3 Besten Spiele Für Ihre RTX raytracing-GPU

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Sie haben also bit die Kugel und schließlich splurged auf den neuesten, größten RTX-Grafikkarte von Nvidia? Dies ist die erste consumer-Serie von Grafikkarten, die Echtzeit-ray-tracing. Ray-tracing ist eine rendering-Technik, die mithilfe einer simulation von Licht schaffen eine nahezu realistische Beleuchtung und Schatten.

Es ist die premier-Technik gesehen, die in big-budget-CGI-Filme, aber ist unglaublich rechenintensiv ist. Der RTX-Karten haben ein dediziertes hardware-gedacht zur Beschleunigung von raytracing in spielen, die speziell erstellt, um es auszunutzen. Die Liste der Spiele ist noch ziemlich kurz, aber es wächst schnell.

Die drei Spiele, die unten hervorgehoben werden, repräsentieren die wichtigsten Titel, die Sie spielen können, gerade jetzt, dass wird jeder verstehen, die macht und die Auswirkungen der real-time-ray-tracing. Wenn Sie möchten, um zu sehen, Ihre glänzende neue Karte in Aktion oder einfach nur beeindrucken Sie Ihre Freunde, dieses trio ist genau das richtige.

Zu der Zeit des Schreibens, um zu ermöglichen, RTX-ray-tracing in diesen Titel, müssen Sie selbst einer von diesen Karten:

  • RTX 2060
  • RTX 2060 Super
  • RTX 2070
  • RTX 2070 Super
  • RTX 2080
  • RTX 2080 Super
  • RTX 2080 Ti

Wenn Sie eine dieser Karten, die neueste Windows 10 update und die neuesten Nvidia-Treiber, sollten Sie gut zu gehen mit jeder dieser Titel.

Quake II RTX

Ja, Sie haben richtig gelesen. Dies ist die gleiche Quake II, die erstmals den Weg zurück in 1997. Quake II RTX ist der Kern Spiel, mit seiner grundlegenden geometrie und macht es mit voller ray-tracing.

Die meisten RTX Spiele schon jetzt mit einem hybrid-Ansatz, nur mit ray-tracing für ausgewählte Effekte, zusammen mit mehr traditionelle Beleuchtung Methoden. Quake II RTX nutzt das Spiel die unteren treue, uns zu zeigen, was für ein Unterschied die vollständige ray-tracing-machen kann. Es ist erstaunlich zu sehen, die low-polygon-Welt von Quake II gerendert in solch eine fotorealistische Art und Weise und es gibt mehr als genug zu ermutigen, ein paar Kiefer zu fallen.

Best of all, können Sie es kostenlos zu bekommen. Zumindest, können Sie die Kostenlose demo-version des Spiels enthält die ersten paar levels. Perfekt als eine tech-demo. Alles, was Sie tun müssen, ist nehmen Sie es von Steam. Wenn Sie bereits das volle Steam-version von Quake II und installiert haben, importieren Sie das gesamte Spiel in Quake II RTX.

Abgesehen davon, dass eine visuell beeindruckende präsentieren, ist dies immer noch eine sehr würdige shooter. Die Leistung ist auch nicht schlecht, mit einer RTX 2060 und alle Einstellungen sind gekröpft, um die max, ein sehr spielbare 40 frames pro Sekunde in 1080p. Leider ist diese version von Quake II fehlt die Tonspur, aber mit ein bisschen Googeln Sie schnell lernen können, wie Sie es wiederherstellen.

Umschalten zwischen der traditionellen renderer und RTX ist ein Kinderspiel, es ist also ideal für eine schnelle demo zu Ihr nun mit offenem Mund Kumpels. Hier hofft der dark-und gothic-Quake ich bekommt die gleiche Behandlung an einem Tag.

