6 Strumenti che È Possibile Utilizzare per Rendere i Vostri Giochi

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Come una forma di intrattenimento, videogiochi
set per superare sia il film e musica insieme come il mondo passatempo preferito.
In questi giorni tutti i giocatori. Se si gioca solo dispari casual mobile
gioco o spendere centinaia di ore in hardcore AAA esperienze di gioco.

Il video titoli di gioco che ottiene più
pubblicità creata da squadre che hanno decine o addirittura centinaia di specializzato
membri. Questi possono essere grafici, programmatori, scrittori, designer e
di più. Così potrebbe sembrare solo quelli con infiniti preventivi e di talenti
deve preoccuparsi, un passo verso il mondo del game development.

Le cose non potrebbe essere più lontano dalla verità. Non
solo questo è il momento migliore nella storia per piccole e indipendenti, creatori del gioco.
Ma anche il più semplice è sempre stato quello di portare il vostro gioco di video per la visione
fruizione.

Nei primi giorni di sviluppo di videogiochi,
praticamente doveva codice contro il metallo. Programmatori utilizzato linguaggio assembly,
poi di passare a linguaggi di alto livello come il c. È necessario conoscere il
hardware intimamente, al fine di spremere ogni grammo di prestazioni da
si.

In questi giorni è possibile acquistare i motori di gioco fuori
scaffale e c’è una pletora di creazione di gioco strumenti non professionali,
non tecnica aspiranti sviluppatori possono utilizzare per portare la loro visione della vita.

I sei pacchetti evidenziati qui sono finalizzate a
prendere il dolore di sviluppo del gioco sia in termini di costo e tecniche
di abilità. Alcuni sono anche stati usati per creare critica smash hits, guadagnandosi la loro
gli sviluppatori di cambiare la vita di stipendi. Quindi, continuate a leggere e, forse, è trovare lo strumento
finalmente portare il gioco che ho sempre voluto fare un reality.

Stencyl

Stencyl è un abbonamento strumento di creazione di gioco che permette di creare giochi in 2D per più piattaforme. Una volta che il gioco è pronto, è possibile pubblicare un’app per Android e iOS, ma tutte le piattaforme desktop e browser sono supportati.

Se ti piacciono i giochi mobile, c’è una buona possibilità che hai effettivamente giocato un qualcosa fatto con Stencyl. Più di un paio di giochi creati con questo strumento hanno incrinato la top 10 sui vari app store. Wrassling è una particolarmente divertente titolo che ha avuto qualche buona premere indietro quando è stato rilasciato.

Stencyl è orgoglioso del fatto che gli autori
non teme alcun codice. Almeno non nella sua forma grezza. Quando
si tratta di logica di gioco, hanno brillantemente optato per l’utilizzo di un pezzo di puzzle di sistema
dove si incastrano i vari argomenti logici insieme e poi riempire il
le variabili. Quindi, in realtà c’è un po ‘ di “codifica”, ma è più difficile
di costruzione con i LEGO è che stiamo essere onesti.

RPG Maker (Varie Versioni)

Jrpg rappresentano ancora una fiorente genere e ora si può facilmente fare il vostro proprio gioco in vena di classici giochi come Final Fantasy con RPG Maker. Ci sono un bel paio di versioni di RPG Maker allo stesso tempo, supportato in parallelo dallo sviluppatore.

È una buona idea per controllare la versione del tool più adatto alle tue esigenze, poiché essi hanno alcune caratteristiche esclusive versioni specifiche. Per esempio, mentre si può essere tentati di optare per RPG Maker XP, dal momento che è il più conveniente. Tuttavia, non è possibile fare cose come sono ritratti di carattere successivo per le bolle di discorso. D’altra parte, XP ha ancora un forte seguito di a causa della preferenza di alcuni per la mappa del sistema.

A prescindere che RPG Maker versione finire, sono lo standard de facto nella JRPG in stile gioco di strumenti per la creazione e la si può vendere la tua ultima partita con l’apposita licenza. Se si vuole fare in questo specifico stile di gioco (o qualcosa di simile, solo con un po ‘ di modifiche), si devono assolutamente fare RPG Maker la prima tappa del vostro itinerario.

RPG Maker è sempre stato un gioco per Windows creatore, ma è ora possibile pubblicare anche su altre piattaforme, come Android, anche se con un po ‘ di olio di gomito per ottenere tutto il lavoro.

Alcuni dei giochi di maggior successo realizzati utilizzando
RPG maker include La Luna e Skyborn. Giochi che sarebbero facilmente
stati colpi critici nel periodo di massimo splendore del classico Jrpg.

Spago 2.0

Spago spinge i limiti di ciò che dovrebbe contare come strumento di creazione di gioco, ma è ancora comodamente sul lato destro della linea di demarcazione. E ‘ stato originariamente giocato d’azzardo come strumento per costruire scegliere-your-own-adventure tipo di esperienze. Spago è uno strumento Open Source che in pratica ti permette di costruire una massiccia rete di storia nodi e quindi di pubblicare il lavoro HTML app.

