Scratch zu lernen Codierung Grundlagen. Scratch ist erweitert genug, um zu bauen, die einfache Spiele mit, noch funktioniert der intuitiven drag-and-drop puzzle-Stück, wie system.

Der beste Teil ist seit dem Kano-Computer-Kits haben einen Raspberry Pi für ein Gehirn, Ihr Kind wird immer einen guten “ersten computer” komplett mit browser und Tastatur mit touchpad. Sie können YouTube, songs komponiert, und sogar zeichnen Sie mit dem touchscreen. Vielleicht können Sie endlich zu entwöhnen Sie Ihr persönliches iPad.

Programmieren lernen

Kano-Computer-Kit-Touch – – Erstellen und code ein tablet

Kano-Touch-PC-kit ist in etwa so nah wie Sie bekommen können, um den Aufbau Ihrer eigenen Tablette. Aber die darin enthaltenen Codierung Unterricht sind die Hauptattraktion. Ihre Kinder können lernen zu code, songs machen, und zeichnen Kunst auf diesem kleinen computer.

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Bauen Sie Ihren Eigenen PC: Piper Kit Computer

Während Kano biegt mehr in Richtung Lehre deine Kinder software-Codierung Konzepte, Piper zeichnet sich durch seine Heirat mit der software zu hardware und wie die beiden interagieren. Ihre Kinder werden mit “build a PC”, die auch den Bau einer Falle, Verbindung mit einem Raspberry Pi, Lautsprecher und Bildschirm.

Sie werden bemerken, es gibt keine Tastatur in diesem kit, und das ist, weil Ihr Kind bauen auch ein controller auf dem Weg mit Hilfe von Drähten, Schaltern, und die Raspberry Pi ‘ s GPIO-pins. Die erste Zeit, die Sie verbinden, um die Drähte zusammen, um einen Charakter in die Geschichte lehren uns vorwärts bewegen, ist ein ziemlich großer wow-moment.

Obwohl dieses set ist teurer als andere da draußen, bekommen Sie eine voll funktionsfähige computer aus, einschließlich der Lektionen in Minecraft, eine vollständige Linux-Betriebssystem und einen browser. Wenn es Zeit ist zu stoppen, die Piper kit auch Falten wie ein laptop.

Bauen Sie Ihren Eigenen PC

Piper Computer Kit – Kinder zu Lehren, Code – Hände Auf STAMM-Lern-Spielzeug (Neu)

Wenn du möchten wirklich hands-on-lernen, Piper-Computer-kit liefert. Ihr Kind baut ein PC aus teilen, auch für den Fall, Gehäuse und controller. Lektionen, die lehren, Konzepte wie die GPIO-pins, Lochraster, und die Verkabelung der Schalter.

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