Tossici Ajax: Come comportarsi con il Sessismo tra Giocatori?

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Le donne, i Videogiochi gioco d’azzardo in Linea Gioca spesso abusato o disturbato. Interessato e Videogiochi reagiscono in modo diverso. Sono protetti Spazi per le Donne è la Risposta giusta?

Una Scena del Videogioco “Fortnite”

In Coda alla esibizione ludica Gamescom, dal 20. fino al 24. Agosto a Colonia si svolge, di Norma, il diritto dei modi per. Diversamente avviene in Giochi Online. Perché non è solo wild geballert, ma anche con le Parole ordinatamente distribuite. Due dei tre Giocatori sono stati in Giochi Online mai offeso o disturbato. Perché erano Donne, Nero, gay o nel Momento sbagliato nel Posto sbagliato. Conclude “Ditch the Label”, un americano Anti-Bullismo-Organizzazione. “È una Realtà quotidiana”, comunica la compagnia di videogiochi Electronic Arts (EA) a Richiesta e a cuore aperto: “è uno dei più grandi Problemi con cui Gioco di fronte oggi.”

“Tu in Cucina”

Anche Lovi ha vissuto. Il 19-Year-old è Streamerin e gioca quasi ogni giorno “Fortnite” di fronte a un Pubblico. Mentre si gioca, guardare il vostro Centinaia di a e chattare con loro. “Perché zockst tu? Sei proprio una Ragazza. Tu sei in Cucina”, ho prima letto spesso, come ci racconta nell’DW-Intervista. “Alcune Persone è stato destinato un Divertimento, altri l’hanno sul serio.” Hanno smesso di tali Magie non. “Capita spesso che io di Spettatori offeso io.”

Si mette un sacco di Tempo nel vostro Stream, gioca esattamente come i maschi Streamer per ore e ore, per migliorare sempre di più. “Questo è già dannoso, scagliato da guerre, tu hai tutto raggiunto solo a causa del tuo ‘Tittenbonus’. Io lavoro sodo della Questione. Si non funziona bene in un Videogioco senza fare niente.” Si ritiene che le Perdite normale”, ride nel frattempo puoi e ti regala nessuna Attenzione in più. Fare ora i Moderatori in Chat. “Aiuta spesso la Gente ignora. Altrimenti si ottiene l’Attenzione e fare sempre di più, perché è divertente.”

Attaccante Di Gestione

Giocatrici come Spawntaneous disegnare Spielsessions in cui siete importunati e voce, quindi con i Social Media. Così è un Problema visibile, che da Anni esiste e con il Successo di Multiplayer, Giochi Online, è aumentato. Sono Giochi in cui molti Giocatori si riuniscono in Squadra che contro gli altri di giocare.

Nel frattempo, il gioco secondo il “Global Games Market Report 2019” oltre 2,5 Miliardi di Persone, i Giochi elettronici. Un Mercato in crescita. Sia il Portale on-line “TechCrunch” secondo un grande Business con un Fatturato di più di 43,8 Miliardi di dollari di Dollari lo scorso Anno nei soli stati UNITI. Per un Confronto: La STATUNITENSE, industria Cinematografica, nel medesimo Periodo, poco meno di 41,1 Miliardi di Dollari guadagnati.

Avvelenato Della Comunità

Nella Lingua inglese il Termine “Toxicity” per la dannosa o sociale, Comportamento inappropriato, nelle Community Online applicate. “Il sessismo è un Problema strutturale in quasi tutti i Settori”, dice lo Psicologo Beniamino Strobel, per il Grimme-Istituto opera. “Nell’area Giochi è il terreno Fertile per questo forse anche più che in altri Settori, perché Games lungo periodo di Tempo principalmente ai Ragazzi sono stati commercializzati e di Gioco per lungo tempo un maschio dominiertes Hobby era. Questo è oggi in gran parte non è più così. L’Accettazione di questa Evoluzione è che manca, ma in alcuni Punti ancora.” Inoltre, alcuni Giocatori tendono a Fallimenti, altro zuzuschieben. Egli sottolinea: “Mi sono, purtroppo, non è solida, i Lavori empirici si sa, se sexistisches Comportamento di un Problema più grande in Giochi come in altri Settori. Ma ci sono gli Studi, le Relazioni tra Videospielkonsum e sessista Impostazioni di aver trovato.”

