Ain ‘ T No Mountain High Enough: Celeste ist ein 2D-Platformer mit Herz

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Bewertung:
9/10
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  • 1 – Absolute Hot-Müll
  • 2 – Sorta Lauwarmem Müll
  • 3 – Stark Fehlerhaften Design
  • 4 – Einige Vorteile, Viele Nachteile
  • 5 – Akzeptabel Unvollkommen
  • 6 – Gut Genug, um zu Kaufen Auf Verkauf
  • 7 – Große, Aber Nicht Best-In-Class
  • 8 – Fantastische, mit Einigen Fußnoten
  • 9 – Shut Up And Take My Money
  • 10 – Absolute Design Nirvana

Preis: $20

Kaufen bei Amazon

Hier ist, Was Wir Wie

  • Tolle story und gameplay
  • Bunte visuals
  • Fantastische Musik

Und Was Wir nicht

  • Schlösser story-Elemente, die hinter schwierigen Ebenen

Celeste veröffentlicht reinen Beifall, sogar die Nominierung für die mehrere “Spiel des Jahres” – awards, die im Jahr 2018. Aber auf der Oberfläche Celeste sieht aus wie jede andere 2D-platformer, warum hat er bekommen eine Besondere Behandlung?

So viele 2D Jump ‘ N ‘ runs veröffentlicht heute das Gefühl, Sie haben verpasst die Marke. Sie hängt üblicherweise von einzigartigen one-Hinweis: gameplay-mechanik, um bemerkt zu werden ohne andere Teile des Spiels die polnische oder die Aufmerksamkeit, die Sie brauchen. Celeste vermeidet diesen Fehler, seinem gameplay fühlt sich ein bisschen gedämpft, nur eine einfache Plattform, wo können Sie springen, dash und klettern. Celeste ‘ s gameplay ist gut gestaltet, aber, und hat viele versteckte Tiefe. Aber das ist auch nicht die Spiel ‘ s größte Stärke. Im Gegensatz zu den meisten Jump ‘ N ‘ runs, der interessanteste Teil der Celeste ist seine Geschichte.

Celeste erzählt die Geschichte von einem Jungen Mädchen namens Madeline, der entscheidet sich für den Aufstieg Celeste Mountain. Das ist ein simpler plot, Prämisse, sondern ähnlich wie das gameplay, es hat eine versteckte und unerwartete Tiefe. Wie die Geschichte entfaltet, erfahren Sie mehr über Madeline, meist in Ihren Interaktionen mit den anderen Charakteren, die Sie treffen auf dem Berg. In doing so, Celeste greift relativ schweren psychischen Problemen wie Depressionen und Angstzuständen, mit Madeline wird in der Mitte von allem.

Aber während depression ist, wo Celeste leitet die meisten Ihrer Themen, die es nicht zulassen, dass das Spiel zu deprimierend. Das Spiel hält einen beschwingten Ton in der gesamten, hervorgehoben durch mehr emotionale Momente. Der Schreibstil ist witzig und charmant, so dass jedes Mitglied der relativ kleine cast Gefühl ganz eindeutig voneinander.

Sowohl Celeste ist gameplay und story sind sachverständig entworfen, um täuschend einfach, mit mehreren Schichten verborgene Tiefe hinter Ihnen. Das allein wäre genug, um Celeste ein gutes Spiel, aber was bringt es ein tolles Spiel ist, wie das gameplay und story zusammen zu arbeiten. Beide Bedeutungen zu jedem anderen.

Celeste ist ein herausforderndes Spiel. Es ist zwar nicht über pixel-perfekte Jump ‘ N ‘ Run (zumindest im primären Ebene), Sie werden sehen, Madeline sterben mehr als Sie möchten, zu. Dies könnte leicht dazu führen, frustration, aber das Spiel minimiert dies mit zwei Methoden. Ist das checkpoint-system (wenn Sie sterben, Sie sind wahrscheinlich nicht mehr zu verlieren, als 30 Sekunden Arbeit), die ergänzt wird durch das Spiel der Mangel an ein Leben-system. Zweitens ist das gameplay verbindungen zu der Geschichte. Celeste konzentriert sich auf Madeline der Aufarbeitung Ihrer Probleme und Ihrer überwindung. Es ist eine schöne parallele zu der Spieler überwinden die Schwierigkeit, das Spiel und sterben, Hunderte Male.

Aber wenn das Spiel schwieriger Ebenen beweisen, zu viel von einer Herausforderung, dann Celeste bietet eine alternative Art und Weise zu spielen. Dies wird als “Assist Mode” – leichter Schwierigkeitsgrad-Einstellung vorgenommen, um das Spiel zugänglicher zu machen. Es erlaubt dem Spieler, anpassen des Spiels core-mechanik, einschließlich mehr Ausdauer zum klettern, mehrere Luft-Striche nach dem springen, und Unverwundbarkeit. Dies ist eine große Bereicherung. Es können diejenigen, die nicht überwinden, die Schwierigkeit, das Spiel zu erleben, auf allen Ebenen—ohne Abstriche bei der Erfahrung für diejenigen, die die Herausforderung lieben.

Pixel-art verwendet wird, wie der Stil der Wahl für die Ebenen und Zeichen. Die sprite-Arbeit ist ausführlich und lässt nicht zu, dass die Einstellung eines Berges abschrecken es von Pumpen der Bildschirm voller Farbe. GUI-Elemente sind rar, aber die meisten verwenden Sie eine scharfe visuelle Stil, das angezeigt wird, aus dem Spiel pixelated Natur.

Celeste ‘ s soundtrack ist ebenfalls ausgezeichnet, mit über 20 einzigartige Musik-tracks. Die Zwischensequenzen verwenden Sie nicht die Sprachausgabe, sondern eher das Zeichen, verwenden Sie Beschriftungen für den Dialog während seltsame Geräusche, aber charmant

Es gibt einen großen design-Fehler in Celeste, obwohl. Zum entsperren die letzten beiden bonus-levels des Spiels, müssen Sie einige der das Spiel der B-Seite Ebenen—Remix-Versionen von den normalen Werten. Diese Phasen kann ein wenig frustrierend und könnte sich als zu viel für einige Spieler.

Trotz, dass design-Fehler, der Celeste immer noch würdig Ihre Zeit und Geld. Derzeit geht für $20 und ist verfügbar auf allen modernen Konsolen und PC. Egal ob Sie ein fan des Jump ‘ N ‘ Run-genre oder nicht, Sie Schulden es sich selbst, um ihn abzuholen.

Bewertung: 9/10
Preis: $20

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Hier ist, Was Wir Wie

  • Tolle story und gameplay
  • Bunte visuals
  • Fantastische Musik

Und Was Wir nicht

  • Schlösser story-Elemente, die hinter schwierigen Ebenen