Come la Prossima Generazione di Console di Gioco che Si prospetta

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È sorprendentemente difficile tenere il passo con l’imminente generazione di videogiochi. Probabilmente avete sentito parlare di gioco in streaming, 8K di supporto, e “ray tracing”, ma che cosa sta realmente accadendo? Qual è il grande quadro della next-gen gaming?

Gioco In Streaming Sarà Re…Alla Fine

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Lo Streaming può essere l’aspetto più rivoluzionario della next-gen del gioco. Probabilmente avete sentito tutto su Stadi da ora, quindi continueremo a breve e dolce. Con un gioco per il servizio di streaming come Stadi, in teoria è possibile giocare a qualsiasi gioco in 4K in qualsiasi momento. E dato che i giochi sono in streaming sul tuo schermo, è possibile tecnicamente gioco che richiede grandi risorse AAA giochi su qualsiasi dispositivo, inclusi i Chromebook, il tuo telefono e la tua merda off-brand tablet.

Anche se non ti interessa il gioco in streaming, è necessario riconoscere che si apre un mondo di possibilità per i giocatori. Gioco in streaming non richiede costosi console di gioco o PC; hai solo bisogno di una buona connessione di rete. Inoltre, Microsoft xCloud e PlayStation di Sony Ora sono un buon segno che il gioco tradizionale può paralizzare sotto la comodità di gioco in streaming.

Detto questo, il gioco in streaming non dominano il mercato del gioco d’azzardo dal nulla. Sarà un lento processo. Per uno, la tecnologia è relativamente nuova, ed è già fuori ad un inizio roccioso. Ma il vero ostacolo è internet data caps.

La maggior parte degli Americani hanno il 35 mbps velocità di internet che sono richiesti da servizi come Stadi, e in arrivo avvento di 5G è sicuro di aumentare a casa le velocità di internet a livello globale. Ma la maggior parte di internet, dei piani dati tappi. E, come è adesso, gioco servizi di streaming può soffiare attraverso di 1 TB di dati in meno di 24 ore.

Questo non è un problema per tutti (di servizi come Google Fiber e Verizon FiOS non hanno i tappi), ma è una grave limitazione per i giocatori che sono bloccato con Comcast o coloro che non possono permettersi un piano dati illimitato. Con il passare del tempo, alcuni di questi Isp sono sicuri di lasciare i loro dati tappi (o il rischio di perdere clienti). Ma fino ad allora, servizi come Stadi saranno nascosti dietro un ISP muro del giardino.

Hardware Migliore, Meglio Di Tutto

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Gioco in streaming porterà risorsa-giochi pesanti a bassa spec macchine, come il mercato dei computer desktop e Chromebook. Ma la console di gioco esiste ancora, e la prossima generazione di console di gioco sarà lo sport un po ‘ folle specifiche.

La nuova Xbox (Progetto Scarlett) si dice di eseguire su un custom AMD Zen 2 processore con un AMD Navi GPU per la grafica ad alta risoluzione e ray tracing (più su che in un po’). Microsoft sostiene che la prossima Xbox sarà anche utilizzare una super-veloce SSD come RAM virtuale (a fianco di GDDR6 RAM), che dovrebbe aumentare i tempi di caricamento notevolmente.

Come per la prossima PlayStation, è possibile prevedere una sorta di AMD Ryzen 8-core CPU, una GPU che supporta l’alta risoluzione grafica e ray tracing, e un super-veloce SSD. Sony non ha rilasciato la console di scheda tecnica, ma è possibile guardare in una fase di carico di confronto tra PS4 Pro e la next-gen PlayStation inviato da Takashi Mochizuki su Twitter.

Avrete 4K HDR Giochi a 120 FPS (E Forse 8K?)

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Attuale gen di console (ovvero la Xbox One X e PS4 Pro) sono in grado di riprodurre video 4K. Ma la maggior parte di queste console i giochi non sono disponibili 4K. E, naturalmente, quando i giochi in realtà il supporto 4K, si viene a scapito del frame rate.

Per fortuna, Sony e Microsoft hanno espresso il loro impegno a 4K HDR a 120 FPS, che mette queste nuove console alla pari, anche con la migliore gioco Pc. Ma che cosa circa 8K?

Microsoft e Sony hanno fatto un paio di grassetto (anche se vaga e forse priva di fondamento) indicazioni circa 8K di supporto al gioco. Il fatto è che queste console avrebbe bisogno di alcuni molto costosi Gpu per tenere il passo con la domanda di un 8K 120 FPS. Quindi è possibile che essi supportano solo 8K per scopi multimediali (visione di filmati).

Come per il gioco in streaming, Stadi, ha già fissato il bar con le sue pretese di 4K a 60 FPS di gioco, e altri gioco di piattaforme di streaming sono sicuri di seguire l’esempio. Ma è improbabile che vedremo 8K gioco streaming in qualunque momento presto a causa della velocità di internet limitazioni.

