Call of Duty: Modern Warfare — опосредованная wojna

0
933

Dwa lata temu, w recenzji Call of Duty: WWII mówiliśmy, że po kawalkada futurystycznych strzelanek fantazja scenarzystów serii skończyła się i wydaje się, przejmie приквелы i przeróbki. No cóż, oto Call of Duty: Modern Warfare próbki 2019 roku, prequel i na zrootowanym w jednym pakiecie

Call of Duty: Modern Warfare

Gatunek FPS
Platformy Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, TwórcyInfinity Ward
Wydawca Activision
Strona

Trylogia Modern Warfare zawsze cieszyła się szczególną miłością fanów Call of Duty — podczas gdy inne gry z serii wylewa na ekrany отборнейшую żurawiną, śmiało i nie zawsze skutecznie eksperymentowali z сеттингом lub po raz kolejny мусолили temat ii wojny, Modern Warfare oferował graczowi przy zdrowych zmysłach fabuła w duchu powieści Toma Clancy ‘ ego (a więc też z żurawiną, ale nie taka stężonego), stabilnie dobry tryb multiplayer i, co najważniejsze, charyzmatycznych postaci. Ja, na przykład, do tej pory nie mogę wymienić z imienia i nazwiska wszystkich członków Task Force 141, podczas gdy z protagonistów innych gier razem wziętych pamiętam tylko Alex Mason. Oczywiście, deweloperzy zrozumieli, że wymagania dotyczące ponownego uruchomienia u publiczności będą wyższe, niż zwykle, i podsycały zainteresowanie graczy, obiecując pokazać okropności wojny i “szarą moralność”, bez wyraźnego podziału na bohaterów i złoczyńców. Prawda, obietnica swoje Infinity Ward dotrzymała tylko częściowo.

1

1 1 1 1 1 1 1 1

Tutejsze wydarzenia rozwijają się w ciągu kilku lat do historii przedstawionej w oryginalnej Modern Warfare, o żadnym TF-141 jeszcze nikt nigdy nie słyszałeś, a Imran Захаев dopóki nie zorganizował zamach stanu w Rosji, tak, że wiele znajomych twarzy nie zobaczymy, chociaż ciekawi kamea są obecne. Przeszkodą tym razem będzie skradzionego broń chemiczna, wokół którego zbiegają się interesy armii rosyjskiej (превращенной w “ludzi Баркова” w rosyjskiej lokalizacji, korzystać z którą nie zaleca się z powodu dominacji cenzury — zmienione dialogi, oznaczenia uczestników konfliktu, a nawet niektóre tekstury), zachodnich służb specjalnych, organizacji terrorystycznej Al-Cathala i powstańców z fikcyjnego Урзыкстана, w którym bez trudu domyślić Syria.

1 1 1 1 1 1 1 1 1

Prawdopodobnie już wiesz, że głównym wrogiem w grze rzekomo stała się Rosja, choć w rzeczywistości jest to nie do końca tak — bezpośrednio z nią, oczywiście, nikt nie walczy. Okazuje się, Урзыкстан zajęły siły niejakiego generała Баркова. Przy tym “ludzi Баркова” niewykrywalny współczesna rosyjska technika (zakładamy, kupiona w niedalekiej урзыкстанском badania podstawowe), w jego działaniach biorą udział regularne rosyjskie wojska, a sam Szczeka, jest wciśnięty w kąt, dzwoni, a to niespodzianka, w Moskwie.

