Framtida Tech: det Vi är Mest Glada över

0
345
franz12/Shutterstock

Det kan vara lite tidigt att fira döden av tjugo-teens, men vi kan inte låta bli att titta på framtiden. Adjö till skit internet, tv spel, och föga övertygande Instagram-filter. Säg hej till tech i framtiden.

För att vara tydlig, att vi inte försöker göra en halvmesyr och förutsägelser. Vi fokuserar på tekniska innovationer som pågår just nu—saker som borde komma till en allmän och kommersiell mognad under de kommande fem eller tio år.

Vi Behöver Gigabit Hastighet Internet

Internet i Usa är frustrerande långsamt. I själva verket är internet i hela världen är mycket långsammare än vad den borde vara, trots att vi redan har utvecklat super snabb dataöverföring teknik. Fiberoptiska kablar kan överföra 500 gigabit data per sekund, och 5G kan nå en hastighet av ca 10 gigabit per sekund. Om dessa siffror inte betyder mycket för dig, överväga det faktum att 5G är hundratals gånger snabbare än den genomsnittliga hastigheten på internet. Så, varför vi har fortfarande skit internet?

I grund och botten, vårt internet suger eftersom vi inte har rätt internet-infrastruktur. Men som är inställd på att förändras under de närmaste åren. Mobil bärare racing för att få 5G hela landet, och det finns en god chans att din telefon stöder 5G. Vid samma tid, omkring 25% av alla Amerikaner bor i ett område som har tillgång till fiber optic internet (även om de inte dra nytta av det), och som bara kommer att fortsätta att växa.

I slutet efterfrågan för 4K kan driva efterfrågan för gigabit hastigheter internet. Människor vill göra videosamtal i 4K, de vill strömma filmer och TV i 4K, och de vill strömma video spel i 4K. Alla som data med hög upplösning överföring kommer att kräva några super snabbt internet, och bara våra Internetleverantörer kan få det att hända (snälla, få det att hända).

Spelet Streaming Kommer Att Revolutionera Ditt Spel

Sergey Nivens/Shutterstock

Spelet streaming är precis vad det låter som. Det är Netflix för spel. Du abonnera på en tjänst och den tjänsten kan du spela tv-spel via en internet-anslutning. Det finns en liten chans att du har hört talas om tjänster som PlayStation Nu och Skugga, men de verkliga jättarna i spelet streaming kan vara Google, Bethesda, och Microsoft.

Medan andra spel streaming-tjänster känns som en halvmesyr och experiment, Googles Arenor verkar vara en all-out invasionen av spel. Google använder sitt nätverk av servrar och kablar fiber för att få 4K/60fps gaming till en dator med 30 mbit nätverk hastighet. Netflix långsammare hastighet-anslutning kommer att resultera i lägre spelet resolutioner, utan buffring eller lag.

Men spelet streaming är inte bara några bekvämlighet, det är också ett hot mot traditionell konsol-och PC-spel. Just nu är det spel som du spelar är begränsade av din maskinvara. Om du har en skit dator, då du kommer att ha problem med att spela resurs-tunga spel. Men med spel streaming, video spel behandlas av datorer långt borta från ditt hem. Med en bra internet-anslutning, kan du strömma Red Dead Redemption 2 i 4K på 60 FPS till en billig desktop, tablet, eller ens en mobiltelefon.

Spelet streaming kan vara död konsol spel. På $10 en månad, ett år av Arenor är billigare än nuvarande generations spelkonsol. Och du behöver inte ens betala för att använda Arenor, sin “Bas” – abonnemang är gratis. Medan det finns gott om hinder att hoppa igenom, det faktum att mer än fem stora företag tävlar om att bygga den bästa streaming plattform sänder ett tydligt budskap: spel streaming är en revolution.

Den Untethering av Virtuell Verklighet

Vid sidan av spelet streaming, världen av virtuell verklighet är inställd på att blomma under den närmaste tioårsperioden. Headset producerar högupplösta video, datorer är mer som klarar av att återge VR-miljöer, och märken som Oculus är fast beslutna att driva ned priset av VR-utan att göra avkall på kvalitet.

En av de mest betydande framsteg att vi kommer att se i VR är untethered headset. För just nu, det är utmanande att ha en steller VR erfarenhet utan att binda ditt kranium till en DATOR. Visst, du kan använda en HTC VIVE för att ansluta ett headset till DATORN trådlöst, men målet är att så småningom ha en super kraftfull headset som kan arbeta var som helst, när som helst. Det är svårt att veta om denna förändring kommer att komma från mer kraftfull hårdvara eller ett spel, streaming, men utvecklingen är precis över horisonten.

HaptX

Haptisk återkoppling är en annan andra framtida funktionen av VR som vi är glada för. Förmågan att beröra och känna att saker och ting i VR kommer att lägga till en ny (om än skrämmande) dimension till spel. För att göra detta, kommer företagen att behöva överge äckligt, mosig controllers och omfamna produkter som VRgluv eller HaptX handske. Förhoppningsvis kan dessa handskar kommer att användas för mer än bara stansning monster och hålla virtuella basebollträn. Över tid kan de användas för att känna texturerade ytor som betong eller päls, till exempel. Eller, de kan efterlikna en densitet av objekt, som gummi.

