La PlayStation 5 Suona Come Una Bestia Assoluta di una Console

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Djordje Novakov/Shutterstock.com

Sony architetto responsabile per la prossima PlayStation 5, Mike Cerny, di recente si sedette con il via cavo a parlare di console. E porca miseria, uomo, sembra irreale—fulmine-SSD veloce, 8K di compatibilità, e freakin’ di ray tracing. Su una console!

La corrente crema di console Sony raccolto, la PlayStation 4 Pro, è una bella bestiale macchina su se stessa—soprattutto rispetto alla “normale” di PlayStation 4. Ma Sony sa che ha davvero portare il suo gioco per la nuova console, e i primi dettagli condiviso con via cavo, dovrebbe essere sufficiente per ottenere qualsiasi console gamer eccitato.

PC a Livello Hardware Gestisce lo Spettacolo

Prima di tutto, sarà alimentato da una versione personalizzata di AMD di terza generazione Ryzen chip, che è diventato rapidamente un chip per molti, molti giocatori di PC grazie al suo basso prezzo e relativamente prestazioni stellari. Sarà questa coppia sarà una versione personalizzata da Radeon dell’Navi famiglia, il che significa che un dettaglio significativo: sarà di supporto di ray tracing. Che è qualcosa di console non prima—e cerchiamo di essere onesti qui, molti Pc—è stato in grado di fare.

In linea con il bestiale specifiche, Cerny ha parlato di tempi di caricamento e supporti di archiviazione. Nell’attuale generazione di console PlayStation (PS4 Pro), i tempi di caricamento può richiedere molto tempo. Questo è in gran parte dovuto ai supporti di memorizzazione trovato all’interno della console, come è vero con i Pc, questo è spesso il collo di bottiglia di buone prestazioni. Ma con la prossima console, sembra che Sony è stato progettato proprio SSD.

Mentre non incantesimo che dettaglio esattamente, la formulazione utilizzata fortemente suggerito. Secondo Cerny, la console sarà caratterizzato da un disco rigido, che “ha un raw della larghezza di banda superiore a qualsiasi SSD disponibile per Pc”. Che molto raccontare a se stessa.

Personalizzato SSD Fare un Cambiamento Mostruoso

Per dimostrare la sua mostruosa prestazione, è stato caricato su Spider-Man, un esclusiva PlayStation titolo, su PS4 Pro, poi iniziato il viaggio veloce. Ci sono voluti 15 secondi. Ha poi caricato lo stesso gioco su un prototipo di console che è stato ospitato in una “grande torre d’argento, senza segni visibili di componentistica”—e ha fatto lo stesso viaggio veloce. Ci sono voluti 0,8 secondi. Cosa?!

E questo è solo la punta dell’iceberg per la console, a quanto pare. È anche notevolmente rinforzato-up esperienza audio con audio 3D. Questo dovrebbe aiutare a creare una più coinvolgente esperienza audio per i giocatori, che si possono ottenere in.

La Compatibilità…per i Giochi PS4

Infine, Cerny ha sottolineato uno più interessante (e, eventualmente, riguardo) caratteristica: la compatibilità. È stato a lungo dice che la Ps5 dispongono di compatibilità per le vecchie console—forse anche per la PS2—ma Wired solo per il rapporto suggerisce che supporterà i giochi PS4 essendo basato sul software esistente. Mentre compatibilità è il benvenuto, il più grande svantaggio del sistema attuale è che gli utenti non sono in grado di giocare a vecchi giochi su di esso.

Naturalmente, ci sono altre importanti domande: che cosa circa i prezzi e la disponibilità? Come previsto, la mamma è la parola su questo genere di cose, ma via cavo è sicuro che non la vedrà nel 2019. Emozionato come io sono per le console, io sono un po ‘ contento di sentire, e non sono sicuro che il mio budget sarebbe di apprezzare un nuovo must-buy (per me, almeno) console di quest’anno.

[Wired]