1 1 1 1 1 1 1 1 1

Właściwie, oto i obiecana szara moralność, ale nie taka, jakiej można oczekiwać, aby zobaczyć Zachód dziesięcioletnie okupację Урзыкстана w zasadzie ignoruje. Tak, obsługuje miejscowych powstańców i nawet sporadycznie bierze udział w zbrojnych starciach na ich stronie, ale do otwartego pełnej konfrontacji z rosyjskimi wojskowymi sprawa nie dochodzi. Ponadto, informujemy wczorajszych sojuszników terrorystami, jeśli okoliczności tego wymagają, — kwestia pięciu minut, bo lokalne konflikty to oczywiście źle, ale w geopolityce nie wszystko jest tak jednoznacznie, przepraszam. Kreml, ze swojej strony, nadzoruje Баркова i zamyka oczy na jego zbrodnie wojenne, ale szybko rezygnuje z niego, jak tylko ktoś zaczyna tworzyć więcej problemów, niż pożytku. A kończy się sprawa i wcale organizacją wspólnej operacji antyterrorystycznej CIA, SAS i FSB. O wczorajsze spory strony zapomnieli, bo teraz wybuchy mogą się rozpocząć nie w jakimś Урзыкстане, a w Waszyngtonie lub Moskwie.

1 1 1 1 1 1 1 1 1

Jak 12 lat temu, za pomysłów na fabuły Infinity Ward nie chodziła — Modern Warfare wykorzystuje współczesną geopolitykę i tematykę aktualnych konfliktów, tak wielu scen i szokujące sceny z gry w tej lub innej formie, już widzieliście w wiadomościach streszczeniach. I to właśnie prowadzi Infinity Ward — bierze za podstawę prawdziwe historie i dlaczego próbuje uczynić je jeszcze gorzej. Wychodzi tak sobie. Gdy gra rekonstruuje te same syryjskie zdarzenia, na przykład, bombardowania ludności cywilnej federacji lotnictwem, lub zastosowanie gazu w pomieszczeniach mieszkalnych (w Syrii, rzekomo, siłami rządowymi, w grze Урзыкстане — tą samą Rosją) i wygląda to przerażająco, ale tu pojawia się odcinek, w którym dzieci wygrywają wielkiego komandosa za pomocą śrubokręta. Odcinek sam w sobie jest bardzo stresujące, ale tak nierealne, że jego obecność niszczy ton, określony rozpoczęciem misji. To samo dotyczy sceny z zamachem na Piccadilly circus — straszna scena, gdzieś перекликающаяся z tym samym poziomem No Russian, dlaczego to zamienia się w prawdziwy film akcji — podczas gdy ty starasz się wyeliminować kilka samobójców w tłumie паникующего ludności cywilnej, odpowiednia atmosfera utrzymuje się, ale gdy terroryści zaczynają напирать stadami… no biegają sobie spokojne boty pod kulami, obojętne. Manifest przeciwko wojnie w mgnieniu oka zamienia się w kolejny hollywoodzki blockbuster.

1 1 1 1 1 1 1 1 1

A oto jak blockbuster dobra jest — w przeważającej części Modern Warfare to tradycyjny dla Call of Duty boy hotelowy strzelanka z kilkoma ciekawymi znaleziskami. Jest tu i nocne sprzątanie w ciasnej siedziby terrorystów, wyglądający jakby nagranie z бодикама, i ogromny, jak na standardy serii, poziom z wieloma zadaniami, które można wykonywać w dowolnej kolejności, w tym i wyłącznie za pomocą skradania, i atak na bazę wojskową z zastosowaniem zarażonych wybuchowe drony, i zapożyczone z mobilnej République poziom, w którym gracz usuwa z oblężonego przez terrorystów ambasady cywilnej, oddając jej polecenia przez telefon, koncentrując się w sytuacji dla kamer bezpieczeństwa. Takie podejście sprawia, że wiele, ale ja mimo wszystko był zadowolony, gdy postać oddali broń i rozpoczął się kolejny shooter — gra świetny ганплей. Infinity Ward zaprojektowała fizykę strzelania, pojawiła się jakaś żadna balistyka, na co trzeba robić korektę, choć niewielką. Przeciwnik jeszcze nie wyróżnia się szczególną pomysłowość, ale próbuje to ukryć: wróg nie spieszy się do ucieczki pod kule, korzysta z ukrycia i próbuje ominąć flankę, co już wystarczy, aby utrzymać gracza w dobrej formie i nie pozwolić się zrelaksować.

