De 3 Beste Games Voor Je RTX Ray Tracing GPU

0
346

Dus je hebt beet de kogel en ten slotte splurged op de laatste, grootste RTX grafische kaart van Nvidia? Dit is de eerste consumenten-serie van grafische kaarten die u kunt doen in real-time ray tracing. Ray tracing is een rendering techniek die gebruik maakt van een simulatie van licht te scheppen en bijna fotorealistische van licht en schaduw.

Het is de premier techniek gezien in big-budget CGI-films, maar is zeer rekenintensieve. De RTX-kaarten hebben speciale hardware bedoeld voor het versnellen van het ray tracing in games die speciaal zijn gemaakt om te profiteren van het. Die lijst van games is nog vrij kort, maar groeit snel.

De drie games in de onderstaande tabel gemarkeerd vertegenwoordigen belangrijke titels die je kunt spelen nu, dat zal iedereen begrijpen van de kracht en het effect van real-time ray tracing. Als je wilt om je glimmende nieuwe kaart in actie of gewoon je vrienden te imponeren, dit trio is alleen het ticket.

Op het moment van schrijven, in staat te stellen RTX ray-tracing in deze titels, moet u in het bezit van één van deze kaarten:

  • RTX 2060
  • RTX 2060 Super
  • RTX 2070
  • RTX 2070 Super
  • RTX 2080
  • RTX 2080 Super
  • RTX 2080 Ti

Als u een van deze kaarten, de nieuwste Windows-10-update en de nieuwste Nvidia-stuurprogramma ‘ s, moet je goed om te gaan met een van deze titels.

Quake II RTX

Ja, u leest het goed. Dit is hetzelfde Quake II in die eerste manier gelanceerd in 1997. Quake II RTX neemt de basis van het spel, met de elementaire meetkunde, en maakt het met volle ray tracing.

De meeste RTX games van dit moment gebruik van een hybride aanpak, alleen met behulp van ray tracing voor kiezen effecten, samen met de meer traditionele verlichting methoden. Quake II RTX maakt optimaal gebruik van het spel van de lagere trouw om ons te laten zien wat een verschil het volledige ray tracing kan maken. Het is verbazingwekkend om te zien de low-polygon wereld van Quake II weergegeven in bijvoorbeeld een fotorealistische manier en het is meer dan genoeg om een paar kaken te laten vallen.

Het beste van alles, je kunt krijgen voor gratis. Tenminste, kunt u de gratis demo-versie van het spel waarin de eerste paar levels. Perfect als een tech demo. Alles wat u hoeft te doen is pak het uit Stoom. Als u al in het bezit van de volledige Steam-versie van Quake II en deze heeft geïnstalleerd, kunt u het importeren van de gehele spel in Quake II RTX.

Afgezien van het feit dat een visueel verbluffende showcase, dit is nog steeds een zeer waardig shooter. De prestaties is ook niet slecht, met een RTX 2060 en alle instellingen gestart om de max, een zeer speelbaar 40 frames per seconde wordt aangeboden in 1080p. Helaas is deze versie van Quake II mist de soundtrack, maar met een beetje Googlen kun je snel leren hoe om te herstellen.

Het schakelen tussen de traditionele renderer en RTX is een eenvoudig, dus het is perfect voor een snelle demo van uw nu met open mond vrienden. Hier hoopt het donker en gotische Quake ik dezelfde behandeling krijgt op een dag.

Battlefield V

De laatste in een lange lijn van indrukwekkende multiplayer first-person shooters, Battlefield V duwde de envelop op vele manieren. Je hebt een stevige machine te krijgen van de meeste van deze WOII-tijdperk titel, maar het is zo de moeite waard als je de resultaten zien.

Battlefield V was de eerste game om te laten zien wat RTX hardware zou kunnen doen, maar de eerste versie van het spel vrijgegeven aan het publiek had er een aantal ernstige problemen met de prestaties. Na een aantal diepe optimalisatie werk, zelfs een RTX 2060 GPU kan bieden verbazingwekkend ray tracing effecten in deze heerlijke shooter.

Op 1080p met een RTX 2060 op de Hoge preset en RTX opreed, frame rates op of in de buurt van 60 frames per seconde zijn niet ongewoon. De game ziet er echt fantastisch uit en de RTX-effecten toevoegen van een laag realisme dat is nooit gezien in AAA-games.

Je hoeft niet eens te kopen dit spel op de volledige verkoopprijs. Het is momenteel een deel van de Oorsprong Toegang abonnementsdienst, dus voor slechts een paar dollar per maand kun je deze en een groot aantal andere EA-titels. De single-player campagne is een leuke, uitgebreide tech-demo voor RTX, maar Battlefield is massive multiplayer component is zo verslavend als altijd ook!

Controle

Op het moment van schrijven, Controle is misschien wel de beste showcase voor ray tracing in een moderne AAA-titel. Dit is de volgende generatie van gaming graphics en een dwingende reden om te kopen RTX hardware. Het helpt ook dat het een indrukwekkend goede titel gemaakt door de beroemde Remedie studio bekend van klassiekers als Max Payne.

Gevestigd in een retro-stijl kantoor gebouw waar de “Federal Bureau of Control”, de speler ervaart een intense bovennatuurlijke third-person shooter die de fans van de X-Files of Twin Peaks zal dit zeker waarderen. Tijdens het spel is cutting edge zonder het ray tracing, het draaien van de tech biedt visuals die letterlijk onmogelijk om te krijgen ergens anders.

True reflection simulatie en architectuur vol met gevarieerde materiaal vlakken en lichtbronnen zorgen voor een titel die je meeneemt through the looking glass. Niets anders lijkt dit goed.

Het is een strak 3rd-person shooter, met een groot verhaal op de top van die verbazingwekkende visuals. Wordt misschien wel de beste RTX-enabled game op de markt van nu is net slagroom op een zeer verwrongen taart. Nog beter, dit spel heeft de beste DLSS uitvoering nog niet gezien.

DLSS is een andere RTX-only functie die impuls zal geven uw frame rate met een speciale machine-learning hardware. In combinatie met het ray tracing in de Controle, het biedt het beste van zowel visuele – en prestatie – werelden. Waar wacht je nog op?

Laat Er Licht Zijn!

Real-time ray tracing is snel uitgegroeid tot de toekomst van de consument grafische rendering. Traditionele methoden van de lichtsferen in games en andere 3D-applicaties hebben bereikten hun hoogtepunt. Ontwikkelaars hebben gekregen tantalizingly dicht bij foto-realisme met wat neerkomt op een verzameling van trucs, illusies en oplossingen.

Nu echter, de leeftijd van grafische snelkoppelingen in de terminale fase. Waar de opkomende verlichting simulatie is op ons en die keek op haar glorie kan vinden gaat terug naar de saaie wereld van de traditionele spel graphics een harde pil om te slikken. U bent gewaarschuwd!