RAD: 3,6 rtg/godzinę

0
527

Sławę firmy Tima Шейфера Double Fine Productions przyniosły адвентюру i action/adventure, takie jak legendarna Psychonauts, Brütal Legend, Costume Quest, Broken Age, jednak w studio lubią eksperymenty i od czasu do czasu są sprawdzane w różnych gatunkach. Czasami okazuje się całkiem nieźle, jak w przypadku nietypowej strategii turowej Massive Chalice lub najnowszej gry studia, RAD – action z elementami roguelike w stylistyce lat 80-ch ubiegłego wieku.

RAD

Gatunek action, roguelike
Platformy Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
Języki angielski, rosyjski
Wywoływacz Double Fine
Wydawca Namco Bandai
Strony Namco Bandai

Prawidłowe tylko porównać RAD nie z takimi rougelike/znany jako platformówka jak Dead Cells lub Zwinięty, a z grami jak Moonlighter lub The Binding of Isaac, w zależności od nastroju i gameplay jest bliżej właśnie do nich. Nie, tu nie ma badass mamuśki i piwnicy z инфернальными stworzeniami, i nie trzeba zarządzać sklepem, ale боевке i uczucia, to właśnie The Binding of Isaac вырвавшийся na wolność i wykonane w pełnym 3D.

Fabuła gry niewielu, którzy przeżyli po globalnej katastrofie, uzupełniać marną egzystencję w małej kolonii. Ale, aby przetrwać, ktoś z nich trzeba poświęcić udać się poza chronionym terenie, aby włączyć Korektory, ogromne mechanizmy, które mogą przywrócić życie na pustkowiu. Uzbrojony w высокотехнологической kijem, twój bohater lub bohaterka wyruszają w podróż. W przypadku śmierci postaci bity wróci do bazy, aby nowy pretendent do tytułu Ulubionych mógł spróbować swojego szczęścia z już zgromadzonej poprzedników doświadczeniem.

1

1 1 1 1 1 1

Zresztą, twój główną bronią przeciwko potworów, zamieszkujących pustkowia, nie bity, chociaż puszczać ją w ruch musiał często. Broń – mutacje, które, dzięki tej samej bitów, można korzystać z. Pochłaniając po zabiciu potworów zgromadzoną przez nich promieniowanie, ten sam RAD, możesz otrzymać nowe cechy i umiejętności, które pomogą ci w walce. Tak, jak w Fallout, mutacje mogą być pomocne.

1 1 1 1 1 1

Mutacje w RAD dzielą się na zewnętrzne, ich dostajesz losowo po osiągnięciu kolejnego poziomu bohatera i wewnętrzne, które można zarobić aktywując specjalne mechanizmy. Wewnętrzne mutacje mogą dać postacią ochronę od kwaśnego lub ognistego obrażeń, zwiększoną szybkość poruszania się, duży zasięg rzutu, wampiryzm (bardzo przydatne), itp. Jednak to wszystko wtórne bonusy, co najważniejsze – zewnętrzne mutacji.

1 1 1 1 1 1 1

I tu chyba działa zasada, im gorzej – tym lepiej. Najbardziej imponujących wyników udało mi się osiągnąć, zdobywając najbardziej brzydki zewnętrzne deformacje. Dzięki RAD twój bohater może, na przykład, włączyć do centaura z ogromnymi rogami, таранящего przeciwników. Lub zdobyć яйцекладом (poważnie), aby składać jaja, z nich klapa głowy na nogi w duchu filmu The Thing (1982), które będą bronić “mamę”. Lub stać się posiadaczem wynajętym eksplodującej głowy, którą można rzucić w przeciwnika. Lub ręce-bumerangu. Lub symbionta-заплечника, który może przekształcić się w przenośne działko. Lub głowę węża. Lub… Fantazja pracowników Double Fine jest naprawdę bogata, więc czeka wiele ciekawych odkryć. A przecież mutacji jeszcze i nakładają się na siebie.

1 1 1 1 1 1 1

Tak jak RAD nadal rougelike, to tu jest i stałe śmierć, i losowe generowanie poziomów, i losowy wybór mutacji. Po śmierci bohatera, dzięki wybranym im doświadczenia, nowe artefakty i przedmioty, które można kupić u handlarzy wrzosowisk, modyfikatory rozgrywki i nowe formach bohatera. Zresztą to ostatnie to czysto kosmetyczne bonusy, które wpływają tylko na wygląd postaci, których i tak nie dowiesz się już po kilku mutacji.

1 1 1 1 1 1 1

Tak, na temat wyglądu. Wygląda RAD tak, jakby u projektantów Double Fine ciężki przedawkowała 80-wydającymi. Pod grubą-grubą warstwą neon dostrzec znane z filmów lat 80-tych dekoracje tanie fantastycznych filmów; postacie wyglądają jak bohaterowie Stranger Things; komentator, a tutaj wszystkie działania, nawet ładowanie poziomu, skomentował, mówi głosem prowadzącego show “Running man”; jako waluty są używane магнитофонные kasety, a jako kluczy – пятидюймовые dyskietki; wśród artefaktów jest kostka Rubika i magnetowid. No i poza tym, wszystkie poziomy zapchane starymi samochodami i bezczynnie telewizorem. Wygląda to wszystko bardzo dziwnie… i bardzo słodkie.

1 1 1 1 1 1 1

RAD – to uznanie Double Fine w miłości do 80 m. Bardzo jasny, bardzo śmieszne, bardzo dziwne uznanie. Gra nie jest dla wszystkich, ale swój urok ma niewątpliwie istnieje. Jeśli bułeczki w duchu The Binding of Isaac i stylistyka disco ci się podoba, spróbuj.

1 1 1 1 1 1

P. S. Z jakiegoś powodu gra nie jest dostępna w polsce w Steam. Na pozostałych platformach i we własnym sklepie Bandai Namco nie ma takiego problemu.