ToF-Kameror Kommer att Ta med Förstärkt Verklighet till Liv

Naturligtvis är vi också glada över att se en virtuell värld utanför tv-spel. Augmented reality har redan hittat ett hem i Instagram-filter och Pokemon Gå, men vi har inte hittat ett sätt att göra dessa AR program ser “riktiga”. Våra kameror är bara inte bra på att “se” världen. Men tack och lov, Time of Flight (ToF) kameror är inställda på att ändra saker och ting.

På en grundläggande nivå, ToF-kameror är HD-kameror med ett ökat djup upplösning. De använder LIDAR (en kombination av IR-ljus frekvenser) för att “se” en miljö som är en 3D-karta, som liknar hur en bat använder sonar för att “se” i mörker. Denna ökade djup upplösning är bra för fotografer, men det är också perfekt för AR-applikationer.

Nu, användning av en ToF-kamera i ett spel som Pokemon Gå är ganska uppenbart. Kameran kan mappa en 3D-miljö, vilket gör Pokemon plats i den miljön mer konsekvent—även i dåliga ljusförhållanden. Det ger också Pokemon förmågan att manövrera genom de 3D-miljö, så att du kan teoretiskt jaga en Pikachu runt ditt vardagsrum.

AR-applikationer för en ToF kamera utanför ett tv-spel är mindre uppenbara, men lite mer imponerande. Du kan använda en ToF kameran för att skapa korrekt avatarer, kan du använda det i samband med projektorer för att skapa hologram, eller så kan du använda det med en AR-headset (som Google Glas) för att digitalisera dina verkliga miljö. Medan dessa funktioner kan användas för industriella ändamål innan de når ditt vardagsrum, du är säker på att få en smak med din nästa mobiltelefon.

Som ToF kameror blir mindre, mer kraftfull och mer populärt, deras AR-applikationer kommer bara att öka. Och eftersom de är ett av de bästa systemen för att kartlägga en 3D-miljö i farten, de kan vara vårt enda hopp för förbättrad AR i framtiden.

Singulariteten av Tabletter och Bärbara datorer

Vi har kämpat för att göra datorer mindre och mer bekvämt för decennier. Från starten av den bärbara datorn till slim netbooks till 2-i-1-bärbara datorer som Lenovos Yoga-C630, varje generation av datorn design sätter en ny spin på portabilitet.

Vid samma tid, surfplattor och telefoner är driver på för att bli lönsamt alternativ till bärbara datorer. Det är klart att singulariteten (av bärbara datorer och tabletter) vid horisonten, och du kan se detta i Microsofts Surface surfplattor, over-powered iPad Pro och Apples desktop-liknande iPadOS.

Apple

Men denna konvergens har inte varit fullt ut ännu. Om det finns en sak vi har lärt oss från tanklöst att leka med datorer, det är som bekvämlighet har betydelse. Ytan Tabletter och 2-i-1-bärbara datorer, till exempel, tenderar att vara lite dyrt och underpowered, och de saknar en tablett som är lämpliga för OS. På samma sätt, iPads (även med iPadOS) saknar professionell programvara som du kan hitta på en bärbar dator, och de är inte lätt att navigera med musen.

När tillverkarna hitta ett sätt att komma över dessa hinder, singulariteten av tabletter och bärbara datorer kommer att förverkligas. Och medan vi är inte där ännu, det känns som att vi är ganska nära, vilket är spännande.

Lyx av Lätt Hela Hem Ljud

Hela hemmet ljud kan verka som en konstig sak att bli upphetsad över. Visserligen är det en lyx som har varit runt ett tag. Men här är grejen. Traditionella hela home audio system är dyra, rörigt, och utmanande att installera. Nya hemmets ljudanläggning, som förlitar sig på smarta assistenter, Bluetooth, samt sakernas internet, är otroligt billig och enkel att använda.

Även om det finns några nya “paketeras” hela home audio system, som Sonos nya linje av högtalare och förstärkare, framtiden för hela hemmet ljud verkar vara i händerna på smarta assistenter. Google Assistant och Amazon Alexa gör det enkelt för vem som helst att ställa upp en hel ljudsystem för hemmet. Dessa produkter är billiga, lätta att använda, mångsidig, och de kan anslutas till alla typer av högtalare. Du behöver inte vara bundna till ett varumärke av utrustning, du skulle kunna koppla ihop dessa smarta assistenter med en kombination av högtalare eller förstärkare (eller, du kan bara använda den smarta enheter ” inbyggda högtalare).

All denna teknik finns redan i någon form och det kommer att bli bättre, billigare och mer omfattande under det kommande decenniet. Det är spännande.

LÄS NÄSTA

  • “Hur Gör Smarta Hem-Arbete?
  • “Vad Kommer att Hända med Din Huawei eller Ära Telefon?
  • “Kommer en Smart Kontakt Betala För sig Själv?
  • “Hårdvara Säkerhet Nycklar Får Återkallas, Är De Säkra?
  • “Google Drive och Bilder Är att Dela: Vad Du Behöver Veta