Toxiques culture de jeu aura: Comment faire face au Sexisme sous Joueurs?

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Les femmes, les jeux vidéo, les jeux, sont Jeux en Ligne souvent d’insultes ou de harcèlement. Personnes concernées et à des Jeux à réagir différemment. Sont des Espaces protégés, pour les Femmes, la bonne Réponse?

Une Scène dans le Jeu vidéo “Fortnite”

Dans les Files d’attente sur le Salon de la Gamescom, du 20. jusqu’à 24. Août à Cologne a lieu, la Règle de droit maniéré à. Il en va autrement avec les Jeux en Ligne. Car non seulement wild geballert, mais aussi avec les Mots correctement distribuées. Deux des trois Joueurs ont été dans des Jeux en Ligne, déjà, d’injures ou de harcèlement. Parce qu’elles étaient des Femmes, Noir, homosexuel ou tout simplement au mauvais Moment et au mauvais Endroit. Conclut “Ditch the Label”, une américaine Anti-Harcèlement à l’Organisation. “C’est une Réalité quotidienne”, informe le Spielefirma Electronic Arts (EA), sur Demande et donne à cœur ouvert: “Il est l’un des plus grands Problèmes auxquels Jeux d’aujourd’hui est confronté.”

“Tu es dans la Cuisine”

Aussi Lovi a fait l’expérience. 19 Ans, est Streamerin et joue presque tous les jours “Fortnite” devant le Public. Pendant la joue, regarder des Centaines de trop et discuter avec elle. “Pourquoi aimez jouer tu? Tu es une Fille. Tu es dans la Cuisine”, ai souvent lu, raconte-t-elle dans le DW-Interview. “Par certaines Personnes, était destiné à un Plaisir, d’autres ont pris au sérieux.” Ont cessé ces paroles ne l’est pas. “Il arrive souvent que j’ai de Spectateurs offensé vais.”

Elle met beaucoup de Temps dans votre Flux, joue exactement comme les hommes Streamer pendant des heures, afin d’être toujours meilleur. “Ce n’est pas blessant, jeté à la figure des guerres, tu as tout juste atteint à cause de ton ‘Tittenbonus’. Je travaille dur sur la Chose. On est pas bien dans un jeu vidéo, sans rien faire.” Elle estime que les Échecs normal, rit désormais en et offrez-vous n’y prête plus Attention. Faites-le maintenant vos Modérateurs du Chat. “Il aide souvent les Gens à ignorer. Sinon obtenir de l’Attention et de faire toujours plus loin, parce que vous trouvez drôle.”

Offensive De La Manipulation

Des joueuses comme Spawntaneous dessiner des sessions de jeu dans lesquels vous êtes importuné et poster ensuite dans les Médias Sociaux. Ainsi, si un Problème est visible, depuis plus d’une décennie, et avec le Succès de Multijoueur en Ligne-Jouer a augmenté. Ce sont des Jeux dans lesquels beaucoup de Joueurs se rassemblent pour en Équipes ou les uns contre les autres de jouer.

Désormais jouer le “Global Games Market Report 2019” plus de 2,5 Milliards de Personnes, les Jeux électroniques. Et le Marché ne cesse de croître. Il est le Portail en Ligne “TechCrunch”, selon une énorme Entreprise avec un Chiffre d’affaires de plus de 43,8 Milliards de Dollars au cours de la dernière Année dans les seuls états-UNIS. En Comparaison, Les américains industrie Cinématographique ai dans la même Période, près de 41,1 Milliards de Dollars mérite.

Empoisonné Communautés

Dans les pays anglophones, le Terme de “Toxicity” pour le social ou un Comportement inapproprié dans les Communautés en Ligne s’est imposée. “Le sexisme est un Problème structurel dans presque tous les Domaines”, dit la Psychologue Benjamin Strobel, pour le Grimme-Institut d’activité. “Dans l’aire de Jeux est le Terreau pour cela, peut-être même plus que dans d’autres Domaines, car Games de temps en Temps, principalement les Gars ont été commercialisés et de Jeu de temps un homme dominiertes Hobby était. C’est aujourd’hui, dans de nombreuses Parties ne l’est plus. L’Acceptation de ce Changement, mais aussi un manque à certains Endroits encore.” De plus, certains Joueurs ont tendance, d’Échecs, d’autres de lancer des pierres. Mais il précise aussi: “pour Moi, ne sont malheureusement pas solide, les Travaux empiriques de connu, si sexistisches le Comportement est un Problème majeur dans les Jeux que dans les autres Secteurs. Mais il y a des Études, les Relations entre Videospielkonsum et sexistes Paramètres ont trouvé.”

