Che cosa È DLSS e usarlo Nei Giochi

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La marcia della tecnologia è inarrestabile e in nessun luogo questo più vero che con l’hardware grafico. Ogni anno carte di ottenere molto più velocemente e portare una nuova serie di acronimi per fancy grafica di trucchi.

Guardando le impostazioni di visualizzazione per i giochi per PC, si imbatterà in una parola insalata che contiene gustose crocchette come MSAA, FXAA, SMAA e WWJD. OK, forse non è che l’ultimo.

Se sei il fortunato possessore di una nuova Nvidia GeForce RTX carta, ora è anche possibile scegliere di abilitare qualcosa chiamato DLSS. È breve per l’ Apprendimento Profondo Super Campionamento ed è una grande parte della prossima generazione di hardware caratteristiche che si trovano in Nvidia RTX carte.

Al momento della scrittura, solo queste schede hanno l’hardware necessario per eseguire DLSS:

  • RTX 2060
  • RTX 2060 Super
  • RTX 2070
  • RTX 2070 Super
  • RTX 2080
  • RTX 2080 Super
  • RTX 2080 Ti

Le specifiche hardware in questione è indicato come un “Tensore” core, con ogni modello con un diverso numero di questi processori specializzati.

Tensore core sono progettati per accelerare la macchina compiti di apprendimento, che DLSS è un esempio. Se non si utilizza DLSS, che parte della carta rimane inattivo. Questo significa che non è in uso la piena capacità del vostro nuovo fiammante GPU se DLSS è disponibile, ma rimane spento.

C’è di più ad esso che quello.Per capire che valore DLSS porta al tavolo, abbiamo divagare brevemente in un paio di concetti correlati.

Una Capatina Veloce In Delibere Interne & Upscaling

I moderni Televisori e monitor hanno ciò che è noto come un “nativo” di risoluzione. Questo significa semplicemente che lo schermo ha un determinato numero di pixel fisici. Se l’immagine è visualizzata sul display che differisce da l’esatta risoluzione nativa, deve essere “scalato” in alto o in basso per farla entrare.

Quindi, se è uscita un immagine in HD a 4K display, ad esempio, che sta per apparire abbastanza grossi e irregolari. Come se hai ingrandito le foto digitali troppo lontano. In pratica, tuttavia, HD video sembra bene su un TV 4K, se forse un po ‘ meno forte di quello nativo 4K metraggio. Questo perché la TV è un pezzo di hardware, noto come “upscaler” che i processi e i filtri a bassa risoluzione immagine un aspetto accettabile.

Il problema è che la qualità dell’upscaling hardware varia selvaggiamente tra display marche e modelli. Che è il motivo per cui le Gpu spesso sono dotati di una propria tecnologia di scaling.

Il “pro” di console che sono progettati per l’uscita di un display 4K presente con un 4K nativo immagine, in modo che il display non upscaling succede a tutti. Questo significa che gli sviluppatori di giochi hanno il controllo completo della qualità finale della foto.

Tuttavia, la maggior parte dei giochi per console non render a risoluzione nativa 4K. Hanno un basso “interna” di risoluzione, che mette meno stress sulla GPU. L’immagine viene poi scalato a guardare buono come possibile sullo schermo ad alta risoluzione utilizzando la console interna tecnologia di scaling.

In effetti, DLSS è un sofisticato metodo che esegue il rendering di un gioco per PC è di livello inferiore rispetto a risoluzione nativa e quindi utilizza il DLSS tecnologia di upscaling per il display collegato. In teoria, questo porta ad un aumento significativo delle prestazioni.

Mentre che suona un po ‘ come quello che accade su console 4K, sotto il cofano DLSS è davvero qualcosa di speciale. Il tutto grazie alla “deep learning”.

Qual è Il “Deep Learning” Po ‘ Su?

Deep learning è una macchina di apprendimento di una tecnica che utilizza una simulazione di rete neurale. In altre parole, una digitale approssimazione di come i neuroni nel cervello di imparare e di creare soluzioni a problemi complessi.

È la tecnologia che, tra le altre cose, permette al computer di riconoscere i volti e permette di robot comprendere ed esplorare il mondo intorno a loro. E ‘ anche responsabile per la recente fiumi di deepfakes. Il segreto salsa di DLSS.

Le reti neurali si richiede una “formazione” che, sostanzialmente, mostrando la netta esempi di ciò che qualcosa dovrebbe essere. Se si vuole insegnare la rete come riconoscere un volto, si mostra di milioni di facce, il che permette di imparare le caratteristiche e i modelli che compongono un volto tipico. Se si impara la lezione correttamente, si può visualizzare qualsiasi immagine con un volto, e vi verrà a prendere fuori all’istante.

Quello che Nvidia hanno fatto è quello di formare la loro profonda software per l’apprendimento incredibilmente immagini ad alta risoluzione, i giochi che supportano DLSS. La rete neurale impara ciò che il gioco “dovrebbe” guardare come quando viene eseguito il rendering utilizzando supercomputer a livello di prestazioni grafiche.

Si assume quindi che la bassa risoluzione interna del telaio e, per mancanza di una parola migliore, “immagina” che cosa sarebbe apparso come se un altro computer molto più potente rispetto al tuo ha reso la scena. Se questo suona un po ‘ come la magia nera per voi, non siete soli!!

Quando Utilizzare DLSS

Prima di tutto, è possibile utilizzare solo DLSS nei giochi che lo supportano, che è una lista che sta crescendo in fretta, per fortuna. Ogni titolo ha anche i suoi propri requisiti per DLSS, come il rendering a risoluzione minima, perché è quello che la rete neurale è stato addestrato.

Tuttavia, il cervello a Nvidia non smettere di imparare e la DLSS funzione di carta di continuare a ricevere gli aggiornamenti, espansione per il titolo di sostegno e di qualità.

Il modo migliore per capire se si deve utilizzare DLSS del gioco è quello di bulbo oculare il risultato. Confronta tradizionale upscaling o anti-aliasing per vedere che è più piacevole. La Performance è anche un importante fattore decisivo. Se ci si rivolge a 60 fotogrammi al secondo, ma non ci arriva, DLSS è una buona scelta.

Se stai ricevendo un frame rate elevato, tuttavia, DLSS può effettivamente rallentare le cose. Questo perché il tensore di core hanno bisogno di un importo fisso di tempo per elaborare ogni fotogramma. Adesso non possono fare abbastanza rapidamente per high frame rate del gioco.

Essenzialmente, DLSS è più utile quando si utilizza un display ad alta risoluzione (ad esempio, 4K, ultrawide o 1440p risoluzioni) con un frame rate intorno al 60 fotogrammi al secondo. E ‘ anche incredibilmente utile quando si attiva l’altro principale partito trucco di RTX carte – ray-tracing. DLSS può compensare la perdita di prestazioni di ray tracing abbastanza bene, con un risultato finale che, a volte, è spettacolare.

Questo è il minimo che dovete sapere prima di decidere di andare con DLSS o non. Basta ricordare che questa tecnologia sta cambiando rapidamente, quindi se non vi piacciono i risultati, oggi, tornare in un paio di mesi e si potrebbe anche solo essere spazzato via, finalmente.