Mario & Sonic op de Olympische Spelen van tokio gebeurden 2020 Wint een Bronzen Medaille

0
503

Waardering:
7/10
?

  • 1 – Absolute Hot Afval
  • 2 – Sorta Lauw Afval
  • 3 – Sterk Gebrekkig Ontwerp
  • 4 – Aantal Pro ‘ S, Veel Nadelen
  • 5 – Resultaten Onvolmaakt
  • 6 – Goed Genoeg om te Kopen Op de Verkoop
  • 7 – Grote, Maar Niet De Best-In-Class
  • 8 – zeer goed, met Enkele Voetnoten
  • 9 – Shut Up And Take My Money
  • 10 – Absolute Design-Nirvana

Prijs: $59.99

Kopen op Amazon

SEGA

Het beste deel over casual multi-player games zoals Super Mario Party of Ubisoft Mario + Rabbids Koninkrijk Strijd is met het spelen met vrienden. SEGA Mario & Sonic op de Olympische Spelen van Tokio 2020 voegt daar nog het meeste succes vermelding van de categorie.

Hier is Wat We Willen

  • Tal van sport-games om uit te kiezen
  • Leuke multi-player games
  • Verscheidenheid van methoden voor de controle
  • Goed op de gaan

En Wat We niet

  • Verhaal is saai
  • De Motion controls werken niet geweldig
  • Beperkte herspeelbaarheid

Als u niet vertrouwd bent met het spel, dit spel Mario & Sonic spel is de zesde iteratie van hetzelfde thema: tekens die u kent en liefde, zowel uit de Mario-en Sonic-universes strijden in de Olympische spelen.

Deze keer de aankomende Tokyo games dienen als inspiratie, maar vooral dat betekent dat de sporten die u kunt kiezen uit de zomer gebaseerd. Als een extra twist, je kunt ook spelen met 8-bit stijl games “van de Olympische spelen van Tokyo in 1964.”

Tal van Keuzes voor Wat te Spelen

Als een volwassene in mijn jaren ‘ 30, ik ben niet echt de doelgroep hier (en dat is te zien, maar daar later meer over). Dus nodigde ik mijn 8 – en 12-jaar-oude neven te spelen met mijn 7-jarige zoon. Ik gaf ze niet een instructie over hoe te spelen het spel, maar gaf het aan de controllers, en gaf hen de vrije loop.

Ik ben blij om te zeggen dat ze zich prima vermaakt, en de volwassenen hadden veel plezier met kijken. Bij het spelen van Mario & Sonic, u kunt kiezen uit meer dan 30 evenementen, 10 van hen in een klassieke 8-bit stijl. Ze variëren van boksen en karate boogschieten en surfen, om de speer te gooien en boksen.

Wanneer je kiest voor een sport, u kunt vervolgens kiezen hoe om het spel te controleren. Afhankelijk van de concurrentie, je hebt drie opties—met twee aparte Vreugde-Con voor het verkeer regelt, die een Vreugde-Con met een beweging regelt, of een “knop” modus waarin u de Vreugde-Con als een NES-controller.

U kunt kiezen tussen één en vier spelers, hoewel sommige games zijn compatibel met slechts twee spelers. Zodra u uw sport en de controle van het type, het spel loopt u door een snelle tutorial. U hoeft niet krijgen iets voor het winnen van een spel. Er is geen win of verlies tracking, geen stats te verbeteren, niets te ontgrendelen. In veel opzichten is het algemene gevoel is iets dichter bij Super Smash Bros of Raving Rabbids dan is Wii Sports.

Een Hit met de Kinderen

Ik zou graag zeggen: Mario & Sonic is geschikt voor alle leeftijden, maar dat is het niet. De kinderen vonden het spel, en eerlijk, dat is het deel dat belangrijk is. Ze spelen waarschijnlijk meer dan volwassenen toch. En ze leek te genieten van de verschillende spelenstyles. Als je weinig ruimte hebt om te werken met de mogelijkheid van het overslaan van de motion controls zou kunnen worden van een uitkering.

Iedereen vond surfen.

Van het aantal herhalingen, de drie favorieten waren surfen, droom karate en tafeltennis. De meeste van de spellen werken in een vrij gelijkaardige manier. Je hebt een actie knop (druk op de bal, sprong uit de golf, enz.), een super-aangedreven knop, en alles wat anders is, is de timing. In het spel surfen, springen als je op de top van de golf. In dream karate, stoot of trap naar het kloppen van je tegenstander, dan gebruik je super knock-out-knop om extra punten te behalen. Het duurt niet lang tot de master.

Sommige van de spellen, maar zijn iets minder succesvol. Niemand lijkt te willen klimmen. Dat spel voelt als een serie van quick-time events. Je zou het doel van een handgreep, en een hand zou gaan schuiven heen en weer over het. Kies om te springen wanneer de hand wordt direct over het houden, en je verliest geen grip kracht. Spring op het verkeerde moment, en je verliest je grip kracht en vallen. De timing was te moeilijk, zelfs voor volwassenen. Ik stel me voor met voldoende oefening je zou het niet verschrikkelijk zijn, maar wie wil om hard te werken om niet verschrikkelijk?

Ik klim voor de lol, en zelfs ik niet genieten van dit spel.

