I Giorni Passati colonna Sonora è il Miglior Gioco che io abbia Mai Sentito

0
385

Giorni Passati è un gioco in esclusiva per PlayStation che ha visto la sua giusta quota di giudizi contrastanti, ma c’è una cosa che ho visto dominato su tutta la linea: la fantastica colonna sonora. Vale la pena di un ascolto, anche se non per giocare il gioco.

RELATEDWant Miglioramento Dell’Ambiente Di Lavoro La Messa A Fuoco? Ascoltare un Video colonna Sonora del Gioco

Ho giocato e completato il gioco la trama principale, mettendo molte ore in modo da far. Ma non è stato fino a quando ho voluto qualcosa di nuovo da ascoltare mentre si lavora che io sia venuto per apprezzare appieno incredibile come il gioco, il punteggio è. Spesso mi piace lavorare per lo più di musica strumentale, e punteggi di gioco (soprattutto per qualunque titolo attualmente sto giocando) trovare la loro strada in quel mix abbastanza spesso.

Così ho sparato il punteggio sul Google Play Music per avere qualcosa in background. Non era molto prima che sono stato preso alla sprovvista e come incredibilmente intenso ed emozionale della musica. Ha aiutato che ero in grado di abbinare la musica, con momenti specifici nel gioco inconsciamente, ma anche senza che (alcune tracce non sono legate a un particolare evento), la maggior parte dei brani stare su di loro, al punto che ha catturato la mia attenzione più di una volta.

In genere, quando sto lavorando, la musica diventa qualcosa che si sente in sottofondo—mi sia di ascoltare le cose che ho sentito decine di volte, brani strumentali, o la stessa traccia ripetere (che guida mia moglie pazza). In questa zona, dove la musica è secondario a quello che sto lavorando—la musica mi aiuta a entrare in uno stato di hyperfocus. E quando qualcosa nella canzone interruzioni di me al di fuori di questo hyperfocus, prendo nota, perché non è qualcosa che accade spesso.

Come stavo lavorando (in un passato editoriale, che sarà pubblicato a breve, non meno), ci sono stati più volte che mi ha “scioccato” dal mio stato di attenzione perché qualcosa nella musica innescato una risposta emotiva. Ero solo passivamente ascolto, ma è stato sufficiente per innescare una sensazione che ha catturato la mia attenzione. Questo è accaduto più di una volta, troppo.

I brani “mi Ricordo” e “Promesse e Rimpianti” in particolare mi vengono in mente, perché sono incredibilmente potenti composizioni. Quest’ultimo è seguito da “sei al Sicuro Ora,” è un intenso e motivare il tracciato che segue la passione “di Promesse e di Rimpianti” eccezionalmente bene. I brani che vengono dopo—”Cosa Hai Fatto?,” “Drifting Away”, “Sarah, il cui Tema” e “Luce di Una Candela”—si uniscono per raccontare una fantastica e incredibile storia su di loro, il tutto senza pronunciare una sola parola.

Il lavoro che Nathan Whitehead ha fatto il punteggio è veramente incredibile. Ho ascoltato molti, molti i punteggi di entrambi i film e giochi, e il lavoro fatto sulla musica nei Giorni Passati è il migliore che io abbia mai sentito. È il più sottovalutato parte del gioco, senza dubbio.

Il punteggio si conclude con una breve colonna sonora sezione—una manciata di brani di altri artisti presenti nel gioco. E ‘ un bel tocco al termine di un potente punteggio. Queste tracce sono probabilmente andando a essere più “significativi” per chi ha giocato il gioco, ma così com’è sono tutti eccezionali brani degni del vostro tempo.

Ahimè, la colonna sonora/soundtrack di per sé è ancora fantastico. Se vi piace potenti, motivazionale ed emozionale della musica, vi consiglio vivamente di dare un ascolto anche se non avete voglia di giocare il gioco.

Si può dare un ascolto su tutti i più diffusi in streaming reti: Spotify, Musica Apple, Google Play Music, Musica da YouTube