1 1 1 1 1 1 1 1 1

Cieszy oko i obraz — gra wykorzystuje nowy silnik (w końcu), co pozwoliło programistom realizować fantastyczne oświetlenie i stworzyć imponujące miejsca, a postacie są bardzo przyzwoity przedniej animacji nie tylko w катсценах, ale i w samej grze. Jednym słowem kampania się udała, chociaż zwykłych serii wow-chwil możemy tutaj nie zobaczymy. Ani wybuchów jądrowych, ani zniszczone architektonicznych atrakcji miejsca w Modern Warfare nie było, stawka tym razem była na okrucieństwa i zbrodnie wojenne. Udało się niejednoznaczna — z jednej strony, w grach to temat, który zwykle nie wzrasta; w Spec Ops: The Line, na myśl nic więcej nie przychodzi, z drugiej — próba “dodaj grozy” i bez tego koszmarnym rosji lub zbrodni wojennych wygląda na miejscu i zniekształca obietnicę.

1 1 1 1 1 1 1 1 1

Po napisów końcowych historia się nie kończy — na horyzoncie pojawia się nowy wróg, a akcja przenosi się w tryb kooperacyjny. W Operacjach czterech graczy będą prowadzić polowanie na terrorystów szczyt, zbierać materiały, ratowanie zakładników, i biegać po okolicy z ładunkiem jądrowym w rękach. Miejsce akcji — Кастовия, miasto Верданск, w którym łatwo rozpoznać ukraiński Donieck. Wokół jakiegoś góry, ale można bez problemu dowiedzieć się i Donbas-arena, lotnisko, i nawet, heh, Metro, a oddziału banku Akropol, niewiele różnią się od oddziałów Privatbank. Mapa Верданска jest ogromna i, niestety, całkowicie nie jest dostępna dla badania, jej wyraźnie będą używać w trybie Royal rumble, który w tej chwili w Modern Warfare brakuje. Spółdzielnia pozornie proste, ale dlaczego-to oddaje. Tu nie ma klasy postaci, z których każda posiada specjalne umiejętności, aby przetrwać, towarzyszy podjęta osłaniać i starać się przywrócić jak najszybciej — w przypadku śmierci szybko wrócić na polu bitwy nie będą mogli, a strata zawodnika jest tu bardzo wyczuwalny, bo wrogowie респавнятся w nieskończoność. Aby iść do przodu — nie jest najlepszym rozwiązaniem, i lepiej korzystać z ukrycia podczas gdy to możliwe, spróbuj znaleźć plik na komputerze pod непрекращающимся ogniem wroga, a szukać go trzeba, naturalnie przebierając wszystkie znajdujące się na twardym dysku folder. Faktycznie, lepiej grać w raz z przyjaciółmi, bo dobrane losowo wspólnicy szczerze zdenerwowany, drugą z czterech dostępnych misji nie mogłem zakończyć cały tydzień tylko i wyłącznie dlatego, że бравая firma zamiast wkradam się na rosyjską bazę, za każdym razem заваливалась ciężarówką prosto przez centralne bramy, podnosząc alarm nie tylko cały skład, ale i dwa gramofony w okazyjnej cenie.

1 1 1 1 1 1 1 1 1

Oprócz Operacji, w grze są i zwykłe dla Call of Duty taktyczne misje, ale są nudne aż do bólu, stawiam na ten tryb ręką, po tym jak otrzymał śmiertelną ranę, дополз do punktu ewakuacji dosłownie przez pół mapy i został podniesiony partnerem bezpośrednio na drabinie helikoptera. Właściciele PlayStation 4 mają dostęp do trybu Survival, w którym gracze muszą odpierać ataki stale narastające wrogów, tryb ten pozostaje na wyłączność dla konsoli od Sony do 1 stycznia 2020 roku.

