3 Migliori Giochi Per il Tuo RTX Ray Tracing GPU

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Così ho morso la pallottola e infine fatto una pazzia su l’ultima, più grande RTX scheda grafica Nvidia? Questo è il primo dei consumatori serie di schede grafiche che può fare in tempo reale ray tracing. Ray tracing è una tecnica di rendering che utilizza una simulazione della luce per creare quasi fotorealistico luci e ombre.

Il premier tecnica visto in big-budget CGI film, ma è incredibilmente compute-intensive. Il RTX carte di avere hardware dedicato e pensato per accelerare il ray tracing in giochi che sono specificamente creati per prendere vantaggio di esso. L’elenco dei giochi è ancora piuttosto breve, ma sta crescendo rapidamente.

Le tre partite di seguito evidenziato rappresentano titoli chiave si può giocare a destra, ora che ci faranno capire la potenza e l’impatto in tempo reale ray tracing. Se volete vedere il vostro nuovo fiammante scheda azione o semplicemente per impressionare i vostri amici, questo trio è solo il biglietto.

Al momento della scrittura, al fine di consentire RTX ray-tracing in questi titoli, avrete bisogno di una di queste schede:

  • RTX 2060
  • RTX 2060 Super
  • RTX 2070
  • RTX 2070 Super
  • RTX 2080
  • RTX 2080 Super
  • RTX 2080 Ti

Se si dispone di una di queste carte, l’ultima versione di Windows 10 aggiornamento e i driver Nvidia più recenti, si dovrebbe andare bene con qualsiasi di questi titoli.

Quake II RTX

Sì, avete letto bene. Questo è lo stesso Quake II lanciata per la prima volta nel lontano 1997. Quake II RTX richiede il gioco base, con la sua geometria di base, e la rende con il pieno di ray tracing.

La maggior parte RTX giochi disponibili in questo momento di utilizzare un approccio ibrido, utilizzando solo il ray tracing per selezionare gli effetti, insieme con i più tradizionali metodi di illuminazione. Quake II RTX sfrutta più basso del gioco fedeltà a mostrare che cosa una differenza full ray tracing può fare. E ‘ incredibile vedere come il basso numero di poligoni mondo di Quake II, reso in tal modo fotorealistico ed è più che sufficiente per incoraggiare un paio di mascelle cadere.

Meglio di tutti, si può avere gratis. Almeno, si può ottenere la versione demo gratuita del gioco che include i primi livelli. Perfetto come una tech demo. Tutto quello che dovete fare è afferrare da Steam. Se possedete già il pieno di Vapore versione di Quake II e lo hanno installato, è possibile importare l’intero gioco in Quake II RTX.

Oltre ad essere un impatto visivo vetrina, questo è ancora un degno sparatutto. Le prestazioni non sono male, con un RTX 2060 e tutte le impostazioni a manetta al massimo, una molto giocabile 40 fotogrammi al secondo a 1080p. Purtroppo questa versione di Quake II manca la colonna sonora, ma con un po ‘ di Googling si può imparare rapidamente come ripristinarlo.

La commutazione tra le tradizionali renderer e RTX è un gioco da ragazzi, quindi è perfetto per una demo veloce per la vostra bocca aperta amici. Ecco sperando che il dark e gotica Quake mi riceve lo stesso trattamento di un giorno.

Battlefield V

L’ultima di una lunga serie impressionante di multiplayer sparatutto in prima persona Battlefield V spinto la busta in molti modi. Avrete bisogno di una robusta macchina per ottenere la maggior parte di questa seconda GUERRA mondiale-era il titolo, ma è così vale la pena quando si vedono i risultati.

Battlefield V fu il primo gioco a mostrare ciò RTX hardware in grado di fare, ma la versione iniziale del gioco rilasciato al pubblico, ha avuto alcuni gravi problemi di prestazioni. Dopo un po ‘ di profondo lavoro di ottimizzazione, anche un RTX 2060 GPU in grado di fornire sorprendente ray tracing effetti in questo succulento sparatutto.

A 1080p con un RTX 2060, di Alta preset e RTX alzato, frame rate o vicino a 60 fotogrammi al secondo non sono infrequenti. Il gioco è assolutamente fantastico e il RTX effetti di aggiungere un livello di realismo che non è mai stato visto in giochi AAA.

Non hai nemmeno bisogno di comprare questo gioco al prezzo al dettaglio completo. Attualmente parte dell’Origine di Accesso al servizio di abbonamento, quindi per pochi dollari al mese è possibile giocare a questo e un gran numero di altri titoli EA. La campagna single player è un divertimento, ampio tech-demo per RTX, ma Battlefield massiccia componente multiplayer è come dipendenza come mai troppo!

Controllo

Al momento della scrittura, il Controllo è molto probabilmente la migliore vetrina per il ray tracing in un moderno AAA titolo. Questa è la prossima generazione di immagini di gioco e un valido motivo per acquistare RTX hardware. Aiuta anche che è un incredibilmente buon titolo creato dal famoso Rimedio studio noto per i classici come Max Payne.

Situato in un retro-styled ufficio edificio che ospita il “Federal Bureau of Control”, il giocatore si verifica un intenso soprannaturale sparatutto in terza persona che i fan di X-Files o Twin Peaks sarà sicuramente apprezzare. Mentre il gioco è di taglio senza ray tracing, girando la tech fornisce immagini che sono letteralmente impossibili da trovare altrove.

Vero riflesso di simulazione e di architettura riempito con materiale vario superfici e fonti di luce rendono un titolo che ti trasporta attraverso lo specchio. Nient’altro aspetto di questo bene.

E ‘ una stretta di 3 sparatutto in prima persona, con una grande storia sulla cima di quelle incredibili effetti visivi. Essere senza dubbio il migliore RTX abilitato gioco sul mercato in questo momento è solo la ciliegina su una torta twisted. Ancora meglio, questo gioco ha le migliori DLSS attuazione ancora visto.

DLSS è un altro RTX-solo funzione che consente di aumentare la frequenza dei fotogrammi utilizzando un apposito apprendimento automatico dell’hardware. Combinato con il ray tracing in Controllo, si offre il meglio di entrambi i visual e di performance mondi. Che cosa stai aspettando?

Sia La Luce!

In tempo reale ray tracing si sta rapidamente affermando come il futuro del consumatore per il rendering della grafica. I metodi tradizionali di illuminazione di scene in giochi e altre applicazioni 3D hanno raggiunto il loro apice. Gli sviluppatori hanno ottenuto opera quasi al foto-realismo utilizzando ciò che equivale a una raccolta di trucchi, illusioni e soluzioni alternative.

Adesso, però, l’età di scorciatoie grafiche sta entrando nella sua fase terminale. Vero emergenti per la simulazione della luce è su di noi e quelli che hanno contemplato la sua gloria può trovare andando indietro per il noioso mondo di gioco tradizionale grafica di una pillola difficile da ingoiare. Siete stati avvertiti!