SteamWorld Quest: Hand of Gilgamech – karta RPG na łaźni cięgna

0
658

Powiem szczerze, bardzo mi imponuje to, jak korona studio Image & Form rozwija linię gier w własnym świecie. Zaczynając od SteamWorld Tower Defense dla Nintendo DSi, firma wydała zabawny górniczego platformówka SteamWorld Dig, następnie niezwykłą, fantastyczną turowa strategia SteamWorld Heist, potem SteamWorld Dig 2, więcej podobny już na action/RPG. Cóż, oto piąty projekt w serii SteamWorld – card gry fabularne, SteamWorld Quest: Hand of Gilgamech.

SteamWorld Quest: Hand of Gilgamech

Gatunek karty RPG
Platformy Windows, Nintendo Switch
Języki polski, angielski
Twórcy Image & Form
Wydawca Thunderful
Strony Epic Game Store

Pięć gier – trzy różne ustawienia, dostosowanych pod wszechświat SteamWorld: Dziki Zachód w Tower Defense i Dig 1/2, fantastyczne otoczenie w Heist, a teraz фэнтезийное królestwo w Hand of Gilgamech. Światy łączą postacie. Tak, zdarzenia nowej gry – to opowieść o sprawach minionych dni, którą opowiada dziecku jeden z bohaterów SteamWorld Heist.

Jeśli już widzieliście projekty z serii SteamWorld, to dobrze wiesz, że warto oczekiwać od autorów. Stylowe ręcznie rysowane obrazki; groteskowych parowych boty, zebranych jakby z oddzielnych części; szczegółowe ścianek z ukrytymi pisanki. Plus morze humoru, autoironii i absurdu w dialogach. Autorzy стебутся nad sztampowo gier rpg, które sami używają, nad własnymi гротескными bohaterami i sytuacjami, w których one trafiają.

1

1 1 1 1 1 1

Tak więc, dwóch kumpli, boty, ekscentryków i фантазеров, od których nikt nie oczekuje nic sensownego, udają się do lasu na grzyby, a dokładniej, w szczególny grzyb. Godne początek przygody, która doprowadzi ich do walki ze smokami, łowcami, szalony канарейками w mechanicznym ciele i innymi wyznawcami kultu Ciemności. Co zrobić, jeśli “prawdziwi” bohaterowie i palcem o palec nie uderzą bez ciężkich obiad z pięciu dań i zgodnie z zasadami wypełnionego “Wniosku o zbawienie od Wielkiego zła”, formularz nr 145-2/b w trzech egzemplarzach, z mokrą nadrukiem.

Przez 19 aktów bohaterowie, do których w trakcie podróży dołączą jeszcze trzy postaci, będą odkrywać starożytne ruiny, wędrować przez tajemnicze lasy, uderzyć prosto w serce magicznej akademii, szukać wyjścia z kopalń i, oczywiście, walczyć z licznymi przeciwnikami.

1 1 1 1 1 1 1

Walki w SteamWorld Quest: Hand of Gilgamech przypominają mieszankę jRPG z grą karcianą. U każdego z bohaterów, a w walce może wziąć maksymalnie trzech bohaterów, ma talię z ośmiu kart, czyli w sumie 24 karty. Coraz ręce na sześć kart, można w ciągu jednej rundy wyłożyć trzy z nich, plus pewna ilość kart, w zależności od liczby zawodników, bawić się i przeciwnik. Najpierw działają efekty udostępnionych przez ciebie kart, a następnie kart przeciwnika. Jeśli w jednym ruchu, można bawić się trzy karty o tej samej postaci, w końcu swojej tury dostaniesz combo, zadziała efekt broni tego bohatera. Niektóre efekty bohaterów, tego samego Орика, pozwalają w następnym biegu zagrać nie trzy, a cztery karty, uwierz mi, to jest bardzo istotne zyski. Na początku następnej tury karty na ręku uzupełnione do sześciu.

