Future Tech: di Cosa stiamo Più Entusiasta

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franz12/Shutterstock

Potrebbe essere un po ‘ presto per festeggiare la morte di una ventina di adolescenti, ma non possiamo fare a meno di guardare al futuro. Dite addio alla merda di internet, console di gioco, e poco convincente Instagram filtri. Ciao a dire il tech del futuro.

Per essere chiari, non stiamo cercando di fare in cotto a metà previsioni. Ci stiamo concentrando sulle innovazioni tecnologiche che sono in corso in questo momento—le cose che dovrebbe venire in un universale e la maturità commerciale e nei prossimi cinque o dieci anni.

Abbiamo Bisogno Di Accesso A Internet A Velocità Gigabit

Internet, negli Stati Uniti è eccessivamente lento. Infatti, internet in tutto il mondo è molto più lento di quanto dovrebbe essere, anche se abbiamo già sviluppato super veloce tecnologia di trasferimento dati. Cavi in fibra ottica sono in grado di trasferire 500 gigabit di dati al secondo, e 5G, può raggiungere una velocità di 10 gigabit al secondo. Se questi numeri non significano molto per voi, prendere in considerazione il fatto che il 5G è centinaia di volte più veloce rispetto alla media della velocità di internet. Quindi, perché non abbiamo ancora la merda di internet?

In sostanza, il nostro internet fa schifo perchè non abbiamo veri e propri infrastruttura di internet. Ma che è destinato a cambiare nei prossimi anni. Cellulare vettori sono di corsa per portare 5G in tutta la nazione, e c’è una buona probabilità che il vostro attuale telefono supporta 5G. Allo stesso tempo, circa il 25% di tutti gli Americani vivono in un’area che dispone di accesso a internet in fibra ottica (anche se non approfittare di esso), e che il numero continuerà a crescere.

Alla fine, la domanda per il 4K può guidare la domanda per il gigabit velocità di internet. La gente vuole effettuare chiamate video in 4K, si desidera per lo streaming di film e TV in 4K, e si desidera per lo streaming di video giochi in 4K. Tutto questo ad alta risoluzione di trasferimento dati è bisogno di qualche super veloce di internet, e solo il nostro Isp sono in grado di farlo accadere (si prega di farlo accadere).

Gioco In Streaming Rivoluzionerà Il Gioco

Sergey Nivens/Shutterstock

Gioco in streaming è esattamente quello che sembra. È Netflix per i giochi. Si è abbonati a un servizio, e che il servizio permette la riproduzione di video giochi attraverso una connessione internet. C’è una piccola probabilità che avete sentito parlare di servizi come PlayStation Now e l’Ombra, ma i veri giganti di gioco in streaming potrebbe essere Google, Bethesda, e Microsoft.

Mentre il gioco di altri servizi di streaming sentire come cotto a metà esperimenti, Google Stadi sembra essere una invasione di gioco. Google sta utilizzando la sua rete di server e cavi in fibra ottica per portare 4K/60fps gioco a qualsiasi computer con a 30 mbps velocità di rete. Come Netflix, più lenta la velocità di connessione si tradurrà in una diminuzione le risoluzioni di gioco, senza buffering o lag.

Ma il gioco in streaming non è una sorta di comodità, è anche una minaccia per i tradizionali giochi per console e PC. Ora, i giochi sono limitati dall’hardware. Se si dispone di un computer di merda, poi avrai problemi a giocare risorsa-giochi pesanti. Ma con il gioco in streaming, video giochi vengono elaborati dal computer remoto lontano da casa. Con una buona connessione a internet, si può trasmettere Red Dead Redemption 2 in 4K a 60 FPS a buon mercato desktop, tablet, o anche un telefono cellulare.

Gioco di streaming potrebbe essere la morte del console di gioco. A $10 un mese, un anno di Stadi è più conveniente rispetto a qualsiasi corrente generazione di console di gioco. E non devi nemmeno pagare per utilizzare Stadi; la sua “Base” abbonamento gratuito. Mentre ci sono un sacco di ostacoli da saltare, il fatto che più di cinque grandi aziende fanno a gara per costruire la migliore piattaforma di streaming invia un messaggio chiaro: gioco in streaming è una rivoluzione.

Il Untethering di Realtà Virtuale

A fianco di gioco in streaming, il mondo della realtà virtuale è impostata a crescere nel prossimo decennio. Le cuffie sono la produzione di video ad alta risoluzione, i computer sono più in grado di riprodurre gli ambienti VR, e marchi come Oculus sono impegnati a spingere verso il basso il prezzo di VR senza sacrificare la qualità.

Una delle più significative novità che vedremo in VR è il untethered auricolare. Come di adesso, e ‘ difficile avere un steller VR esperienza senza tethering il tuo cranio di un PC. Certo, si può utilizzare un HTC VIVE per collegare un auricolare al PC in modalità wireless, ma l’obiettivo è quello di avere finalmente un super potente auricolare che può lavorare ovunque, in qualsiasi momento. È difficile sapere se questo cambiamento verrà da hardware più potente o il gioco in streaming, ma il suo sviluppo è proprio sopra l’orizzonte.

