Warhammer 40,000: Inquisitor – Prophecy: albowiem czas blisko jest

0
1032

Pomimo wszelkich roszczeń, które wyraził w recenzji na action/RPG Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr, u NeocoreGames okazała się dość autentyczna gra, w której odczuwa się ducha Warhammer 40K. Cieszy fakt, że autorzy nie porzucił projekt, ale w dalszym ciągu doskonalić go, uwalniając ostatnio stand-alone dodatek Warhammer 40,000: Inquisitor – Prophecy, a także ważny patch 2.0 korygujący większość problemów z oryginalnej gry.

Warhammer 40,000: Inquisitor – Prophecy

Gatunek action/RPG
Platformy Windows
Języki angielski
Wywoływacz NeocoreGames
Wydawca NeocoreGames
Strona Epic Games Store

I widziałem inny znak na niebie, wielki i wspaniały
Obj. 15:1

Przed przejściem do Warhammer 40,000: Inquisitor – Prophecy, zobaczmy, co z patchem 2.0 zmieniło w najniższej Martyr, tym bardziej, że Prophecy wykorzystuje ten sam silnik i te same zaktualizowane mechaniki, że oryginalna gra 2.0.

Tak więc, od czasów naszej pierwszej randki znacznie wzrosła wydajność i stabilność gry. Wzrosła szybkość ładowania poziomów. Najsilniejszym został przyspieszony i stała się gładsza, bardziej naturalne dla action/RPG. Była перебалансирована system postępu, poziomy teraz rekrutują się szybciej, a level cap podniesiony do 100 poziomu. Się zmieniło i ilość łupów, rozwijanej z przeciwników, w ogóle, przedmiotów stał się o wiele więcej. Pojawiły się trzy nowe kategorie przedmiotów Morality Relics, Archeotech Relics i Ancient Relics. Inwentarz teraz można wywoływać bezpośrednio podczas misji, a uruchamianie zadań produkować ze specjalnego menu, nie pobierając po raz kolejny gwiazd mapę.

1

1 1 1 1 1 1

Pojawiły się sloty na kamienie w przedmiotach, nowe rodzaje broni, został zmieniony umacnianie. Przebudowany system kart Tarota, усложняющих несюжетные misji, same karty teraz można poprawić. Po 50 poziomu, dostępna jest nowa kampania Void Crusade z 29 misji z siedmioma różnymi trybami gry. Zmienił się system Badań i Walki strefy. Pojawiła się reputacja u różnych Ордосов Inkwizycji, która zwiększa poziom specjalistycznych sklepów Ордосов. Wśród łupów zaczęli pojawiać się informacje, pozwalające uruchamiać szczególnie trudnej misji z poważnymi nagrodami. Dodano nowe typy kart do gier. Dopracowany interfejs, który stał się bardziej logiczne i wygodne. Plus wiele rozgrywki elementy zostały poddane ребалансу.

1 1 1 1 1 1 1

To nie wszystkie zmiany, które przyniósł aktualizacja 2.0 – lista jest naprawdę imponująca. Nie można powiedzieć, że przed nami zupełnie nowa gra, ale uruchamiając wydanej rok temu Martyr, będziesz mile zaskoczony, jak zmieniła się gra. Zresztą wcale nie jestem pewien, że Martyr teraz potrzebujesz, rzecz w tym, że Warhammer 40,000: Inquisitor – Prophecy zawiera nie tylko nową kampanię, продолжающую fabuła Martyr… ale i samą oryginalną grę. Chociaż istnieją niuanse.

1 1 1 1 1 1 1

Jeśli zaczniesz Warhammer 40,000: Inquisitor – Prophecy Krucjacie, bractwa asasynów Kultu Śmierci lub Псайкером, to w celu, aby uzyskać dostęp do treści Proroctwa, trzeba najpierw przejść całą fabułę Martyr. Jeśli wybierzesz nową klasę, Техноадепта, byłego техножреца Kultu Механикуса, który stał na usługę Świętych zakonów Imperialnej Inkwizycji, to po krótkim prologu znaleźć się na “Мученике” właśnie podczas ostatniej misji kampanii Martyr. Mało tego, będziesz iść śladami walki, tego innym inkwizytorem, które doprowadzi cię prosto do Alfa Gołodupcami. A następnie, gdy “Męczennik” i pozostały na jego pokładzie inkwizytor, główny bohater pierwszej części gry, po raz kolejny wychodzi w Warp, dbałość o Alfa Gołodupcami i zadanie ograniczenia jej sił na rzecz Империума Ludzkości spoczywa na twoich barkach. Właściwie cała kampania Prophecy – to próba zrozumienia, co to jest Alfa Paria i co zrobić z jej niesamowitymi mocami.