Ottenere Pronto per il Ray Tracing

Minecraft Sonic Etere del ray tracing si trasforma in blocky di ambienti in realtà. BasildoomHD

Come sempre, i giocatori avranno modo di trascorrere la prossima generazione di console discutendo di frame rate, la risoluzione video, il tempo di ritardo e una manciata di altri familiari punti di discussione. Ma ci si può aspettare una nuova parola d’ordine per entrare in the mix: ray-tracing.

Il Ray tracing è un sistema automatizzato di simulazione della fisica della luce. In altre parole, un computer che simula ogni piccolo raggio di luce emessa da una sorgente di luce. Si tiene traccia di come ogni raggio si riflette oggetti, e anche come si entra in una macchina fotografica virtuale (il tuo POV).

Il fatto è che il ray tracing è una risorsa-un processo pesante, soprattutto quando è fatto in tempo reale (in un gioco). Per questo motivo, il ray tracing è tradizionalmente riservato per il pre-rendering grafica, come film d’animazione in 3D o in arte (un grande esempio di Toy Story 4, dove l’illuminazione sembra incredibile).

Current gen video giochi, l’uso di base di fonti di luce. Essi si basano pesantemente su i modelli di gioco che sono “dipinte” per diverse condizioni di illuminazione. Sembrano grandi, ma che non sembrano veri. (Alcuni giochi per PC hanno un’opzione per rudimentale ray tracing, come Battlefield V e Shadow of the Tomb Raider).

Ma, nei prossimi anni, si può aspettare di vedere il ray tracing in alcuni AAA giochi per console. NVIDIA prevede che il primo ray tracing di gioco a terra nel 2023, e la console next-gen includerà Gpu in grado di gestire alcuni ray tracing. Naturalmente, gioco servizi di streaming può essere la migliore piattaforma per il ray tracing, come i giochi possono essere eseguiti su supercomputer che sono molto più potenti di qualsiasi console di casa.

Aspettiamo le Unità Disco e la Compatibilità

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Ricordo che quando la Xbox è stato rivelato nel 2013? Kotaku ha chiamato l’annuncio di una catastrofe, ma col senno di poi, alcuni di Microsoft prime idee su Xbox One sono stati abbastanza lungimiranti.

Non stiamo parlando di forzato Kinect uso o bizzarro DRM politiche— quelle idee sono veramente ridicolo. Stiamo parlando di Microsoft particolare enfasi sul download digitale, una sorta di precursore del gioco in streaming rivoluzione che proprio dietro l’angolo.

Ma lungimirante, non significa necessariamente buono, come Microsoft e Sony sono venuti a trovare. La maggior parte dei giocatori preferiscono ancora il fisico di dischi in download digitale. La mancanza del day-one la compatibilità di supporto su Xbox One e PS4 è stata una lamentela comune tra i giocatori per quasi un decennio.

Così, la maggior parte dei giocatori saranno felici di sapere che la next-gen Xbox e PlayStation dovrebbe unità disco e la compatibilità. Basta tenere a mente che questa potrebbe essere l’ultima generazione di console che dispongono di unità disco—Microsoft già mostrato il suo interesse a disco-meno di console con Xbox One S.

VR e AR Continuerà a Crescere

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VR e AR è ancora una lunga strada da percorrere, ma la tecnologia è sempre meglio ogni giorno. Questo è in gran parte grazie al nuovo hardware, come super potente Gpu, ToF telecamere, e ad alta risoluzione display OLED (che sono già in agitazione il mondo del VR).

Hardware sempre meglio, in modo che il vero ostacolo per la VR e AR per lo sviluppo di software. Per usufruire del “immersione” di VR e AR, gli sviluppatori di giochi hanno bisogno di capire come fare gigante “reale” gli ambienti in un breve lasso di tempo. Automatizzato di ray tracing e ambiente 3D mapping dovrebbe aiutare (è possibile eseguire la scansione di una vera e propria stanza e bastone in un ambiente virtuale), ma il VR e AR sviluppatori hanno ancora molto da capire.

La posta in gioco è Alta, Quindi continua a Tenere sotto Controllo le Aspettative

Guardando al futuro, la prossima generazione di giochi si sente molto coraggioso e imprevedibile. È difficile scuotere la sensazione che un grande cambiamento è in arrivo, che sia la morte del console di gioco o la vera realizzazione di VR.

E, allo stesso tempo, è difficile evitare un sentimento di scetticismo. Sarà gioco servizi di streaming in realtà il lavoro, o si tratta solo di una promessa vuota? La nuova Xbox e PlayStation supporto 8K di gioco, o sono Sony e Microsoft, solo cercando di attirare l’attenzione lontano dagli Stadi?

Gioco di società di sentire che la posta in gioco è alta, e si potrebbe dire di tutto per attirare la tua attenzione (per essere onesti, di vuote promesse non sono nulla di nuovo). Così, di tenere sotto controllo le aspettative, o sei destinato ad essere deluso, almeno una volta.

Fonti: Microsoft, Internet Via Cavo