Le Manque D’Acceptation

Mais comment aller Joueuses cela? Ignorant que Lovi, à le rendre public, comme les Youtuberin Spawntaneous, se retirer, de se dans le Chat n’est pas en tant que Femme, de reconnaître, et seulement avec de bons Amis, de jouer le rôle de producteurs de jeux signaler les Incidents? Ces derniers s’efforcent désormais, le Problème est de participer activement à l’. En Juin, organisé EA un Sommet de la “Construction de, de la santé des Communautés”. Actuellement, dans la loi américaine du Groupe, notamment de la “Battlefield”Série de Football “Fifa” et le jeu de développement “Les Sims” commercialise plus de 1500 Employés, dans les Communautés pour d’assurer une bonne Atmosphère. L’Entreprise entend notamment avec les Joueurs de coopérer et d’un “Spielerrat” raisons, dont les Membres sont, à leur tour, les autres Joueurs doivent agir.

Il semble un peu après: Le Marché détermine lui-même – une Stratégie pour le Problème n’est pas d’enrayer le pouvait. Visible est aussi des professionnels de l’eSport. Lors des Tournois, les Femmes sont massivement sous-représentées. “Actuellement, les Femmes exclusif de la Pratique, par l’toxiques Comportement, par l’Exclusion effective, moins Professionalisierungsmöglichkeiten”, déclare Benjamin Strobel du Grimme-Institut.

Des Obstacles importants pour les Femmes dans l’eSport

Même si elle fou des Joueuses de estime que, la plupart des Femmes, l’Adhésion à une Équipe de professionnels refusé, critique Fernando Pereira, Président de l’eSport de l’Association “Grow uP esport” et Organisateur du Girl Joueurs esport, Festival international Frauenturnier.

C’est ainsi qu’entrent les grands de l’esport à des Tournois en Règle générale, presque uniquement des Équipes sur, composé exclusivement d’Hommes. Au sein de l’Équipe, on a de gros Doutes, si la Communication et la Coopération entre les Hommes et les Femmes en douceur ecoule. C’est pourquoi il reste préfèrent s’explique Pereira.

Les femmes assis dans le Public, les Hommes sur le PC: des professionnels de l’eSport, les Femmes demeurent l’Exception

“Nous sommes fermement convaincus que les Hommes et les Femmes sont en Mesure, sur le même Niveau à jouer”, alors la Festivalchef de suite. “Nous croyons fermement à mixte des Tournois d’esport. Mais en attendant, nous avons besoin d’Événements, tels que le Girl Joueurs esport Festival comme une solution Transitoire.”

Aussi Benjamin Strobel voit dans Frauenturnieren en ce Moment est une Étape nécessaire pour les Femmes et les jeunes Filles la Possibilité de donner, dans le jeu compétitif à mesurer et à professionnaliser et en même temps, avant sexiste contre les Attaques de l’être.

Mesures contre toxique Comportement

Mais les lieux pour les Femmes, peut-être pas la seule Solution. Bien qu’il existe dans les Jeux en Ligne, la Possibilité de d’autres Joueurs à le signaler, mais il faut un certain Temps pour réagir. “Le Problème est psychologique, la Perspective est ici que les Punitions ne sont plus très efficaces si vous avec des délais”, déclare Benjamin Strobel.

Pereira demande à des Règles plus strictes et plus de Contrôles dans les Chats et sur les Plateformes. Une Sorte d’Arbitre à chaque Match mariée et le Comportement inapproprié immédiatement sanctionner, ce serait l’idéal, dit Benjamin Strobel. C’est en raison du niveau élevé de Suivi dans la Pratique, cependant, difficile à assumer, d’autant plus que volontaire, formé et approuvé, le Personnel serait nécessaire.

La “League of Legends”, Créateurs de récompenser la bonne Conduite

Récompense au lieu de Punition

Le Brochet mais on peut aussi inverser. Jeux pourraient beaucoup plus souvent avec la Récompense, au lieu de Punir les travaux. “Riot Games, le studio de développement de” League of Legends “a des Études empiriques avec les Joueuses et Joueurs, pour voir quelles sont les Mesures que la Situation là-bas peuvent améliorer”, a rapporté Strobel. “Vous avez remarqué qu’il aide, avant le Match de l’écran de Chargement de souligner les Avantages qu’il a de positif pour l’un de ses Coéquipiers d’agir.”