Battlefield V

Der Letzte in einer langen Reihe von beeindruckenden multiplayer-first-person-Shooter, Battlefield V schob den Umschlag in vielerlei Hinsicht. Sie benötigen eine bullige Maschine zu bekommen, die meisten dieser WWII-ära den Titel, aber es ist es Wert, wenn Sie die Ergebnisse sehen.

Battlefield-V war das erste Spiel, das zu präsentieren, was RTX hardware machen könnte, aber in der ersten version des Spiels veröffentlicht hatten einige ernsthafte performance-Probleme. Nach einigen tiefen Optimierung der Arbeit, auch eine RTX 2060 GPU bereitstellen kann, erstaunlich ray-tracing-Effekte in dieser üppigen shooter.

In 1080p mit einer RTX 2060 auf dem High preset und RTX aufgedreht, frame-raten auf oder in der Nähe von 60 frames pro Sekunde sind keine Seltenheit. Das Spiel sieht absolut fantastisch aus und der RTX-Effekte, fügen Sie eine Schicht von Realismus, die Sie nie gesehen, in AAA-Spiele.

Sie nicht sogar brauchen, um kaufen Sie dieses Spiel auf den vollen Verkaufspreis. Es ist derzeit Teil der Ursprungs-Access-Abo-service, also für nur ein paar Dollar pro Monat, können Sie spielen, diese und eine große Anzahl von anderen EA-Titeln. Der single-player-Kampagne ist ein Spaß, umfangreiche tech-demo für RTX, aber Battlefield massive-multiplayer-Komponente ist so süchtig machend wie immer auch!

Kontrolle

Zu der Zeit des Schreibens, die Steuerung ist wohl das beste Aushängeschild für das ray-tracing in einem modernen AAA-Titel. Dies ist die nächste generation von gaming-Grafiken und einen zwingenden Grund zu kaufen RTX-hardware. Es hilft auch, dass es eine beeindruckend gute Titel, erstellt von der berühmten Heilmittel studio, bekannt für Klassiker wie Max Payne.

In einem retro-Stil, Bürogebäude hosting das “Federal Bureau of Control”, der Spieler erlebt eine Intensive übernatürlichen third-person-shooter, der fans von Akte X oder Twin Peaks wird sicherlich zu schätzen wissen. Während das Spiel ist Schneide ohne ray-tracing, drehen die tech bietet visuals, die buchstäblich unmöglich, um anderswo zu bekommen.

True reflection simulation und Architektur gefüllt mit abwechslungsreichen material-Oberflächen und lichtquellen sorgen für ein Titel, transportiert Sie durch den Spiegel. Nichts anderes so gut aussieht jetzt.

Es ist eine enge 3rd-person-shooter, mit einer tollen story auf diese erstaunliche visuals. Wird wohl die beste RTX-fähiges Spiel auf dem Markt gerade jetzt ist nur noch das Sahnehäubchen auf eine sehr verdrehte Kuchen. Noch besser ist, dieses Spiel hat die beste DLSS Umsetzung noch nicht gesehen.

DLSS ist ein anderer RTX-only-feature, das wird steigern Sie Ihre frame-rate, dedizierte Maschine-learning-hardware. Kombiniert mit der ray-tracing-Kontrolle, die es bietet das beste aus beiden visual – und performance – Welten. Was sind Sie warten für?

Lass Es Licht Werden!

Echtzeit-ray-tracing ist schnell etabliert sich als die Zukunft des consumer-Grafik-rendering. Die herkömmlichen Methoden der Beleuchtung von Szenen in spielen und anderen 3D-Anwendungen haben erreicht Ihren Zenit. Entwickler bekommen haben, quälend nah an Foto-Realismus, mit welchen Mengen um eine Sammlung von tricks, Illusionen und workarounds.

Nun aber, im Alter von grafischen Verknüpfungen geht in die Endphase. True emergent Beleuchtung simulation auf uns zu und blickte auf seine Herrlichkeit finden können, geht zurück auf die düstere Welt der traditionellen Spiel-Grafiken eine harte Pille zu schlucken. Sie sind gewarnt worden!