HaptX

Feedback aptico è altro futuro-funzione di VR che siamo eccitati per. La capacità di toccare e sentire le cose in VR, aggiungere un nuovo (anche se inquietante) dimensione di gioco. Per fare questo, le aziende dovranno abbandonare schifo, molle controller e l’abbraccio di prodotti come il VRgluv o il HaptX guanto. Speriamo che queste guanti saranno utilizzati per più di punzonatura di mostri e di partecipazione virtuale di mazze da baseball. Nel corso del tempo, possono essere utilizzati per sentirsi superfici come cemento o di pelliccia, per esempio. O, si potrebbe emulare la densità degli oggetti, come la gomma.

ToF Telecamere di Portare la Realtà Aumentata per la Vita

Naturalmente, siamo anche entusiasti di vedere un mondo virtuale al di fuori dei videogiochi. La realtà aumentata ha già trovato una casa in Instagram filtri e Pokemon Andare, ma non abbiamo trovato un modo per rendere queste applicazioni AR aspetto “reale”. Le nostre telecamere non sono bravo a “vedere” il mondo. Ma per fortuna, il Tempo di Volo (ToF) telecamere sono destinate a cambiare le cose.

A un livello di base, ToF telecamere telecamere HD con una maggiore risoluzione di profondità. Usano LIDAR (una combinazione di luce IR frequenze) per “vedere” un ambiente come una mappa in 3D, simile a come un pipistrello utilizza sonar di “vedere” al buio. Questa maggiore risoluzione di profondità è ideale per i fotografi, ma è perfetto anche per le applicazioni AR.

Ora, l’uso di un ToF fotocamera in un gioco come Pokemon Andare è abbastanza evidente. La fotocamera è in grado di mappa di un ambiente 3D, che rende il Pokemon in ambiente più coerente—anche in condizioni di scarsa illuminazione. Si dà anche Pokemon la capacità di manovra attraverso l’ambiente 3D, quindi è teoricamente in grado di inseguire un Pikachu in tutto il vostro soggiorno.

Le applicazioni AR per un ToF fotocamera al di fuori di un video gioco sono meno evidenti, ma un po ‘ più impressionante. Si potrebbe utilizzare un ToF fotocamera per creare accurate avatar, si potrebbe usare in tandem con proiettori per creare ologrammi, o si può utilizzare con un AR auricolare (come Google Glass) per digitalizzare il vostro ambiente reale. Mentre queste caratteristiche può essere utilizzato per scopi industriali prima che colpiscano il vostro soggiorno, siete sicuri di avere un assaggio con il tuo prossimo cellulare.

Come ToF telecamere diventano più piccoli, più potenti e più popolari, le loro applicazioni AR potrà solo aumentare. E, dato che sono uno dei migliori sistemi per il mapping di un ambiente 3D al volo, che può essere la nostra unica speranza per migliorare AR in futuro.

La Singolarità di Tablet e Laptop

Abbiamo lottato per rendere il computer più piccolo e più conveniente per decenni. Dall’inizio del portatile slim netbook per il 2-in-1 computer portatili come il Lenovo Yoga C630, ogni generazione di computer design mette una nuova rotazione sulla portabilità.

Allo stesso tempo, tablet e smartphone spingendo a diventare delle valide alternative per i computer portatili. È sempre più chiaro che la singolarità (laptop e tablet) è all’orizzonte, e si può vedere questo in Microsoft Surface tablet, l’over-powered iPad Pro Apple desktop-come iPadOS.

Apple

Ma questa convergenza non è stato pienamente realizzato appena ancora. Se c’è una cosa che abbiamo imparato da senza pensare di giocare con il computer, che convenienza ha delle conseguenze. Superficie Compresse e 2-in-1 computer portatili, per esempio, tendono ad essere un po ‘ troppo e sottodimensionato, e la mancanza di un tablet, sistema operativo appropriato. Allo stesso modo, ipad (anche con iPadOS) la mancanza del software professionale che si potrebbe trovare su un portatile, e non sono di facile navigazione e con un mouse.

Una volta che i produttori di trovare un modo per superare questi ostacoli, la singolarità di tablet e laptop si concretizzeranno. E mentre noi non c’è ancora, ci si sente come siamo abbastanza vicini, molto emozionante.

Il Lusso di Facile Intera Home Audio

Tutta la home audio può sembrare una cosa strana per ottenere entusiasti. È vero, è un lusso che è stato intorno per un po’. Ma qui la cosa. Tradizionale tutta la casa sistemi audio sono costosi, disordinato e difficile da installare. Nuovo sistema home audio setup, che si basano sulla smart assistenti, Bluetooth, e l’IoT, sono incredibilmente a buon mercato e facile da usare.

Mentre ci sono alcuni nuovi “confezionato” tutta casa, impianti audio, come Sonos’ la nuova linea di altoparlanti e amplificatori, il futuro di tutta la casa audio sembra essere nelle mani di smart assistenti. Google Assistente e Amazon Alexa rendere più facile per chiunque di creare un intero sistema audio domestico. Questi prodotti non sono a buon mercato, facile da usare, versatile, e può essere collegato a qualsiasi tipo di diffusore. Non devi essere limitate ad una sola marca di attrezzature; si potrebbe, potenzialmente, coppia questi smart assistenti con una combinazione di altoparlanti o amplificatori (o, si potrebbe utilizzare i dispositivi smart built-in altoparlanti).

Tutta questa tecnologia è già disponibile in qualche forma e diventerà migliore, più economica e più diffusa nel prossimo decennio. È eccitante.

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