Maar nog steeds waren de kinderen veel lol hebben. Het was geen probleem dat ze had genoeg van de personages om uit te kiezen (en dus niet de strijd aan). U vindt een volledige rooster van zowel Mario-en Sonic-werelden, en wie je kiest heeft een impact hebben op het spel. Bij het surfen, Perzik beter is in het rijden van een buis, bijvoorbeeld, terwijl Sonic winsten meer acceleratie bij de landing.

Een Misser met de Volwassenen

Terwijl de volwassenen heeft te geven de wedstrijden een keer te proberen, maar we hebben niet u geniet ervan zo veel als de kinderen. De waarheid is, alle games zijn enigszins oppervlakkig, en als je boven de leeftijd van 20 jaar, hebt u waarschijnlijk speelde een betere versie van hen. Het skateboarden spel is een veredelde springen spel, en je zult waarschijnlijk verlangen naar een goede Tony Hawk game. Hetzelfde geldt voor tafeltennis versus andere tennis spel.

Erger nog, de één aspect dat kan hebben het leuk voor iedereen werkt niet: motion controls.

De enige betrouwbare manier om het hek was om slash de Vreugde-Con wild. De beweging equivalent van button-mashing. Josh Hendrickson

De Schakelaar niet gebruik maken van een Infrarood-bar, zoals de Wii en de Wii U deed. En het toont in dit spel. Wanneer iedereen (kinderen of volwassenen) probeerde het spel van het boogschieten met motion controls, het was frustrerend. Geen kwestie hoeveel u leunde de juiste Vreugde-Con-up, het karakter niet wenst op te heffen van de boog erg ver, wat leidt tot een ondervoorbeet. Op een gegeven moment zijn we gewoon stoppen met de wedstrijd volledig omdat we niet konden krijgen van Sonic te tillen zijn boog op alle!

Boksen en schermen zijn andere voorbeelden. Het idee is dat je moet in staat zijn te blokkeren of te pareren, dan intelligent verplaatsen in en staking. Maar dat is zelden goed gewerkt, zelfs tegen een computer. De Switch had een harde tijd met het vertellen van een blok van een staking. Wat wel werkte? Swingen de Vreugde-Cons zo snel als je kunt om te stoot of staking veel.

Dat was teleurstellend voor de kinderen, maar ze waren bereid gebruik te maken van standaard knoppen in de plaats. Maar voor de volwassenen, dit was een deal-breaker. De games zijn te ondiep om op te staan op hun eigen zonder motion controls, dus het is het beste om te kiezen van “toeschouwer” bij de beslissing wat te spelen hier. Geeft de controller aan je kinderen, ga rustig zitten en kijk plezier.

Sla de Story Mode

Mario & Sonic-games niet altijd een verhaal-modus, maar deze versie werkt. Helaas, het is niet erg goed. Het is niet dat de sport games zelf niet werken in de story mode, het is dat het totale spel besteedt te veel tijd in de tussenfilmpjes.

Het duurde veel te lang om naar het deel waar je kon spelletjes spelen in de story mode. Josh Hendrickson

Na het opstarten van het verhaal, het was een goede zes of zeven minuten van de dialoog voor de eerste wedstrijd begon, en het spel duurde ongeveer twee minuten. Dat leidde tot uitgebreide filmpje. We hebben geprobeerd om het uit te steken, maar zowel de volwassenen en de kinderen stoppen uit pure verveling. Dat is jammer, als een fatsoenlijk verhaal zou kunnen hebben toegevoegd replay waarde. Maar met een tien-minuten van dialoog tot twee minuten spelen ratio, niemand had geen plezier.

Een Spel voor Borrels en onderweg

Mario & Sonic is op zijn best als je denkt dat het als een spel zoals Super Smash Bros. Beide zijn makkelijk games aan de slag gaat, is het niet nodig het uitgebreide controle uit het hoofd leren, en over het algemeen na de ronde is voltooid, alles wordt gereset. Niemand krijgt niveaus en wordt niet te stoppen. Dat maakt beide games goed voor de groep te spelen. Iedereen is op een egale ondergrond en mensen zelden gefrustreerd.

Tennis is een van de weinige games waar motion-controls werkte goed. Josh Hendrickson

De game profiteert ook van de aard van de Schakelaar. Terwijl ik bezig was met deze review, ik had mijn Switch in mijn kantoor om te verwijzen naar de details van het spel als dat nodig is. Mijn zoon kwam, zag de game draait, en wilde spelen. Ik heb geen TV in mijn kantoor, maar dat is OK.

Ik gestut de standaard staat, en we gingen surfen. Het was leuk te kunnen spelen het spel op het vliegen, zonder te hoeven afzien van mijn werk. En verrassend, het spel werkte goed op de overstap van het kleine scherm.

Als je in verwachting iets dat snel, eenvoudig en leuk zoals Super Smash Bros of een Raving Rabbids game, kunt u ongetwijfeld een goede tijd met vrienden en familie. Maar als u liever solo-spelen en iets meer substantiële, dit is waarschijnlijk niet het spel voor jou.

Beoordeling: 7/10
Prijs: $59.99

Kopen op Amazon

Hier is Wat We Willen

  • Tal van sport-games om uit te kiezen
  • Leuke multi-player games
  • Verscheidenheid van methoden voor de controle
  • Goed op de gaan

En Wat We niet

  • Verhaal is saai
  • De Motion controls werken niet geweldig
  • Beperkte herspeelbaarheid