1 1 1 1 1 1 1

W tej historii są zamieszani dobrze znane fanom Warhammera 40K, ale po raz pierwszy pojawiające się w Warhammer 40,000: Inquisitor эльдары i ich ciemna wersja – друкари. Misje z эльдарами w kampanii trochę, ale są zapamiętywane, co więcej, ci, Инквизитору, nawet musiał współpracować z jednym z Арлекинов eldar, aby dostać w swoje ręce starożytny artefakt. Poza eldar, ważną rolę w Prophecy grają тираниды, kilka misji rozgrywa się na planetach, które zostały ataku floty-roju.

1 1 1 1 1 1 1

Martyr i Proroctwa są zgodne z postaci, rysunków dla crafting, skrytkę dla przedmiotów, a nawet DLC, które można nabyć w tym na grze Chwałę. Okazuje się, że po zakupie Prophecy, Martyr, jak gdyby nie potrzebny, chyba, że w pierwszym meczu pięć razy więcej osiągnięć i w nowy dodatek nie są one tolerowane.

Przechodzić Warhammer 40,000: Inquisitor – Prophecy po raz pierwszy warto dokładnie za Техноадепта – gra została stworzona pod nową klasę. Dialogi między głównym bohaterem, a w jego dyspozycji dostaje ten sam statek i zespół, co w pierwszej części, przypominają komunikacja pana Spocka z ludźmi. Техноадепт zimny, zimny, logiczny, on już od dawna i nie jest człowiek, w zasadzie. W tym samym czasie, Alfa Paria bardzo emocjonalny, nieracjonalny, łatwo przestraszyć. To bardzo ciekawa para.

1 1 1 1 1 1 1

Umiejętności Техноадепта znacznie różnią się od umiejętności innych bohaterów. Jego broń ma dwa lub trzy wolne sloty, w które można wyposażyć wyzwanie констрактов, robotów bojowych, które техножрецу. Jeszcze jedno gniazdo może być otwarty w pancerzu, a biorąc pod uwagę, że niektóre klasy констрактов wywoływane są parami, Техноадепт chodzi z niemałym orszakiem. Roboty różnią się podwozia i broni. Jest tu małe pajączki, atakując pazurami lub karabiny laserowe, roboty na gąsienicy cięgna z алебардами lub miotacze ognia i ogromne antropomorficzne констракты, atakujące pięści lub broni. Powiedzmy szczerze, przełączanie z Техноадепта do innej klasy bohaterów stosowany z trudem, bez orszaku, w stanie powstrzymać wroga, nawet na własną rękę, czujesz się bardzo niepewnie.

1 1 1 1 1 1 1

Oczywiście, констракты można uzbrajać i wyposażać w specjalne moduły, kilka grup pasywnych umiejętności dostępnych dla tego bohatera, pozwalają nie tylko zwiększyć siłę swoich podopiecznych, ale i odblokować nowe rodzaje broni i moduły do nich. Eksperymentuj, tam jest naprawdę bardzo ciekawe kombinacje.

1 1 1 1 1 1 1

Podstawowe kampania Warhammer 40,000: Inquisitor – Prophecy wydawało nam się nieco krótsze, niż w Martyr, ale biorąc pod uwagę, że jest tu i dodatkowe miejsca przeznaczenia, i losowe misje, nowe rodzaje kampanii, które można otworzyć za Chwałę, narzekać na długość gry to dziwne, ona naprawdę ogromna. Finał Prophecy odkryty, NeocoreGames wyraźnie pozostawia miejsce dla trzeciej części i chce zrobić trik, który udało im się z The Incredible Adventures of Van Helsing – trzy oddzielne części, a potem Dyrektora ‘ s Cut, który posiadacze wszystkich poprzednich serii otrzymywali za darmo.

1 1 1 1 1 1 1 1

Co jeszcze podoba w Prophecy – tak to cena. Do 27 sierpnia gra będzie kosztować zaledwie 230 zł. dla tych, którzy mają pierwsza część, i 329 zł. dla wszystkich innych. Biorąc pod uwagę, że to w zasadzie dwie gry pod jedną okładką, tak jeszcze i po większej aktualizacji – to wręcz doskonała propozycja. Tak, Proroctwa nie rozwiązuje niektóre problemy Warhammer 40,000: Inquisitor, na przykład, nie sprawia, że misje są zróżnicowane i nie odmawia korytarz systemu, ale poza tym to naprawdę bardzo dobry action/RPG, która w pełni oddaje ducha uniwersum Warhammer 40K. Spróbuj, może być, można też wejść patosu i героикой tej niesamowitej космоготики.