Ain ‘ t No Mountain High Enough: Celeste är ett 2D-Plattformsspel med Hjärta

0
685

Betyg:
9/10
?

  • 1 – Absolut Hot Sopor
  • 2 – Sorta Ljummet Sopor
  • 3 – Starkt Bristfällig Design
  • 4 – Vissa Fördelar, Massor Av Nackdelar
  • 5 – Acceptabelt Ofullkomliga
  • 6 – Tillräckligt Bra för att Köpa På Rea
  • 7 – Bra, Men Inte Bäst-I-Klassen
  • 8 – Fantastiskt, med Några Fotnoter
  • 9 – Håll Käften Och Ta Mina Pengar
  • 10 – Absolut Design Nirvana

Pris: $20

Köp på Amazon

Här är Vad Vi Gillar

  • Bra story och gameplay
  • Färgglad grafik
  • Fantastisk musik

Och Vad Vi inte

  • Lås berättelse element bakom svårt nivåer

Celeste släppt till ren kritik, även nominerad till flera Game of the Year” utmärkelser i 2018. Men på ytan Celeste ser ut som alla andra 2D-plattformsspel, så varför kunde det få särskild behandling?

Så många 2D-plattformsspel släpptes idag känner att de har missat målet. Ofta är de beroende av unik en-not gameplay mekanik för att få uppmärksamhet utan att ge andra delar av spelet den polska eller den uppmärksamhet de behöver. Celeste undviker detta misstag—dess gameplay känns lite dämpad, att bara vara en enkel plattformsspel där du kan hoppa, dash, och klättra. Celeste är gameplay är väl utformade, dock, och har en hel del dolda djup. Men det är inte ens spelets största styrka. Till skillnad från de flesta platformers, den mest intressanta delen av Celeste är dess historia.

Celeste berättar historien om en ung tjej som heter Madeleine som bestämmer sig för att klättra Celeste Berget. Det är en okomplicerad tomt förutsättningen, men mycket som det spelet, den har en dold och oväntade djup. Som historien utspelar sig, man lär sig mer om Madeleine, främst i hennes interaktion med andra karaktärer du möter på berget. I att göra så, Celeste tar itu med relativt allvarliga psykiska problem som depression och ångest, med Madeline att vara i centrum av det hela.

Men medan depression är där Celeste kommer de flesta av dess teman, det tillåter inte det för att göra spelet deprimerande. Spelet håller en lättsam ton hela, markeras med mer känslomässiga stunder. Skrivandet är kvick och charmig, vilket gör att varje medlem av den relativt små rösterna känslan helt annorlunda från varandra.

Både Celeste gameplay och story är utformade för att vara deceivingly enkelt, med flera lager av dolda djup bakom dem. Detta ensamt skulle vara tillräckligt för att göra Celeste ett bra spel, men vad gör det att vara ett bra spel är hur gameplay och story arbeta tillsammans. Både lägga betydelse för varandra.

Celeste är en utmanande spel. När det handlar inte om att pixel-perfekt plattformsspel (åtminstone i den primära nivåer), kommer du att se Madeleine dö mer än du vill också. Detta kan lätt orsaka frustration, men spelet minimerar detta med hjälp av två metoder. En är checkpoint-system (när du dör kommer du troligen inte kommer att förlora mer än 30 sekunder av framsteg), som kompletteras av spelet är avsaknaden av ett liv system. Andra är gameplay: s band till historien. Celeste fokuserar på Madeleine att komma till rätta med sina problem och övervinna dem. Det är en skön parallell till spelaren att övervinna spelet är svårt och dör hundratals gånger.

Men om spelet är svårare nivåer inte vara alltför mycket av en utmaning, då Celeste erbjuder ett alternativt sätt att spela. Detta kallas “att Hjälpa till Läge”, en lättare svårighetsgrad gjort för att göra spelet mer lättillgängligt. Det tillåter spelaren att justera spelets grundläggande mekanik, inklusive mer uthållighet för klättring, flera luft streck efter hoppning, och osårbarhet. Detta är ett bra komplement. Det gör att de som är oförmögna att övervinna spelet är svårt att uppleva alla nivåer—utan att minska upplevelsen för de som älskar en utmaning.

Pixel art som används som stil av val för de nivåer och karaktärer. Sprite arbete är detaljerad och inte låta inställning av ett berg hindra det från att pumpa skärmen full av färg. GUI-element är knappa, men de flesta använder en skarp visuell stil som skjuts ut från spelet är pixlad ut i naturen.

Celeste är soundtracket är också utmärkt, med över 20 unika låtar. Mellansekvenser inte använda röst som agerar utan har snarare tecken använda bildtexter för dialog och samtidigt göra udda men charmigt ljud

Det är en stor designfel i Celeste, dock. För att låsa upp de senaste två bonus nivåer av spelet, måste du utföra några av de spel är B-Sidan nivåer—remixade versioner av normala nivåer. Dessa stadier kan bli lite frustrerande och kan visa sig vara för mycket för vissa spelare.

Trots att designfel, Celeste är fortfarande värt din tid och pengar. Det går idag för $20 och finns på alla moderna konsoler och PC. Oavsett om du är ett fan av genren plattformsspel eller inte, du är skyldig dig själv att ta upp.

Betyg: 9/10
Pris: $20

Köp på Amazon

Här är Vad Vi Gillar

  • Bra story och gameplay
  • Färgglad grafik
  • Fantastisk musik

Och Vad Vi inte

  • Lås berättelse element bakom svårt nivåer