1 1 1 1 1 1 1 1 1

Rywalizacji tryb multiplayer działa dokładnie tak, jak powinien działać w Modern Warfare. No, prawie zawsze. Odpowiednie aktualną broń, bez fantastycznych broni, nudnych w ciągu ostatnich kilku lat, i bez starożytnego śmieci rodem z lat czterdziestych, świetny system personalizacji broni, odpowiednie i znajomi profity, kalkulacyjne nagrody za serie zabójstw, przyjazna TTK (Time To Kill) nawet na normalnym poziomie trudności i karty bez nadmiernego pionu — wszystko to powoduje, że w pamięci czasy pierwszej i drugiej części Modern Warfare. Oczywiście są zmiany, tak, w grze pojawiło się kilka nowych mechanik — granaty gazowe przydatne jak nigdy, ponieważ надышавшись gazu, przeciwnik jeszcze przez jakiś czas będzie wydawać się kaszlem, nawet po opuszczeniu strefy rażenia, a w nagrodach za serię zabójstw pojawił się biały fosfor. Jego działanie, co prawda, daleko od rzeczywistości na tyle, na ile to w ogóle możliwe, jednak jego zastosowanie nie tylko przynosi kilka dodatkowych fragów, ale i zmienia widoczność na mapie, co sprawia przyjemne różnorodność rozgrywki.

1 1 1 1 1 1 1 1 1

Niektóre karty, niestety, wykonane szczerze źle, potencjalnych tras z wyjściami na otwartą przestrzeń za dwa-trzy stosunkowo wąskie przejścia trochę, że prowokuje кемперство — wygrywa na nich zazwyczaj najbardziej wytrwałość zespół, podczas gdy niecierpliwy przeciwnik najpierw wrzuca przeciwnika, a kilka darmowych киллстриков, a potem okazuje się zamknięty u siebie na респавне. Tak, spawn camping w grze jest obecny i występuje prawie w każdym piątym meczu — jeśli zespół, który wykorzystuje tę taktykę, robi wszystko poprawnie i nie zbliża się do wroga спавну zbyt blisko, gra nie będzie przenosić punkt odrodzenia w drugi koniec mapy. Wybrać inne miejsce респавна samemu też nie można (no dobra, można ze specjalnym polu upgradem, ale jest o wiele bardziej przydatne, tak i podczas wycofywania zdolności istotna), co jest przygnębiające. Tak, to jest nie fair w stosunku do i tak проигрывающей zespole, ale jeśli już was udało się zamknąć na własnej bazie, czy nie lepiej zakończyć mecz szybko? Jeszcze jeden duży problem multiplayer polega na problemy z kodem sieciowym, ponownie, jak w starych, dobrych. To puścisz w przeciwnika trzecia sklepu i umiera z jednego przeboju, ale jeśli uruchamiasz, to staje się oczywiste, że sytuacja jest diametralnie przeciwna, i to wróg изрешетил ciebie, aż obracali broń w jego stronę. Spotyka się, niestety, regularnie, nawet przy założeniu równej, jeśli sądzić po grze wskaźników, opóźnienia.

1 1 1 1 1 1 1 1 1

Tryby w większości są przyzwyczajeni do Call of Duty — Team deathmatch 6×6 i 10×10, Siedziba, Kontrola, Znaleźć i zniszczyć, Każdy za siebie, wrócił w ostatniej aktualizacji tryb Morderstwo zostało potwierdzone, ale jest i kilka nowych. W autobus spadł w przepaść dwie drużyny najpierw próbują przejąć bombę, a potem z jej pomocą zniszczyć sztab przeciwnika, w Realizm całkowicie ukryte wszystkie elementy interfejsu, Ognia kontakt zakłada starcia 2×2 na małych mapach z losową bronią, walka trwa do sześciu zwycięstw; NVM, lub Trybu nocnego widzenia, również pojawił się w ostatniej aktualizacji, stanowi odmianę Realizmu, tutaj również całkowicie nieobecne interfejs, ale poza tym, że akcja dzieje się w nocy, w całkowitej lub prawie całkowitej ciemności, więc polegać przypada właściwie na noktowizor i ЛЦУ zamiast zwykłego celownika, co znacznie spowalnia tempo gry. Apart jest tryb wojny Lądowej — 64 osoby na mapie, przechwytywanie flagi, rolnicze, w tym lotnictwo, nic nie przypomina? Tak, to Zobowiązanie z Battlefield, tylko trochę szorstkie. Oto jak Dice nigdy nie potrafiłam zrobić ekscytujące bitwy w ograniczonej przestrzeni, jak i Infinity Ward тушуется, jeśli chodzi o skalę. Roszczenia tam jest dosłownie do wszystkiego — i do lokalizacji flag, i do projektowania poziomów, a do balansu broni, i do fizyce pojazdów. Rozrywka, powiedzmy wprost, mocno amatora i ja bym tam na pewno nie wtrącał, nie otwierając słowa profity i underweight dla ukochanej (najlepiej dalekosiężnego) broni.