1 1 1 1 1

Część map jest proste rytmy i zaklęcia, grać można za darmo, ale po użyciu dają specjalny surowiec, koła zębate, odpowiednik many w tej samej Magic: The Gathering. Bardziej zaawansowane i skomplikowane zaklęcia wymagają do murowania pewną ilość kół zębatych, zazwyczaj dwa-trzy, ale czasami i to wszystko. Niektóre karty jednorazowe, grać można tylko raz na walkę. Uwięziony w odbiór karty wtrącają się z powrotem do talii, jeśli walka trwa.

1 1 1 1 1 1 1

Zaczynają nasi bohaterowie z najbardziej prostych ciosów i czarów, z wyjątkiem Орика i bliźniaków Tary i Taina (jeden znak), które dołączą do was już w połowie gry z mocniejszymi kartami w podstawowym zestawie. U tych samych bohaterów i bardziej kompleksowa strategia gry. Nowe mapy można znaleźć w skrzyniach ukrytych w świecie gry, w niektórych miejscach na działce lub utworzyć podawanie zimnych posiłków po polowaniu. Tylko u każdego z bohaterów około 20 kart (przypomnijmy, że w walce można wziąć tylko osiem), a niektóre z nich wymagają szczególnego podejścia w kształtowaniu całej talii i wyborze stylu gry. Karty różnią się według rodzaju obrażeń i talii warto regularnie edytować, dostosowując pod nowych przeciwników, którzy mogą mieć odporność lub częściową ochronę od określonego typu uszkodzenia.

1 1 1 1 1 1 1

Każda postać ma specjalizacji. Daydreaming dostać się do Gildii bohaterów i разговаривающая cytatami z bohaterskich książek Армилли woli bezpośrednie obrażenia. Rozważna Kopernika – alchemik, który używa magii żywiołów i ochronne zaklęcia. Podobny na ogromną zieloną ropuchę kretynie Галлео – mechanik, specjalizacja — ochrona, naprawa (w świecie parowych boty to, oczywiście, leczenie) i bezpośrednie obrażenia. Tajemniczy Orick, potrafiącą zmieniać maski, dając mu pewne bonusy w walce, dobry zarówno w ataku jak i w obronie, przy czym niektóre techniki mogą dosłownie zmieść przeciwników, zużywania, co prawda, wszystkie koła zębate. A bliźnięta Tara i Tain – złodzieje, ich specjalizacja — brudne sztuczki i korzystanie z magii ciemności. Niektórzy przeciwnicy, zwłaszcza bossów, wymagają bardzo starannego doboru zespołu i talii każdego z zawodników.

1 1 1 1 1 1 1

W trakcie walk bohaterowie zdobywają doświadczenie, zwiększając swoje podstawowe cechy. Ponadto, parametry postaci można poprawić za pomocą dwóch amuletów (w drugiej połowie gry warto zwrócić uwagę na pierścienie oporowe). Plus u przekupki na temat samochodu którym, umie wspinać się na strome wieży i schodzić w najgłębsze lochy, postacie regularnie żartują, można kupić lecznicze mikstury, nowe bronie (a więc nowe combo efekty) itp. Jej furgon pozwala tworzyć mapy, których oferta rozszerza się w miarę postępów w kampanii.

1 1 1 1 1 1 1

Mimo, że SteamWorld Quest: Hand of Gilgamech na pewno będą porównywać z bardzo udanej Zabić the Spire – to różne gry, które łączy tylko karciana mechanika walki. W Hand of Gilgamech mało elementów roguelike – jest to przede wszystkim historia gra. I choć część miejsc jest tu dosyć zagmatwana i można je zbadać ponownie, w ogóle kampania jest liniowy, więc ponowne przejście pod dużym znakiem zapytania. Tak i na zasadzie zbierania talii, ograniczonej wielkości i częściowo przywiązanego do ekwipunku bohatera, gra bliżej do tej samej Card Hunter, niż Zabić the Spire, opartej na ciągłym zbieraniu talii i balansowaniu jej wielkości.

W ogóle, SteamWorld Quest: Hand of Gilgamech — bardzo miła i ciekawa fabuła karty RPG, której przejście zajmuje od 15 do 20 godzin. Jeśli lubisz gry tego gatunku i stylistyka wszechświata SteamWorld – gorąco polecamy.