La Mancata Accettazione

Ma come Giocatori così? Ignorare come Lovi, rendere pubblico, come la Youtuberin Spawntaneous, ritirarsi, nella Chat, non come Donna, riconoscere, solo con gli Amici, giocare, il Produttore effettua la segnalazione? Questi ultimi si impegnano nel frattempo, il Problema di affrontare attivamente. Nel mese di Giugno ha organizzato EA un Vertice alla “Costruzione di una sana Comunità”. Attualmente lavora presso l’US-americana, Gruppo che, tra l’altro, la “Battaglia”di Serie, la Fußballsimulation “Fifa” e il Aufbauspiel “the Sims” vende più di 1500 Dipendenti, presente in Comunità per assicurare una buona Atmosfera. L’Azienda vuole soprattutto con i Giocatori di collaborare e di un “Spielerrat” motivi, i cui Membri, a loro volta, gli altri Giocatori devono agire.

Suona un po ‘ dopo: Il Mercato si regola la stessa Strategia che il Problema finora non si è potuto arginare. Visibile anche nel professionale eSport. Durante i Tornei, le Donne sono più massiccio sottorappresentate. “Attualmente le Donne attraverso l’esclusiva del Comportamento, attraverso l’tossici Comportamento, attraverso l’effettiva Esclusione, meno Professionalisierungsmöglichkeiten”, dice Benjamin Strobel dal Grimme Istituto.

Notevoli Ostacoli per le Donne nel eSport

Anche se follemente buoni Giocatori sia, io la maggior parte delle Donne ancora l’Adesione a un Team di professionisti negato, criticato, Fernando Pereira, Presidente dell’eSport-Associazione “Grow uP eSports” e Organizzatore del Girl Gamer eSports Festival internazionale di torneo delle donne.

Per entrare nei grandi eSports Tornei in Genere quasi solo Squadre esclusivamente da Uomini esistenza. All’interno del Team ho grandi Dubbi, se la Comunicazione e la Collaborazione tra Uomini e Donne senza intoppi dovevano. Quindi rimango si preferisce, dice Pereira.

Donne seduti tra il Pubblico, gli Uomini al PC professionale eSport sono Donne come Eccezione

“Siamo fermamente convinti che gli Uomini e le Donne sono in Grado, allo stesso Livello di gioco”, così il Festivalchef di più. “Crediamo fortemente in misto eSports Tornei. Ma fino a che non così lontano, abbiamo bisogno di Eventi come la Ragazza Gamer eSports Festival come Soluzione transitoria.”

Anche Benjamin Strobel vede in Frauenturnieren, al Momento, un Passo necessario per le Donne e le Ragazze la Possibilità di dare in gioco competitivo a misurare e a professionalizzare e al contempo sessista Attacchi di essere protetti.

Misure contro tossico Comportamento

Ma proprio Spazi per le Donne a creare, non può essere l’unica Soluzione. Anche se ci sono nei Giochi Online, con la Possibilità di altri Giocatori di segnalare, ma ci vuole un Po ‘ di tempo, fino a quando una Risposta viene. “Il Problema da un punto di vista psicologico è qui che le Punizioni non più in vigore, se con Ritardo avvenire”, dice Benjamin Strobel.

Pereira chiede Regole più severe e maggiori Controlli nelle Chat e nelle Piattaforme di gioco. Una Sorta di Arbitro, ogni Gioco è presente e Comportamento inappropriato immediatamente sanzionato, sarebbe l’ideale, dice Benjamin Strobel. Sia a causa dell’elevato Prüfaufwands in Pratica, tuttavia, difficile da affrontare, tanto più che il volontario, professionale e attendibile di Personale che sarebbe necessario.

La “League of Legends”Creatori di premiare il buon Comportamento

Ricompensa invece di Punizione

La Lancia ma anche girare. Giochi potrebbe essere molto più spesso con la Ricompensa, invece, con la Punizione di lavoro. “Riot Games, lo studio di sviluppo di ‘League of Legends’ ha Studi empirici con i Giocatori che hanno effettuato, per vedere quali sono le Misure che la Situazione può migliorare”, ha riferito Strobel. “Hai notato che c’è già aiuta, prima della Partita, nella schermata di Caricamento sottolineare i Vantaggi positivi sul suo Compagno di agire.”