My Friend Pedro: najpierw strzelaj, kolego!

0
556

My Friend Pedro – wypaśny akcja/platformówka, stworzona przez jedną osobę, Wiktorem Эгреном, na bazie własnej flash-gry. I to jest jedna z najfajniejszych action-gry 2019 r.

My Friend Pedro

Gatunek akcja/platformówka
Platformy Windows, Nintendo Switch
Języki polski, angielski
Wywoływacz DeadToast Entertainment
Wydawca Devolver Digital
Strona Steam

I choć Wiktor Эгрен stworzył składający się z jednej osoby DeadToast Entertainment jeszcze w 2006 r., w pełni karierze indie deweloper poświęcił się tylko w 2014 r., kiedy to odszedł z legendarnego studia Media Molecule, w której zajmował się designem poziomów w takich обласканных prasy i graczy gry jak LittleBigPlanet, LittleBigPlanet 2 i Tearaway. I to faktycznie jest doskonale widoczne. Design poziomów My Friend Pedro jest naprawdę dobry i pomaga otworzyć się różnych геймплейным mechanikom, którzy stopniowo będą dodawane do gry.

Tak więc widzisz, że rozsądny banana. Tak, to właśnie banan. Nazywa się Pedro i mówi, że wszyscy chcą cię zabić, aby przetrwać i zrozumieć, co-w ogóle-cholera-weź tu się dzieje, trzeba przebić się przez cztery tuziny poziomów, aby dostać się do… nie śmiej się… dostęp do Internetu i zabić jego Dyrektora. Fabuła My Friend Pedro, oczywiście w miarę wciskają, ale odnosić się do niego warto z ironią – to tylko przekomarzanie się nad grami komputerowymi i innymi медиапродуктами.

Tu jest zły Rzeźnik, który jest pośrednikiem mięsem, które jeszcze wczoraj репостило мемасики, chodziły do kina i wypiło koktajle. Jest klub anonimowych łowców nagród, na której przyjęcie przypadkowo врываетесь. Jest zszedł z umysłu od brutalnych gier wideo gracze mieszkający w kanałach, dlatego, że w każdej grze powinna być kanalizacja. Jest dostęp do Internetu, podobny do металлопрокатный obozu… itp. no tak, jest jeszcze świat Pedro, który wypełniły czas. Ich też będzie zabić.

My Friend Pedro – to ostateczny akcja/platformówka, która osobiście mi się przypomniał raz dwie ostatnie gry – Dead Cells i RUINER. Ponadto, autor wyraźnie bardzo kochał swego czasu classic Max Payne (2001) od Remedy Entertainment, strzelanie w skokach w trybie slo-mo – tabliczka cechą My Friend Pedro.

Tak więc, oto broń, a przed nami poziom, pełna wrogów – dojdź do końca i zabij wszystkich na swojej drodze. Żadnych trudności. Oto tylko wrogowie w My Friend Pedro złe, rozstawione są trudne i do tego, aby poradzić sobie ze wszystkimi, trzeba pokazać cuda zaradności i pomysłowości. Zresztą, ogromny plus tej gry jest to, że nawet najbardziej zagadkowe sztuczki wykonywane są tu na tyle proste, że bez trudu będzie pokazać umiejętności, godne samego Neo lub Johna Уика.

Strzelanie z obu rąk na dwóch różnych celów, strzelanie we wszystkie strony podczas obracania, strzelanie, зависнув głową w dół na po linie, strzelanie podczas wykonywania trików na deskorolce lub bilansowania na niewidocznej beczce, korzystanie z подброшенной w górę patelnie jako powierzchni odbicia itp. Łatwo. Dosłownie kilka klawiszy, właściwe korzystanie z slo-mo i odpowiedni timing — i заткнете za pas bohaterów кинобоевиков.

Imponujące, jak Wiktor Эгрен stopniowo wprowadza nowe mechaniki i nowe rodzaje broni, zmuszając użyć ich wszystkich. Oto wahacze i platformy, to отключаемые promienie laserowe, a oto i неотключаемые, to alarm, a to karabin snajperski, pozornie bezużyteczne na małych, zamkniętych poziomach. To wszystko świetnie działa i naprawdę urozmaica rozgrywkę. Większość poziomów to 2,5 D-platformówka ze strzelaniem, część – czysta gra platformowa, gdzie najważniejsze — po prostu dotrzeć do mety żywy, kilka poziomów stanowią swoiste pościgu.

Plus na końcu każdego z “światów” czeka na spotkanie z szefem. I jeśli dwa pierwsze bosa nie reprezentują sobą nic сверхординарного, przy odpowiednim ich umiejętności można zabić nawet za pierwszym razem, to ostateczna walka postawiła mnie w ślepy zaułek. Przeciwnik w nią potrafi wszystko to samo, co ty, do tego reaguje znacznie szybciej żywego człowieka. Po 15 próbach poddałem się i, niestety, finału My Friend Pedro nie widział.

Ale poprzednie poziomy przeszedłem kilka razy, starając się pobić swój własny rekord i wspiąć się wyżej w tabeli liderów. Punkty są przyznawane złożoność, szybkość przejścia i… artyzm, czyli korzystanie z najbardziej wyrafinowanych sposobów zabijania i combo.

Ale walka o miejsce w ладдере – rozrywka nie dla wszystkich, i tu dochodzimy do chyba największego niedobór My Friend Pedro. Grę można przejść w ciągu 4-5 godzin, a dodatkowych poziomów tu, niestety, nie. W ten projekt, jak, nawiasem mówiąc, w tych samych o których mowa powyżej LittleBigPlanet, po prostu prosi edytor poziomów i wsparcie dla Steam Workshop, mogą znacznie przedłużyć życie projektu. Miejmy nadzieję, że autor nadal będzie dodać tę funkcjonalność w jednym z kolejnych łatek.

Chociaż My Friend Pedro — to prosta 2,5 D-gra wygląda nieźle. Za funkcję zapisywania plików GIF c spektakularnych momentów przejścia i możliwością prosto z gry, aby opublikować zdjęcia na Twitterze – podziękowania. Chociaż odcinki, które wybiera AI, nie zawsze najbardziej udane, chciałbym mieć możliwość określenia scenę do przechwytywania ręcznie.

Jeśli szukasz gry, w której na czele postawiony czysty gameplay, lubisz wyzwania i piękną strzelanie – My Friend Pedro wyraźnie stworzony dla ciebie. Do wyboru są wersje na Nintendo Switch i PC. Osobiście wydaje mi się, że strzelanie z myszy, szczególnie w dwóch celów, jednak wygodniejsze.