Ciò che eleva Spago da una narrazione interattiva strumento per qualcosa che può effettivamente rendere i giochi è la capacità di scripting. Questo permette di fare cose come aggiungere carattere e le statistiche sono eventi casuali. Questo ha reso possibile per le persone a costruire semplici dungeon crawler e aggiungere gameplay loro storie.

Spago 2.0 è sicuramente uno dei più rudimentali strumenti di questo elenco, ma nelle mani giuste può essere utilizzato per alcuni incredibilmente potente risultati. È interessante notare che, i creatori di Black Mirror Bandersnatch Spago utilizzato come uno strumento di produzione, per tenere traccia di tutta la trama thread.

Game Maker Studio 2

Game Maker Studio 2 è l’ultimo di una molto
lungo la linea di gioco di creazione di pacchetti che risale al 1999, quando
era conosciuto come Animo. Questo è uno strumento
finalizzato a rendere i giochi 2D e viene fornito con tutto ciò di cui avrete bisogno per
fare un gioco in 2D in stile. Alcuni 3D roba è possibile, ma si sposta
generalmente ambiente semplice e intuitivo il 2D sistema di creazione.

Game Maker Studio consente di animare il 2D
oggetti, disegnare 2D originale primitive e ottenere esattamente l’aspetto desiderato. Si
ha molti strumenti intuitivi per livelli di progettazione, gli eventi di script e di meccanica e di molto
di più.

Ci sono stati molti in commercio giochi di successo realizzati con l’ausilio di Game Maker Studio, ma il più famoso titolo è senza dubbio Undertale. Un gioco che ha raggiunto lo status di culto, la vendita di centinaia di migliaia di copie. Non male per un titolo indie creato con uno strumento di authoring come Game Maker Studio!

Questo prodotto ha anche alcuni dei migliori
piattaforma di sostegno là fuori. È possibile pubblicare per Windows, macOs, Ubuntu, HTML5,
Android, iOS, PS4, Xbox One e ora anche Passare.

Game Maker Studio non è gratuito, ma c’è un
a prezzi accessibili “Creatore Edition”, che limita gli utenti a pubblicare su Windows e
Macintosh. È possibile eseguire l’upgrade al “Desktop” licenza di espandere in cui il vostro
il gioco è disponibile per l’acquisto.

ClickTeam Fusion 2.5

Creata da sviluppatori francesi Clickteam, Fusion 2.5 è un’opzione interessante per le persone che vogliono fare giochi 2D, ma non volete spendere anni a imparare a codice. Clicktean sostengono che l’specializzata linguaggio di programmazione Fusion 2.5 utilizza un su misura linguaggio di programmazione in modo semplice che la media di utilizzo può imparare in meno di un’ora.

Ci sono stati un sacco di commercio
indie di successo giochi realizzati con Fusion 2.5, ma il più famoso è probabilmente
Cinque Notti al Freddy. Lo sviluppatore utilizzato Fusion 2.5 per rendere il gioco, lungo
con 3ds Max per il pre-rendering di grafica 3D. Si va solo per mostrare cosa si può
fare se sei creativo!

Costruire 3

Costruire 3 è l’ultima versione della popolare abbonamento gioco strumento di sviluppo. Come Stencyl, si paga un mensile (o annuale) tassa per avere accesso all’ambiente di sviluppo. Qualsiasi giochi che si fanno sono di tua proprietà e sono liberi di vendere per un profitto.

Costruire 3 è ancora abbastanza nuovo, ma ci sono stati alcuni importanti giochi realizzati con Construct 2. La Prossima Penelope ha fatto abbastanza bene per se stesso e anche ottenuto un recente Interruttore Porta, anche se questo fatto prendere qualche sforzo serio e traduzione di C++.

Costruire l’esportazione in JavaScript, HTML5 e
un paio di altri PC e web compatibile con gli standard, quindi non ci dovrebbero essere mancanza di
pubblico per il titolo. C’è native per Android e iOS sostegno! Il visual
sistema di scripting è probabilmente Costruire il più grande punto vendita ed è pubblicizzato come
particolarmente intuitiva prendere sul gioco
progettazione logica. Il prezzo è abbastanza ragionevole, soprattutto se si considera
quanto è ricco, una hit indie game potrebbe fare!

Fare Il Vostro Proprio Blockbuster

Il mondo di gioco è pieno di storie di piccoli
sviluppatori indie, che ha fatto le cose in grande, con una partita non si potrebbe mettere giù. Un
gioco non è buono perché qualcuno pompato milioni di dollari in esso. Buoni giochi
tutti condividono un certo mix di design innovativo di gioco, polacco e un convincente
meccanismo centrale.

Mentre è sempre una buona idea di acquistare qualche
core codifica e competenze tecniche, questi di gioco intuitivi strumenti di authoring significa che si
non c’è bisogno di essere un jack di tutti i mestieri artigianali che gioco hai sempre voluto
per rendere. Tutto ciò che serve è la dedizione e una buona idea. Allora, cosa stai aspettando
per?