Vane: jestem jak liść na wietrze, zobacz, jak płynę

0
215

Адвентюра Vane, wydana na PlayStation 4 na początku 2019 r., zebrała bardzo sprzeczne prasę. Grę chwalono za wizualną część, klimat, historię i skarcił za różne błędy i niewygodne aparat. Cóż, PC-port, który ukazał się w Steam tydzień temu, pozbawiony większości wad PS4-wersji. Przyjrzyjmy się z grą.

Vane

Gatunek адвентюра
Platformy PlayStation 4, Windows
Języki angielski
Wywoływacz Friend & Foe Games
Wydawca Friend & Foe Games
Strona Epic Games Store

Podobnie jak w przypadku niedawnej GRIS, o Vane warto mówić w większym stopniu jak o dziele sztuki, niż jak o grze. Formalnie – to przygoda w duchu Journey, składające się z badania ogromnej pustynnego świata i pozostałości tajemniczej starożytnej cywilizacji, rozwiązywania prostych zagadek i wyszukiwania odpowiedzi. W rzeczywistości to dwie godziny niemy surrealistyczny film, закольцованный sam na siebie. Nie, w grze jest dość elementy rozgrywki, nadal trzeba rozwiązywać proste zagadki, aby przejść dalej, ale czuje się to właśnie film lub nawet raczej sprzętu audio-video art-instalacja z tych co tak lubią instalować w muzeach sztuki współczesnej na całym świecie. Jednak, w przeciwieństwie do większości art-instalacje, tu jednak jest fabuła i kończąca się historia, z której każdy wyniesie coś dla siebie.

1 1 1 1 1 1

Vane to opowieść o potężnej cywilizacji, umierającej w tyglu przerażającego huraganu i odradzającym się na nowo. Historia ptaki, może zamienić się w chłopca, a chłopiec, który umie latać. Historia determinacji i poświęcenia. To seria dziwnych obrazów i zdarzeń, które przeprowadził cię przez szereg transformacji, przywrócą temu, w punkt, od którego wszystko się zaczęło.

1 1 1 1 1 1 1

Zresztą, na początku Vane wygląda jak zwykły адвентюра. Ci, w roli czarnego kruka z отливающим niebieskim piórem, trzeba zbadać ogromny pustynny świat i szukać wśród starożytnych ruin, cienkich do stanu kości dawno zmarłych zwierząt, coś, co pozwoli ci zrozumieć, które mogą powstać tu tragedię.

Świat Vane jest wielki, w jakimś RAGE 2 lub Tom Clancy ‘ s The Division 2 tutaj всунули by markery pięciu dziesiątki questów i jeszcze sto punktów zainteresowania. Tutaj nie ma nic. Ruiny, полуразвалившиеся wieży z флюгерами na dachu (Vane – gej), rzadkie oazy, stada kruków. W rzeczywistości w tym świecie jest tyle ciekawych ukrytych miejsc, ale nikt nie daje żadnej wskazówki lub rady, czego szukać. Maksymalnie, przypominają przycisk, który należy nacisnąć, aby kruk mógł usiąść na grzędzie lub wezwać swoich pierzastych przyjaciół. Zresztą, nawet bez podpowiedzi można bardzo szybko zrozumieć, co należy zrobić. Odblaski światła na metalu, akcenty kolorami i oświetleniem doskonale sprawdzają się w roli światłem nici.

1 1 1 1 1 1 1

Ciekawe, że po otwarciu możliwości zamienić się w chłopca i z powrotem gra zmienia się. Dostępne niedostępnych wcześniej obszarów i… drugi rozdział jest już w zupełnie innym miejscu i wygląda i czuje się zupełnie inaczej.

Trzeci rozdział oferuje jeszcze jeden typ rozgrywki – przekształcenie krajobrazu. Lokalne powrót do ruin starożytnej cywilizacji do stanu, w którym były do katastrofy. I wyglądają te metamorfozy są naprawdę imponujące. Wydaje się, Vane, używając jakiś hybrydowy полигонально-воксельный silnik (choć w napisach końcowych pojawia się ten sam wszechobecny Unity), i szkielety ruin na twoich oczach jakby ożywają, rany się goją, kolumny, zagęścić, między nimi pojawiają się chodniki, powstają z nicości schody, starożytne bramy znajdują ciało itp. Wygląda ten оживающий krajobraz po prostu fantastycznie. Przy tym przekształcenie odbywa się na całym poziomie, a tylko w bardzo małej części, przy czym w dynamice, w zależności od ruchu specjalnego “magicznego” obiektu.

1 1 1 1 1 1 1

Rozdział czwarty zmienia rozgrywkę jeszcze raz. Teraz to poszukiwanie wyjścia z przestrzennego labiryntu, pajęczyny zniszczonych i zniszczonych budowy podestów, chodników, które trzeba odzyskać.

No a piąty rozdział jest prawie liniowy obszar, w którym trzeba dokonać wyboru. Biorąc pod uwagę, że nie ma żadnych wskazówek, tekstów, dialogów i wskazówek w tej grze nie ma, to wybór wcale nie jest oczywisty i niby u Vane istnieje kilka różnych zakończeń. A dalej…

1 1 1 1 1 1 1

Gra, jak i jej historia, tworząca układ zamknięty. Już podczas napisów końcowych można ponownie przejąć kontrolę вороном, wrócił do punktu wyjścia historii, i rozpocząć nowe badania świata. Ciekawe, że w drugiej próbie znalazłem zupełnie nowe miejsca i atrakcje turystyczne, które nie widziałem podczas pierwszej. Tak, punkty pozostały te same i większość zagadek mają jedno i to samo rozwiązanie, ale… po drodze do nich można znaleźć wiele niezwykłych rzeczy i pięknych miejsc.

1 1 1 1 1 1

Vane, jak i wiele gier indie ostatniego czasu, LIMBO, INSIDE, te same Journey i GRIS, RiME, FAR: Lone Sails, ABZU, niedawny Sea of Solitude – to opowieść o samotności i poszukiwaniu siebie. Być może nie są tak emocjonalne, jak wymienione wyżej projekty, nieco меланхоличная i surrealistyczne, ale niezwykle piękna. Połączenie pustynnego opuszczonego świata, циклопических maszyn i urządzeń, wiecznie szalejącego huraganu i zmieniający się według twojego rozkazu otoczenia jest po prostu fascynujące. Plus tutaj po prostu fantastyczny soundtrack. Jest mało prawdopodobne, będziesz słuchać takiego niepokojące połączenie muzyki elektronicznej i techno osobno, ale razem z wizualnym obok produkuje silne wrażenie.

1 1 1 1 1 1 1

Vane można przejść w zaledwie półtorej godziny, osobiście zajęło mi to na pierwszą próbę aż trzy, dzięki ciekawej świata wokół i brak podpowiedzi. Aby znaleźć wszystkie sekrety i zakończenia, перепройти gry będzie musiał kilka razy.

Szczerze mówiąc, nie jestem gotowy doradzić Vane wszystkich – jest to dość specyficzna gra. Ale jeśli, jak ja, pozytywnie nastawiony do gier jak dzieła sztuki, co najmniej dodaj Vane do listy życzeń na Steam i poczekaj rabatów.