1 1 1 1 1 1 1 1 1

Trybów, jak już pewnie wiecie, masa, a to dopiero początek, twórcy obiecują, że od czasu do czasu będą pojawiać się nowe, plus, choć oficjalnego potwierdzenia jeszcze nie było, prawie nie wątpimy w to, że w grze pojawi się Royal rumble, liczne przecieki i skala mapy Верданска mówią same za siebie. A oto zombie tym razem się nie doczekamy.

1 1 1 1 1 1 1 1 1

Pozostało pamiętać o jeszcze jeden żeton gry cross-play i cross-postęp. Tak, teraz gracze nie są ograniczone do jednej platformy, ponieważ cały postęp, z wyjątkiem waluty gry, zapisane w profilu Activision/Call of Duty, na podobnym schemacie teraz działa Destiny 2, tylko w przeciwieństwie do космооперы od Bungie, Modern Warfare pozwala grać razem posiadaczom różnych platform, dzięki temu, że gra obsługuje korzystanie z klawiatury i myszy na konsolach. Domyślnie cross-play jest zawsze włączony i można dostać się na mieszane grupy, dobrane według typu urządzenia wejściowe. Korzystania z myszy na każdej z platform — mieszczą się w jednym puli graczy, używasz kontrolera — w drugiej. Była informacja o tym, że możliwy cross-play, bez filtrowania urządzeń wejściowych, ale ja takiej opcji nie znalazłem. Rozwiązanie jest naprawdę wspaniała, wśród moich znajomych, z którymi graliśmy jeszcze w Modern Warfare 2, część nadal grać wyłącznie na PC, część preferuje konsole, a od różnych платформодержателей, więc zebrać starą bandę w ciągu ostatnich kilku lat nie było łatwe. Infinity Ward postanowili ten problem po prostu i elegancko, brawo.

1 1 1 1 1 1 1 1 1

No cóż, zobaczymy, że mamy w suchej? Gra wygląda świetnie, kampania toczy się dobrze, niech fabuła czasem wydaje się trochę dziwne, multiplayer wrócił w całej swojej okazałości, ale i ze znanymi błędami, a początkowy zestaw kart słaby, spółdzielnia jest dobry, ale odbywać się to lepiej z przyjaciółmi — nerwy lepiej będzie. A jeszcze gracze skarżą się na nawracające problemy z wydajnością z różnych powodów. Ja, na przykład, zderzył się ze spadkiem FPS, spontanicznie pojawiających się po zakończeniu meczu i пропадающим tylko po pełnym uruchomieniu gry, i z wyświetlanymi przy każdym uruchomieniu ostrzeżeniem o tym, że mój system (zaktualizowana do najnowszej wersji systemu Windows 10) nie obsługuje DirectX 12. Pozornie problemów w grze jest dość, ale ona jest tak blisko źródła, z którego jesteśmy niezwykle stęskniliście się, że na nich po prostu zamykam oczy. Jeśli lubisz oryginalną trylogię, pominąć Call of Duty: Modern Warfare nie zalecamy ponowne uruchomienie powiodło się.